作者type2error (贝它)
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标题[心得] 打不赢农家乐的黄黄之打法心得(十四)
时间Thu Jun 23 15:02:05 2011
这是一个玩农家乐被狂电的人的心得文,基本上只有一成左右的胜率,分数稳定在
36~44上下游走,五十场下来平均分大概是40分上下(又进步了……)。因此,这毫
无疑问又是一个自high文,不想听我废话的人可以骂句神经病然後离开。
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1F:推 whogaga:从图看来 你最大弱点是卡片分数 工房或井都没有 也没积极06/21 23:46
2F:→ whogaga:抢石头 老实说 畜牧就算满 别人只要有井 他就算全动物都只06/21 23:48
3F:→ whogaga:有一只 分数你也拉不开 更何况你明显是养来吃的 最後能留06/21 23:50
4F:→ whogaga:下多少06/21 23:51
延续这一段推文,我想从这开始做一些讨论。要先声明的是,这里并不是我擅长的
地方。
【从自己农庄发展榨取分数,上】
当玩家全力发展一条路线的时候,他就会将其他路线的行动空间让出来:同时,也
让出这些取分的机会。这便是开头走其他路线,还能有所获利的地方。
我们可以假设一个游戏的情况:在这里,所有的玩家都忙着增加家庭成员。这种情
况下,最先增加家庭成员的玩家,无疑是具有优势的:他可以在生完小孩後再走畜牧
或者农耕、发展卡路线,这时其他玩家还在生小孩(或者抢生小孩),因此落了後手
。
另外一个情境下,一场游戏三个人抢着扩建增加家庭成员,另一个玩家起手走畜牧
。在这个情况下,起手走畜牧的玩家有很高的机会将羊收回来畜牧,也就是接收了其
他人放弃的分数。
每一项农庄发展项目的分数都不高,但是累积起来就是一段差距。在前面的推文中
提出了一个很正确的观点,但是这个观点可以反过来看:畜牧的优势并不能大幅超前
买井的玩家分数差距,但是同样的玩家一样也没办法利用井拉开和起手畜牧流的分数
。当栅栏、马厩、动物各项的分数,每个都比买井的玩家多个一两分,我等於同样有
一口(看不见的)井在家里了,不是吗?倘使对方还少抓一种动物,他甚至可能还得
买石造烤炉才打平,因此双方仍可一战。但是场上若两个人进入畜牧(或者一个烤动
物),两个抢生小孩,那畜牧的优势就不那麽明显:期望的分数将遭到瓜分。
游戏中农庄都是需要发展的,玩家必须想办法在最有利的时刻发展农庄,这样一来
不需要和其他人抢来抢去,二来有机会发展更多的分数,这其实是蛮划算的事情。
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