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Eminent Domain 浩瀚疆域(暂译)规则 人数: 2 – 4 人 时间: 45 分钟 稍微好看一点点的blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/34916061 嗯....还没出的游戏,乍看规则似乎市domi+路跑然後再简化 的版本? 到底好不好玩就要等实际玩过才知道了.... 配件 1. 中央牌库版图 x1 2. 任务牌 X96 (政治:灰色、战争:红色、探勘:绿色、殖民:橘色、研 究:蓝色、生产/交易:黄/紫色,牌上也有对应颜色的小 符号。) 3. 星球牌 X27 4. 起始星球牌 X6 5. 科技牌 X39 (13高等, 13多产, 13金属) 6. 战机指示物 X35 7. 资源指示物 X24 8. 帮助卡 X4 (其中一张标示『起始玩家』) 9. 影响力指示物 X32 准备 1. 每名玩家发一张政治牌,余没用到的移除掉。 2. 将其他任务牌依照类型各自一堆牌面向上的放在中央牌库版 图上对应位置,此为任务牌库。 3. 每名玩家的起始牌为政治x1、战争x1、殖民x2、研究x2、探 勘x2、生产/交易x2,将其洗混。 4. 每名玩家随机发一张启始星球,其余没用到的移除掉。 5. 将星球牌洗混,牌面朝下的整叠放在版图旁边成为星球牌库。 6. 随机发给玩家帮助卡,拿到起始玩家的为起始玩家。 7. 将影响力指示物挑出8个放在旁边,这8个独立出来不要跟剩 余的搞混。 8. 将科技牌依照类型分开,各自成一叠牌面向上的放在版图旁 边备用。这些牌随时对所有玩家开放。 9. 从自己牌库抽5张牌准备开始游戏。 游戏流程 游戏依照顺时针进行。每次轮到玩家,该玩家需依顺序进行下列 三个阶段。 1. 行动阶段 (可不进行) 2. 任务阶段 (强制) 3. 清场阶段 (强制) 行动阶段 玩家从手中打出一张牌,然後执行行动效果。 ‧ 行动不可以『加强』或是『跟随』。 执行行动後将该牌移进玩家自己的弃牌堆内。 2. 任务阶段 从六种任务中选一个发起,然後执行该任务的效果。 ‧ 从中央牌库选一个任务 ‧ 从对应牌堆中拿一张(还有牌的话)打在自己面前。 ‧ 从手中打出任意张数有对应类型符号的牌来『加强』任务 效果,如果你自己场上的星球有对应的符号也可会加强任务效果 。 ‧ 执行效果,把『加强』以及『发起人奖励』一同计算後执 行。 注:就算某种任务牌堆已经抽光了,玩家依然可以选择该任务进 行。此时交易、生产、科技会再多额外的『发起人额外奖励』。 依照顺时针进行,所有玩家选择『异议』或是『跟随』。 ‧ 异议:玩家从自己牌库抽一张牌。 ‧ 跟随:玩家从自己手牌中打出任意张数对应类型任务牌并 执行效果。跟随时不会计算『发起人奖励』。选择跟随时就算不 出牌而自己场上星球有对应符号也行。 3. 清场阶段 检查手牌数量,玩家手牌上限为5张。(可能会因为星球效果改 变) ‧ 将任务阶段中使用的牌移入玩家各自的弃牌堆(除了压在 星球下殖民用的牌例外)。 ‧ 弃掉任意数量的手牌到低於手牌上限,保留自己想要的 接着补牌到上限。 ‧ 只有轮到该玩家回合最後时才会进行清场动作,所以在 其他玩家回合的清场阶段是不会处理自己的牌的。(也就是自己 回合最後才能补/弃牌) 当需要抽自己牌库而牌库空时,将弃牌堆重新洗混。弃牌堆是 公开的玩家随时可以查看弃牌堆。 游戏结束 当影响力被拿光或是任务牌堆被抽光一定数量时游戏结束。该 回合进行到起始玩家左手边玩家行动结束後游戏结束(也就是大 家都有同样数量的回合)。 2~3人时抽完1叠 4人时抽完2叠 (3人变体规则则也是抽完2叠) 当玩家还需要拿取影响力但是已经被拿光时可以拿那额外的8个 ,如果依然不够可以拿其他东西代替。 最後将玩家各自的影响力指示物、科技牌、星球牌的影响力加总 。最高影响力的玩家获胜。如果平手则比各自场上的资源以及战 机总数。再平手就再打一场决定吧…. 星球牌解释 牌背: 战机旁边数字代表战争花费 星球旁边数字代表殖民花费 下方则是星球类型 正面: 左上:任务符号(加强任务行动用) 右上:影响力 左下:资源储槽 上方中间:游戏效果 有些星球牌在游戏效果区域绘有『牌+1』代表你的手牌上限+1。 任务卡效果 1. 政治 行动: ‧ 将这张政治牌从游戏中移除,从自己牌库中挑一张任务卡 到自己手中。 ‧ 政治牌不能用作『跟随』或是『加强』。 2. 探勘 行动: ‧ 从自己牌库抽二张牌。 任务: ‧ 将所有加强效果结算後(探勘符号)看是多少,抽取对应 数量N-1 的星球牌查看其正反面。选择一张星球牌正面朝下的打 在自己场上。其余正面朝上的弃到星球牌弃牌堆去。 ‧ 如果星球牌库空了将弃牌堆洗混成新的。 发起人奖励: 额外多查看一张星球牌。 3. 战争 行动:(二选一执行) ‧ 从供应区拿取一个战机指示物。 ‧ 攻击一个星球:依照你自己场上背面朝上的星球牌上所示 的战争花费,还回对应的战机指示物。然後将星球牌翻到正面。 任务: ‧ 将所有加强效果结算後(战争符号)看是多少,拿取对应 数量的战机指示物。 发起人奖励: 不进行任务,然後可以攻击一个星球。 (不从手中打出牌来跟随,改为攻击星球) 注: ‧ 星球正面标有影响力分数,这就直接给你分数了不用从供 应区拿影响力指示物。 ‧ 玩家只能攻击自己场上的星球。 ‧ 当玩家选择『跟随』任务时不能攻击星球。 ‧ 攻击一个星球时,如果该星球下方压有殖民的牌。则将殖 民的牌移进自己的弃牌堆。 4. 殖民 行动:(二选一执行) ‧ +1殖民:将这张殖民牌塞到一个自己场上背面朝上的星 球牌底下。并且要让大家看的到已经塞了多少张。 ‧ 安置一颗星球:如果殖民数到达殖民花费,就将该星球翻 面然後将殖民牌移进自己的弃牌堆。 任务: ‧ 将所有打出的殖民牌塞到自己场上任意数量牌背朝上的星 球牌下方。 发起人奖励: 不进行任务,然後安置一颗星球(殖民数量还是要够)。 解法类似战争) 注: ‧ 玩家可以塞超过殖花费的殖民牌到某一星球下。 ‧ 玩家选择『跟随』时不能安置星球。 ‧ 玩家自己场上正面朝上的星球每提供一个殖民符号可以让 你安置星球的花费减少一。 5. 生产 行动: ‧ 拿一个资源放入你自己场上空的资源储存槽内。 任务: ‧ 将所有加强效果结算後(生产符号)看是多少,拿取对应 数量的资源放入自己场上空的资源储存槽内。 发起人奖励: ‧ 如果牌堆没抽完则没有奖励。 ‧ 如果牌堆抽光了,则额外加一个生产符号。 (就当作补偿没有牌可以拿然後这一动给你一个符号这样) 注: ‧ 储存槽类型决定可以存放哪种资源,不同科技牌所需资源 会不同。 ‧ 资源是无限的,当供应区不够时可以用其他代替。 6. 交易 行动: ‧ 从自己场上反还一个资源指示物换取一个影响力指示物。 任务: ‧ 将所有加强效果结算後(交易符号)看是多少,反还对应 数量的资源换取影响力。 发起人奖励: ‧ 如果牌堆没抽完则没有奖励。 ‧ 如果牌堆抽光了,则额外加一个交易符号。 (同生产) 注: .交易符号决定你最多可以交易几个资源,而实际交易出去的资 源才能换取影响力。 7. 研究 行动: 可以将手牌从游戏中移除最多二张。 任务: ‧ 游戏中有三种科技牌。 ‧ 从科技牌库中选择一张科技牌到手中。每一张科技牌都有 其研究花费以及星球所需数量。 Lv1: 1颗星球、3个研究符号。 Lv2: 2颗星球、5个研究符号。 Lv3: 3颗星球、7个研究符号。 ‧ 要拿取科技牌需要有对应的足够星球以及研究符号。 注: utopi这类型的星球在研发时最多可以将『一颗』utopi星球 当作任意类型星球使用。 发起人奖励: ‧ 如果牌堆没抽完则没有奖励。 ‧ 如果牌堆抽光了,则额外加一个研究符号。 (同生产) 注: ‧ 游戏中有六张科技牌是双面的,当你购买它时不将其加入手 牌中改为选择一面放在场上随时可以使用该面效果,另一面在游戏 中不再使用。 科技牌解释 左上:提供的符号 左下:需要的研究符号数量 右下:需要的星球数量 三人变体规则 这规则提供比一般三人较长时间的游戏。游戏准备时每种任务牌移除 掉二张(战争任务只移除一张)。当影响力或是二种任务卡抽完时游 戏结束。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.234.87
1F:推 colaw:推规则 05/26 08:32
2F:→ behemoth:这个有办法买吗?我知道若有赞助kickstarter好象有送 05/26 10:48
3F:→ behemoth:可是之後可以买吗?@@ 05/26 10:49
4F:→ behemoth:这个游戏我觉得不错,只是搞个domi有点多余~ XD 05/26 10:49
5F:推 smoox:推中文规则 05/26 13:58
6F:推 cwl:推中文化...^_^ 05/26 15:00
7F:→ rogerjj:不知道勒?只是稍微有注意到这game,又有人翻译规则了~ 05/26 19:41
8F:→ rogerjj:可是我看一看觉得有些怪就又重新弄了一次...应该有得买吧? 05/26 19:41
9F:推 behemoth:嗯嗯,感谢宅猫大...这个和楼下有人介绍的坎伯里之路 05/27 09:36
10F:→ behemoth:好像是上半年比较受注目的两个kickstarter游戏吧?XD 05/27 09:36
※ 编辑: rogerjj 来自: 211.74.72.216 (01/10 22:20) ※ 编辑: rogerjj 来自: 211.74.72.14 (01/15 12:18)







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