作者type2error (贝它)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 打不赢农家乐的黄黄之打法心得(十四)
时间Thu Jun 23 16:13:55 2011
这是一个玩农家乐被狂电的人的心得文,基本上只有一成左右的胜率,分数稳定在
36~44上下游走,五十场下来平均分大概是40分上下(又进步了……)。因此,这毫
无疑问又是一个自high文,不想听我废话的人可以骂句神经病然後离开。
==============================================================================
【从自己农庄发展榨取分数,下】
在农家乐这游戏的基本设计里,基础的农庄发展都有基本的上限值,换句话说,当
玩家一条路线走得差不多的时候,就可以、也应该开始规划另外路线的农庄发展,找
寻其他的分数来源了。
农家乐的次要发展卡中,有一类型的卡片属於追赶型的卡片,允许玩家在游戏後期
介入发展路线时,可以获得相对的分数。大部分的犁可以归於此类,像是农民或自耕
农这类型的职业卡更极端,允许玩家可以直接不考虑部分农庄的发展。
第二类型的卡片,则进一步强化已经发展的农庄项目,利用已经发展完毕的部分榨
取更多的分数(以及食物)。EIK deck中,这类的卡片以畜牧较多;G deck里则有和
农耕相关的相关卡片。
织布机、挤奶凳、挤奶好帮手是相当典型的例子,但是皮革工、制刷工、毛皮同样
也是这类的卡片。你可以把後者想像成威力强大的圈地,当你把动物畜养在这职业卡
上的时候,你同时拿到食物和分数。G deck的双派,则是更直观的分数榨取卡片。
村长与村长的女儿是相当受到欢迎的卡片,不过计算分数之後,你会发现分数比较
上相当地微妙。这样算吧,假设你花三个动作(拿石头、拿芦苇、翻修)翻修四间砖
屋成石屋,那你这个三动作得到四分,平均一个行动1.33分;如果你这三个行动犁田
,那你得到的分数是六分,平均两分。当然,翻修赠送了你一个额外的行动(例如,
打出一张发展卡),因此不会只有1.33分的平均;也许你有机会再犁到田,却没有机
会再度翻修。但这个基本的计算想说明的是,如果没有村长的女儿这类卡片协助榨取
分数,石屋的期望值可能略低於想像。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.136.88
1F:推 jeffery78:其实畜牧流有个问题~你在最後会不知道要做什麽? 06/23 18:00
2F:→ jeffery78:因为动物也抓好啦~田也差不多了~但另一方面呢~ 06/23 18:01
3F:→ jeffery78:你的对手会很开心~因为它就少一个人来卡他栅栏或是翻修~ 06/23 18:02
4F:→ jeffery78:所以在第14回合中他可能一个动作就不少分~而你却少少分 06/23 18:03
5F:→ jeffery78:最後就被追上了~ 06/23 18:03
6F:→ jeffery78:这就是工房的好处浮现了~平时可以吃~在最後还可以拿一堆 06/23 18:05
7F:→ jeffery78:砖或芦苇来加分~(这情形一定常发生)~ 06/23 18:05
8F:→ colaw:请问这1415不方便一起发吗? 06/23 19:00
9F:→ hsnubill:请问这1415不方便一起发吗? 06/23 20:46
10F:→ type2error:其实写的时间不同,14是趁没人推文的时候修改的.. 06/23 22:54