作者dsfrf (碎裂の羽翼)
站内BoardGame
标题[心得] 星杯传说角色心得→魔剑
时间Sun Aug 7 12:27:35 2011
之前原本说打一篇魔剑心得...
结果之後一段时间不停玩桌游
玩到忘记了 (" ̄▽ ̄)-c< ̄⊿ ̄")
官方嘴炮:魔剑是一个即可以每回合进行多次攻击也可以发动伤害类法术,更可以确保命
中率和高伤害的职业,但这一切都是有负作用的,选取魔剑的玩家一定要能很好的理解和
掌握暗影凝聚这个技能,不然就会暴露弱点被对手狠狠的攻击。
技能说明:
普通技:回应C
【修罗连斩】【回合限定】:(【攻击行动】结束时发动)额外+1火系【攻击行动】。
普通技:被动
【暗影抗拒】:在你的行动阶段你始终不能使用法术牌。
魔剑最大缺点...就是不能放虚弱 XD
反正圣光还是爽爽用没差...(别人的回合真好
普通技:启动
【暗影凝聚】:(对自己造成1点法术伤害(*3))【横置】持续到你的下个行动阶段开始,
你都处於【暗影形态】,脱离【暗影形态】时【重置】。
普通技:被动A
【暗影之力】:(仅【暗影形态】下发动)你发动的所有攻击伤害额外+1。
暗影凝聚 一点伤害也不过摸一张牌
摸一张牌=一张资源
伤害+1 根本是直接 变成了一只狂战站在那
每回专挑手排少打
对方手排是很难减少的
而别人打你之前也会三思 (总是会有更好的目标
普通技:法术
【暗影流星】:(仅【暗影形态】下发动,弃2张法术牌【展示】)对目标角色造成2点法
术伤害(*3)。
必杀技:回应A
【黑暗震颤】【回合限定】:【宝石】×1 (主动攻击前发动(*1))本次攻击对手不能应战
,若命中(*2),你的手牌直接补到上限【强制】。
魔剑实际上是续战性高的脚色
爆发力只能说是中规中矩
并不突出
而行动上也直接排除了
特殊行动(有抽排引擎 不会想抽3张...大绝=游戏终结技 红宝需求不高)
法术行动(除非凑2张
操作上只要不停注意
双方打出哪些 属性 手牌数量
然後配合队友猛打同种1~2属性之外
尽量把手牌凑出不同属性(应战好用
让自己存在低调 (dororo化
但实际上靠抽排引擎
每回3点稳定伤害 长期输出下来十分可观
在2vs2
双方太容易被打手牌消不下来 抽排引擎这时反而是个负担
而3vs3 中
魔剑手牌一直控制在3.4张 (没事拿物理打 1/2应战的狂战? 旁边总有更好的目标
每回补一张反而是很好的资源
专挑对方1~4张手牌的打
除了能成为一个称职的红宝石制造机之外...
也能有效干扰对方 购买.合成
而2法术牌扔出去变成2点法伤
这点也很好解决了物理系脚色一次拿到多张法术牌的尴尬情况
但是圣光不要乱砸阿...(才11张扔出去太奢侈了
有趣的是...当魔剑 手牌6张(手上2法术牌)
这时还是要咬牙开暗影凝聚
别管场上能不能暴对方士气
砸出去让自己手牌空间变大才是真的( 6=> 6(爆1)=> 4 )
暗灭则是拿到就要死扣不放
除了5.6张手牌 这种状况不得不扔之外
魔剑最大输出
暗影凝聚=> 暗灭 => 火斩(黑暗震颤)
也需要用到暗灭
打下去就是完整6点伤害+2红宝
可惜大绝实际负作用大 (但只要对方开圣光就没事!?
开完被集火很正常
通常拿来打对方最後最後的士气才会用到
--
路人甲:听说推倒 式 = 推倒"根源" = 进入"根源" !?
魔术师:这就是通往根源的捷径阿...干也...真不愧是拥有探求者资质的人
能够推倒两仪式...这种资质...可是能列入封印指定的第一位阿!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.15.178.13
1F:推 elfswordsman:推 08/07 20:27
2F:→ redblue9999:这只大绝都不敢开的~ 08/07 20:52
3F:推 tkscat:这只的大招实用性有点低.. 08/07 21:15
4F:→ tkscat:不过真的命中的话 还蛮不错的..虽然.... 08/07 21:16
5F:→ tkscat:这只通常不是没存在感的偷打人 就是超有存在感的沙包.. 08/07 21:24
※ 编辑: dsfrf 来自: 163.15.178.13 (08/12 14:11)