作者vincentno1 (Vincent)
看板BoardGame
标题[心得] 符文之战(Runewars)心得
时间Sun Aug 14 00:28:43 2011
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http://blog.roodo.com/vincent_no1/archives/16311949.html )
暑假比较有时间,摆在柜子上的大游戏终於有机会拿出来试试。今天要介绍的,是史诗般
的大型桌游─Runewars 符文之战。在刚开始接触桌游时就有在版上看过介绍,很精致、
很奇幻,是那时对它的第一印象,但对於那时刚开始疯狂卡、卡、蹦蹦蹦的我,它还是个
遥不可即的存在。经过一年多在桌游世界的冒险,我再一次的看到了它,这次,它刚好符
合我的胃口。终於在暑假,把说明书看了看,约了几个朋友,开了几场,简单记录一下心
得。
符文之战是个怎麽样的游戏呢?它适合三至四个人,在一个无压力的下午或晚上,相约到
奇幻世界一同冒险。一起在奇幻大陆上,统治四着不同的种族四处攻城掠地、烧杀掳掠。
同时,各种族的英雄们掘起,扛起了种族存亡的责任,在龙与巨人间穿梭、寻宝。有策略
的成份、有嘴炮的成份、有RPG的成份、有战争的成份、心机、竞标,身为一个巨大游戏
,它通通都有,但我想这些都不是我会再玩它的原因,会喜欢玩它,是因为享受那活在奇
幻世界的时光。
符文之战的第一个大优点,就是它所建构的世界很完整,透过春夏秋冬不同的回合让玩家
体验奇幻大陆上不同季节的各种风貌,立体的山脉、冬天会结冰的湖水等等,一切都成功
的把玩家带入游戏中。
另一方面,仅管游戏架构很大,游戏的机制及规则其实不算复杂,认识了手上的八张指令
卡,就可以成功的驾驭你的种族大军。战争结算等等也都设计的还算直觉。如果有人教学
花个三、四十分钟就可以上手,自己看说明的话就得花点时间,结算等种种细节,我自己
就花了一个晚上才看完XD
但也因为它的简化,玩起来会有许多不满足的地方,想玩策略,四季一转变就把策略都打
乱了,想玩外交,好像也没那麽多好谈的,打就对了。英雄解任务、PK、屠龙打宝超好玩
,但一年之中只有夏天能冒险,而且英雄居然不参与战斗?!你们不是种族的英雄吗?!
(如果把魔戒圣战的英雄规则加进来应该会不错!)
它不是那种会让你一场接着一场的游戏,而是两个月拿出来一次,约几个朋友,让他们认
识一下什麽叫『board game』,符文之战绝对是款好游戏,如果你对奇幻世界有爱、如果
你有几个有空闲夜晚的朋友,如果你想摆在柜子里展示,它是你很好的选择!
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希望暑假每周可以开成一个大游戏XD
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◆ From: 219.71.246.189
※ 编辑: vincentno1 来自: 219.71.246.189 (08/14 00:31)
1F:推 stevengod:你都写心得了 不得不推一下 不过那场我有可能会赢的XD 08/14 00:37
2F:推 lizardXD:我只能说英雄跑去玩Descent就废掉一整年实在是太囧了XD~ 08/14 01:05
3F:→ vincentno1:一楼考完了就再来开吧XD 自己说的不算啦 哈哈 08/14 01:12
4F:→ vincentno1:XDD二楼说的没错 英雄根本就是自己跑去开Descent了 08/14 01:13
5F:推 SnowOwl:有些英雄可以参与战斗阿 还凶的咧XD 08/14 02:30
6F:推 SnowOwl:应该说"影响"即将来临的战局会比较洽当一点 08/14 02:35
7F:推 aethe:好文 08/14 06:30
8F:推 Chihuah:这心得好生火呀! 08/14 11:59
9F:推 nornor0415:这是一个颇欢乐的游戏,其实不难 08/14 12:56