作者sanron (y4u3jo6)
看板BoardGame
标题[心得] Railroad Tycoon (铁路大亨)
时间Mon Jul 4 09:53:00 2011
Railroad Tycoon (铁路大亨) No.49 (thanks 卡卡城 城主)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17133
分类:策略 现实经营 竞标 区域控制 人数:2~6 时间:120min+
巨大的版图、`沈重`的借贷压力,RT 就是这麽一款横跨 PC & BG 界的重量级经典游戏
。
1.2m X 0.8m的大型版图;总重4.5 kg;
初期没有资金只能借贷,每回合又要缴利息,现实生活中的压力 RT 以游戏的方式呈现。
随着达成公共任务或运货得分(赚钱),结束後分数最高者获胜。
第一次接触 RT 就被其少见的机制所吸引~初期完全没有资源,只有每轮三次的行动选择
想体验白手起家的感觉或尝试现实经营类BG的一定要尝试这套经典。
除了上述特徵,RT 还有辽阔的游戏版图,没有一张大桌子是没办法玩的。
美工部分本人给予满分的评价,整体相当统一且契合主题 (火车标示物相当细致精美)。
虽然版图上的美国地图常被玩家诟病设计失衡 (东部城市平均距离近,西部建设成本较高)
但说明书上有特别强调这点,故本人不认为是失衡,而是需要众玩家用行动来牵制抗衡。
尽管如此,用``公开``竞标之方式争取起始玩家,本人认为有改进的地方。
初期东部城市的省钱路线,第二家不用花钱就有先手优势实在有失公允。
而中後期若没有强力的特殊(任务)卡片,大夥也不想花钱争起始玩家。
让公开竞标的竞争气氛一整个荡然无存,感觉有些前後不一。
另外,困难任务的奖励偏低也让玩家没有动力去达成。
虽然说有上述两个小缺点,但 RT 毫无疑问仍是现实经营类(EX:电厂)的经典游戏,必玩!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.2.249
1F:推 tkscat:推..这款超精美的..只是最後收东西很麻烦XD 07/04 10:36
2F:→ tkscat:另外就 其实起始大概也只是有任务的时候抢头家 07/04 10:37
3F:→ tkscat:其他时候 二家和尾家根本没有差别阿.... 07/04 10:37
4F:→ sanron:哈哈 个人见解仅供参考 =) 新规则比较平衡 有空我也想玩T~T 07/04 11:22