作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[规则] 整理一下关於"行动"常见问题的答案
时间Thu Aug 4 14:56:13 2011
整理一下关於"行动"常见问题的答案
有监於询问行动的问题日增,整理一下官方对特殊行动例子的看法,供大家参考:
行动
问:如果我有一张卡牌拥有的是一个随意行动(例如「CS05符文铁匠」、「CS84 邪神诺
果术士」),我可不可以使用它不止一次呢?
答:是可以的,除非卡牌文本有所指定,否则只要你能付出的成本,卡牌是不会限制你可
以使用行动的次数。
注:
CS05 符文铁匠
任务区。 行动:支付2个资源可让一个目标部队获得一个能力图示,直到本回合结束为止
。
CS84 邪神诺果术士
任务区。 行动:支付3个资源,可以造成一个目标部队1点伤害。如果该目标部队是处於
腐化状态的话则伤害会多增加1点。
问:请问战术卡上的种族图示可以在回应时减少战术卡打出的费用吗?
答:不可以。打出的战术卡是不算作在场的,只有在场的种族符号才会算入忠诚费用的(
规则书第11页及官方FAQ)。
问:我能不能以一个行动来回应自己或对手打出中的部队卡、支援卡或设施?
答:可以的(规则书第11页)。但是,你不能以打出部队卡、支援卡或设施来回应对其他行
动。
问:我什麽时候需要选择一个部队所放置的区域,是当我打出一个行动时,还是部队诠入
场中时?
答:当你打出一个行动时。(在「首都阶段」,一位玩家从手牌中打出一张「部队卡」或
「支援卡」时(或者是以面朝下方式打出一张卡牌作为一个「建设」时),该玩家便被视
为已采取「行动」了。)
问:如果我有一张卡牌拥有的是一个触发的动作,像「CS10 矮人游侠」,并有多个触发
同时发生的话,我可以得到多次行动的机会吗?
答:可以的。「每个同样之触发的行动加上每个触发条件,可以让每个触发的行动被触发
一次。」(FAQ 1.1)
注:
CS10 矮人游侠
斥侯。
任务区。 强制:当你的其他矮人部队之中的一个部队离开场中时,对一个目标部队或首
都造成1点伤害。
问:如果我有多张同款的卡牌在场中,它们拥有的是都是一个触发的动作,如「EC02 挖
掘隧道」或「CS10 矮人游侠」的话,在每次触发条件发生时,行动会触发多次吗?
答:会的,有点类似上题。譬如说,假设你有2张「CS10 矮人游侠」在场中,并且有2个
其他的矮人部队被摧毁,每张「CS10 矮人游侠」会触发两次,使你能够造成你所选择的
目标(们)4个独立的伤害。 (FAQ 1.1)
注:
EC02 挖掘隧道 (暂译)
行动:当你从手牌中打出一个设施时,抽一张卡牌。
CS10 矮人游侠
斥侯。
任务区。 强制:当你的其他矮人部队之中的一个部队离开场中时,对一个目标部队或首
都造成1点伤害。
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏~~核心装, 大扩 传奇,
摩尔斯里布循环 之 毁灭的预兆/混沌之月/双尾彗星/星象/希望的亏蚀
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.177.66
1F:推 colaw:push! 08/04 15:11
2F:推 LiouKen:推 08/04 15:47
3F:推 Rianmoon:战鎚就要推一下! 08/04 17:43
4F:推 elflin1024: 大推! 08/04 19:24
※ 编辑: cwl 来自: 220.141.41.92 (08/04 20:17)