作者Ayanesoul (Noob!)
看板BoardGame
标题[心得] 自家亲友团战报II(鬼戏-巅峰之争)
时间Wed May 18 12:27:58 2011
规则手册的部分在官网有直接下载电子书, 就节略篇幅不再贽述~
大致上是一款区分成双方阵营比赛驱鬼,以竞争积分的游戏~
[这段部分有点像小白世纪,加强自已能力,然後夥同众人打鬼~
只是打鬼方式不再看自身能力点数, 而是以众人打出手牌,计算正(支持)负(反对)
达到成功条件, 即可成功驱鬼获得分数]
另外再导入一个邪道(叛徒阵营), 在未驱散鬼怪数量符合特定条件後
邪道玩家即变身成鬼王(原角色即由鬼王取代), 此时游戏模式变成 鬼王VS全体玩家
(因鬼王是独胜制、但玩家间还是积分制) 使游戏进行方向变换.
---以下心得---
其实先前并未玩过普及版~ 纯綷是爬文[本来是在看聊斋GHOST STORY]
结果看到同有GHOST 的鬼戏, 又觉得画风还不错~ 就入手了~
[结果发现~ 完全是不同类型的游戏]
开箱後, 个人运气较好, 没有遇上牌边裁切不当的状况,大概检查了一下没有缺件~
隔天就拉友人来测试了, 不过因为没有详读说明的状况下, 错误百出的心得就免了
当天会聚的亲友心得是:画风很好,但不太懂在玩什麽。
後来休闲时啃说明书,觉得许多部分其实没有写得很清楚~
上官方论坛, 发现许多对岸玩家也有发问类似问题. 这点是希望能再发官方Q&A补充
像角色的技能使用次数限制
角色的修炼技能<--这个光看牌本身说明绝难理解, 当时和友人还在研究鬼的等级是什麽
结果官方论坛的说明是, 请忽略"等级", 直接看颜色=.="
难道是在为扩充留伏笔?
在大概研究规则後, 上周末又同团再聚~
果然进行就较为顺畅, 比较没有一直卡流程的状况~
只是遇到一直洗牌抽牌的玩家时, 其它家大概就会乾等一段时间
这次开五人制, 阵营是2-2-1
前几场大家手牌还颇好, 很快达到结束条件, CALL GAME计分
不过因为阵营间彼此是隐藏的, 但能透过技能或替别人驱鬼来知悉别人阵营
所以大概在进行几个回合後, 只要牌运不要太差, 阵营就大致明朗
个人觉得这点对邪道其实较为不利~ 如果开局太早被知悉阵营, 就很难去设局
让鬼王在一个比较有利的局况出现
---以下以夸张描述, 较不易看到睡着---
[鬼王第一局 ─ 凶煞鬼王]
[结果:鬼王被围炉後惨遭张天师补尾刀]
众人渐渐玩得上手後, 邪道玩家也比较知道怎样去设局铺路
这局, 心怀鬼胎的玩家A 在接连请鬼後, 化身凶煞鬼王
但因为鬼王现身的时间太晚, 刚现身就接连被下两道士, 各驱散身旁两只小鬼
仅剩两鬼护持的鬼王, 本在盘算应不致於在这回合被CALL GAME
谁知,下一家扮演张天师的玩家, 马上合众人之力,驱除鬼王身旁一只小鬼後,
拈指跺足, 一阵光华降世, 原来是天师最终道术─天师诀
(效力同佛光普照,所有人驱散一只鬼)
鬼王只能无奈地被CALL GAME
[因为鬼王身上的小鬼数即为其HP, 归零时就失败被封印
所以鬼王现身时机若没安排好, 很容易被围炉. 什麽也没做就又被封印]
[鬼王第二局 ─ 千眼鬼王]
[结果:鬼王被心机众人强制请出, 然後海扁]
没想到下局又是玩家A抽到邪道阵营, 本想一雪前耻的他
却因为动作太明显, 频频请鬼, 又不参与驱鬼[明显是要提昇场上鬼魂数量]
被众人看破, 结果反被他下家设计请出鬼王
鬼王只觉得一阵心寒, 暗叫不妙, 果然, 四周玩家露出比鬼王还阴险的目光
此时,反而鬼王沦为尾家, 就在一轮围炉後,
「驱散!」「驱散!」「安心地去吧~ 五雷咒!!」
鬼王又安心地去了=.="
[鬼王第三局 ─ 血虎鬼王]
[结果:鬼王现身後, 一度将近获胜, 但衰运玩家接连神抽下, 又失败了]
这局换了个较心机的玩家扮演邪道, 一开始很成功地隐藏身分, 等场上鬼魂数量
差不多时才现身. 此时只差两玩家身上各再附身一鬼就获胜的鬼王
却被接下来的强运玩家神抽下, 接连以五雷符轰散其身上的两大护身--鬼判和无常
身旁仅剩不成气候的婴灵和黑山老妖, 鬼王虽当机立断, 以婴灵为祭品重新请鬼,
希望招出两只堪为战力的鬼魂倾力一搏,
谁知~ 那一开, 先是比婴灵更不成气候的魅精
下一张, 又是如来的佛光普照, 请鬼不成反伤已身的鬼王自知难成气候, 已无战意
便任由下一家以一道五雷轰顶结束游戏
---结论心得---
个人觉得画风设计上相当不错, 请鬼驱鬼的游戏过程也还OK
但缺点就是在部分说明上不足, 不太容易看懂表达的意思
且部分角色和鬼王的能力落差太大, 平衡度还需调整
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※ 编辑: Ayanesoul 来自: 122.116.163.237 (05/18 12:29)