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其实入手也不过几天... 但是这真的是一款有仇报仇 有恩报恩的好游戏 XDD 并且...在 bang.三国杀 里... 最被人忌讳的 情侣闪光流 (身为反贼 从头到尾帮主公 是哪招!? 囧 ) 在星杯里反而因阵营公开 而光明正大的放闪 这篇只是简单讨论游戏的一些心得 (有错请指教 <(_._)> 先来一个我很爱用的角色推广连结... 百度 http://tieba.baidu.com/f?kz=1111553525 一. 受伤? 抽牌!! 首先~~作为一个阵营游戏 这款游戏有个满特殊的地方...就是伤害不会马上在 队伍血量(士气) 反映出来 1点伤害=抽一张牌 爆牌(角色手牌大於6上限而弃牌) 才会扣血 等於说 手牌少 = 血量缓冲空间大 受伤不过是抽牌而已~~~没爆牌都不是问题 除此之外 也间接影响到 一些角色技能 的 强弱 考量 在大部分游戏里... 花1张牌打2血 一定比 花2张牌打2血 来的好 但是在星杯里...弃2张牌打2滴or弃3张打2滴 反而会是一个强势技能 因为在同样的手牌下 你手牌花的比别人凶 = 越多机会合成星杯(抽3张) 也表示被别人打时...得到比别人多的手牌流动优势 二. 集火 在2 vs 2 之中并不明显... 但是在 3 vs 3之中 常常一开场 某一家就被集体围殴 理由并非人品不好 有时候...单纯是 角色能力 以及 行动顺位 的问题 而集火通常也是观察被集火对象出过哪些牌or角色技能 再来决定要用哪些属性打过去 ex. 听说魔导手上有火(地)斩是吧~~~? (扔 或...(上家连续1次主攻 1次应战 都是风斩) 此时喊一声人人有风斩 打中上家机率还满高的 三.今天想打谁的脸? 在决定出手打人之前 首先~~~大致上把角色分成几类 1.仇恨值最高 = 狂战士.剑帝.魔导师 3位角色技能中...没有任何能在一回合中 花掉2张牌的手段 手牌因此容易跟56挂上等号 虽然在顺位前面时 打起人来非常愉快 但若是排最末位... 很有可能第一圈对方会心一笑 1人一发属性斩 还没动到先扣1~4士气 囧 出牌顺位太後面时...放弃大炮角色 有时会比较实际 2.手牌上限变动 = 仲裁者.巫女.勇者.暗杀者.蝶舞者 通常这些角色...部份技能太过强势 因此才会有手牌上限下降 的平衡设计 (增加破绽 像是当 仲裁者 审判=3 时 (下回合必放末日审判而不能出牌 以及巫女硬开同生共死(爆2牌但是没进入流血) 硬上 把她打入流血状态的不良循环(每回合不停 逆流 而来不及转移同生共死的目标 此时围殴上去是一个不错的策略 3.自己受伤类型 = 魔剑.贤者.格斗家 对自己打1滴 在星杯里并非坏事 (可抽一张牌 这类型角色优点在 能够自己掌控伤害自身(抽牌)的时机 因此当他们手牌进入良性循环时 每回的持续输出是很可观的 因而适时 集火可有效妨碍他们的 抽牌引擎 4.补血职业 (奶妈) = 天使.圣女.神官.圣枪.死灵 补职永远是一个好职业 这类型角色光补血就能够有效的帮助队友 里面比较特殊的是死灵.圣枪 死灵是全范围法伤 但是怕物理伤害 圣枪则是用治癒当作攻击输出 5.其它 = 灵符.灵魂.封印.元素.弓神.祈祷.剑圣 这一类型 都有方法做出一回合花2张牌以上的手段 因此对这类集火成效不好 反而是他们打人没啥後顾之忧 会攻击他们通常为了妨碍他们购买.合成 (保持他们回合开始时 手排3~4张 不会手牌太多让人品爆发) 6. 老板~~~这里有只冒险者做坏了 前面已经有大大文章讨论过... 原因...太全面 以及技能犯规 XDD 1.诈欺万能 在别的角色...身上若是有2~3同系的牌(不能发动技能) 往往是一个很大的破绽 但是冒险者反而诈欺神技 只要稍微观察别人出牌 自选属性一整个imba 想想看...游戏中有人从头到尾 只砸你 火神斩 就算是佛也是会发火的阿~~~ 而若冒险 没有同系牌 = 更难打中冒险者 想用扣士气的方式打冒险很难成功 2.别人要花一个行动 来提取能量 才能放大招 冒险者只要诈欺打人...就有一水晶直接入手 等於比别人省了不只一次 花在提练上的行动机会 只要每回合狂放大招 偷天换日+诈欺 = 双方 2~3 红宝石 的差距 冒险诈欺神速烧排後 刚好用来合成 对方根本追不上星杯合成的速度 感谢看完以上个人简易心得~~~ 改天再来打一篇个人爱用的魔剑用法 -- 路人甲:听说推倒 式 = 推倒"根源" = 进入"根源" !? 魔术师:这就是通往根源的捷径阿...干也...真不愧是拥有探求者资质的人 能够推倒两仪式...这种资质...可是能列入封印指定的第一位阿!! --



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◆ From: 111.254.208.177
1F:推 adamlee1120:其实冒险家也没有说过威,基本上就是讨打 07/26 23:34
2F:→ adamlee1120:就算他一回合可以出掉2-3张(也就是2点伤害而已嘛) 07/26 23:35
3F:→ adamlee1120:但之後一直集火他就好了...而且他偷也只能偷宝石是个 07/26 23:36
4F:→ adamlee1120:盲点,後面要是没有快速弃牌角的话很难配合冒险家 07/26 23:37
5F:→ adamlee1120:应该说冒险家一回合最多也就是以下动作 07/26 23:38
6F:→ adamlee1120:1.偷宝石 07/26 23:38
7F:→ adamlee1120:2.转宝石 07/26 23:38
8F:→ adamlee1120:3.出2-3张牌殴打人 没了 ̄▽ ̄ 07/26 23:39
9F:→ adamlee1120:只要他手上牌很多 他本身就没办法进行购买合成 07/26 23:39
说好的队友支援勒~~~
10F:→ adamlee1120:会觉得他强其实大多是看他手牌少,放他放太松的原因 07/26 23:40
11F:→ adamlee1120:而且打他不见得要用物理打,可以用法术打啊(甜笑) 07/26 23:45
12F:→ adamlee1120:我这边开有选冒险家的大多都是会被人打到臭头XD 07/26 23:45
冒险者的强势 是靠着技能一个个堆出来的 2vs2 中不明显...但是3vs3中就一整个强势 1.花2张的容易度 牌堆中150张...各系属性斩各21张 手牌没重复=难命中 只要重复就=赚 自选属性让他命中率硬是比别人高 同时也增加冒险的血量容许空间 而还有一个游戏规则上的隐藏增加 因为攻击能应战 若上一场打完之後牌库没洗乾净的话... 2.省下提炼的回合 因为提炼=该回合不花牌(改拿能量) 整场下来就冒险就比别人多1~2回合能做事 3.偷人红宝真的该死 大部分的法伤脚色... 普通单发法术的威力往往不高 主要是法职 搞士气续爆流 但是人人都要红宝石 =口= 法职的必杀技关键 红宝石 往往很容易就被冒险搞掉 -1~ +1 = 双方每过一回就有2的能量差异 而冒险的大决往往是该场最快出现的 相对之下 拼星杯不可能赢他 而想要提炼红宝 也要一圈中2个人主动攻击时命中 才有机会自己能拿到 在我们这 往往冒险出来就是众人围殴... 但是只有2个人上还不一定能压制到 (对方花手排太快 但是3人押上去 换旁边2个队友开始欢乐的玩一款无压力星杯 (要能量有红宝 要靶子旁边找 抽3张想抽就抽) 而2人压制又不容易 所以自动归类成禁牌名单 XDD
13F:推 chenglian:推专业 请问星杯两人~3人好玩吗 07/26 23:50
14F:→ x12345x:规则限定4跟6人 不过要想个变体让两三人玩也不是不行 07/26 23:51
15F:推 SeekU:推网站跟简易心得!!! 07/26 23:55
16F:推 horazon:冒险如果改成2同系则自损1点 3同系暗灭则自损2点会平衡点 07/27 00:37
千万不要...这样会更强悍 (冒险手排流动率又更高了 把冒险的2招大决 改成 没有额外的攻击.法术行动 才会比较合理
17F:推 YHACOO:这系统真的蛮另类的~爆牌才扣士气~不知道是不是原创XDDD 07/27 01:04
18F:推 fire231:冒险家虽然集火可以克制但反面想想,一个角色需要大家集火 07/27 11:17
19F:→ fire231:来克制,那是不是很威??? 那其他两个敌人怎办(33时) 07/27 11:17
20F:→ fire231:而且请注意,冒险家偷宝石送一个ATK,所以可以扣对方 07/27 11:19
21F:→ fire231:红宝石,自己又可以出牌,这样一来一回就差很大 07/27 11:19
22F:→ fire231:而且打他只是让他快速的滤牌,每回合打你个暗灭 07/27 11:19
23F:→ fire231:打他或是不打他都很麻烦就是... 07/27 11:20
24F:→ fire231:冒险家整体上来讲,比其他任何一个角色还强 07/27 11:21
25F:→ fire231:其他角色大约都在平均值左右,或许有些偏低但还是有用处 07/27 11:21
26F:推 behemoth:其实我十分不建议群殴冒险者,被群殴,我手牌满,又怎样? 07/27 12:42
27F:推 behemoth:就是多抽手牌加速滤牌,更容易凑暗系主动攻击 07/27 12:45
28F:→ behemoth:我觉得不如直接硬爆其他两家会比较快 07/27 12:46
29F:推 behemoth:但我也是觉得冒险家没有强到那麽夸张 07/27 16:07
30F:→ behemoth:一回打9点的蝶舞者比较爆 XD 07/27 16:07
31F:→ NaZiTiGer:蝶舞是路人...跟冒险不能比 整个觉得实力差太多 07/27 17:05
32F:→ behemoth:蝶舞一点都不路人,懂得如何combo後,其实是法术克星 07/27 20:58
33F:→ redblue9999:冒险偷宝石偷太凶 还有狂战也太强 整个做坏 07/27 22:56
34F:推 redblue9999:除这几只以外其他都还有克制的方法~"~ 07/27 22:58
35F:推 NaZiTiGer:目前我们都已经懂得蝶舞如何combo 但是算算要花几合 07/27 23:55
36F:→ NaZiTiGer:几回合? 在这段时间内根本就是路人 07/27 23:55
37F:→ NaZiTiGer:而且法术克星 也只能克打一点的吧 反而是他自己很好克 07/27 23:58
38F:→ NaZiTiGer:有治疗点就能克蝶舞了 你一分成两个一点 马上治疗消一点 07/27 23:58
39F:→ NaZiTiGer:他只有一开始的一点不可以用治疗抵 07/27 23:58
40F:→ NaZiTiGer:算一算 有几只会怕蝶舞? 有几只根本看不起他? 07/28 00:01
41F:→ NaZiTiGer:冒险上场几乎就是全部都在跟他打 还不一定赢 07/28 00:02
42F:→ NaZiTiGer:不理他 几乎快速换星杯结束 实际操作超过两千场你就了了 07/28 00:03
43F:→ NaZiTiGer:不过应该没人像我们疯成这样两天48小时超过20小时在星杯 07/28 00:04
44F:推 redblue9999:也差不多快整天都在打星杯了XD 07/28 01:09
45F:推 behemoth:蝶舞者专门对付的才不是打1点的法术,而是4点以下都行 07/28 08:12
46F:→ behemoth:镜花水月回应的是「实际」法术伤害,而非法术攻击伤害 07/28 08:13
47F:→ behemoth:四点的法伤利用治疗挡2点,就变成2点法术伤害 07/28 08:13
48F:→ behemoth:这2点法术伤害就可以用镜花水月反弹打出去 07/28 08:14
49F:→ behemoth:你仲裁者末日审判打过来,4点全挡掉,还加打你2-8点 07/28 08:14
50F:→ behemoth:这才是法术克星的意思....你说只克1点是不是哪里搞错? 07/28 08:15
51F:推 Jackmax:若没有人给蝶舞治疗点,蝶舞就哭哭了... 07/28 08:31
52F:→ Jackmax:蝶舞强归强,不过蓄力时间太久,要短时间蓄力使用红宝石 07/28 08:32
53F:→ Jackmax:的话,又会因为茧的关系而降手牌上限,同时,若要打出漂亮 07/28 08:33
54F:→ Jackmax:高伤的话,对自己造成的法伤也是很可观 07/28 08:33
55F:→ Jackmax:更正, 蛹 07/28 08:34
56F:→ Jackmax:说实话,这款游戏特色在於就算整队都是圣职系也不一定会输 07/28 08:36
57F:→ Jackmax:EX.剑圣三连斩,前二斩一定是队友痛,狂战红宝到结束可以 07/28 08:38
58F:→ Jackmax:使用一次,我家卖圣光/暗灭的....。 07/28 08:38
59F:→ Jackmax:^只 07/28 08:39
60F:推 behemoth:没治疗的话是这样没错啦~ 囧rz 07/28 10:48
61F:→ behemoth:另外向NaZiTiGer说声对不起,我前面的语气可能有些挑衅 07/28 10:49
62F:→ behemoth:我当然相信实际操作2000次的经验,只是我也觉得星杯是好 07/28 10:52
63F:推 behemoth:游戏,难得看到有人讨论就会想发表一下意见 07/28 11:01
64F:→ behemoth:如有得罪之处请多见谅 07/28 11:01
65F:推 NaZiTiGer:其实我都是在讨论而已=.= 真的 不用道歉啦 07/28 11:26
66F:→ NaZiTiGer:只是实际来说 蝶舞看这麽久 真的没见他威过=..= 07/28 11:27
67F:→ NaZiTiGer:通常在他威之前 队友就快掰了 或是就快赢了 他大多看戏 07/28 11:27
68F:→ NaZiTiGer:或是最後补刀打个几点士气 综合来说可能花5个回合打3~4 07/28 11:28
69F:→ NaZiTiGer:别人看蝶舞茧快满了 自己也会控手牌量的 07/28 11:28
70F:→ NaZiTiGer:我説的3~4不是法伤 是指法伤完暴的士气 因为要高伤 07/28 11:29
71F:→ NaZiTiGer:通常茧的内容也有差 07/28 11:30
72F:推 NaZiTiGer:目前感觉上 与其说是法师克星 不如是法师辅助 队友 07/28 11:32
73F:→ NaZiTiGer:造成一点法伤就让他变2比较实用些 配灵符之类的 07/28 11:33
74F:→ NaZiTiGer:百鬼夜行全场除2玩家外扫1 他自己的一点弹给别人再全变2 07/28 11:34
75F:推 fire231:赖打用给你看 07/28 18:24
76F:推 Jackmax:结果赖打没选到贤者,输了。 07/28 19:18
※ 编辑: dsfrf 来自: 163.15.178.13 (08/15 12:03)







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