作者type2error (贝它)
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标题[心得] 打不赢农家乐的黄黄之打法心得(二)
时间Wed May 11 19:31:59 2011
这是一个玩农家乐被狂电的人的心得文,基本上只有一成左右的胜率,分数稳定在
33~40上下游走,五十场下来平均分大概是37分上下。因此,这毫无疑问又是一个自
high文,不想听我废话的人可以骂句神经病然後离开。
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【为什麽农家乐不是一个卡人的游戏?】
这篇文章尝试提出一个很简单的理论,来说明为什麽农家乐不是一个卡人的游戏。
或者说,真正制造农家乐「卡」的情况,并不是刻意卡人能够造出来的。
一个很重要的关键是分数结构。在大多数情况下,农家乐不是一个单冲某一种发展
就能拿高分的游戏,它是每个项目都有相对应的分数,而且分数都是有其上限的:四
分。这就决定卡人的打法的效益有限。
什麽意思呢?简单的说,当一个玩家在某方面被卡住的时候,他通常有机会在其他
地方找到补偿来减少损失。刻意去卡他一个动作的时候,可能的结果只是由原先的「
4分-1分」比,转成了「3分-2分」之类的。也就是说,他或许能够在其他地方找到
补偿,而你这个卡人的行动反而没有太多的报酬。
最常出现的冲锋卡人行动,莫过於抓羊放生这着了。问过一些玩家的看法,结论大
致上是:两人游戏是可行的策略,但是多人游戏并不明智。因为一个自己没有得益的
行动,那会是另外置身事外的其他玩家,白白地获得了相对的利益:最起码的,他多
了一个行动格的选择。
真正的卡人行动,必须是要对自己有益的,也就是在剥夺对方的分数与发展的同时
,自己的分数也有所上升。这种行动看起来不像是在卡人,但是却很容易造成毁灭性
的後果。比如说,从第三季起,每回合就乖乖的犁田、播种,犁田、播种。
这种行动看起来没什麽,但是所制造的卡人效果却相当强大。8到14回合最多7+3次
犁田播种的机会,你就拿走了其中五次甚至更多。在一个四人游戏里,剩下三个人要
抢犁田播种的机会,通常有一个人就自动被击毙了。最後你能在农田上拿到个10至12
分,剩下的人大概就是5、6分两个,一个甚至只有2~3分。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.65.145
1F:推 cutedavid:未看先推!! 05/11 20:47
2F:推 I23:别人不会乖乖的一直让给你犁田阿.. 05/12 00:13
3F:→ I23:还有跟上一篇的副标不符合 上一篇用的是Ⅰ XD 05/12 00:14
4F:推 ufotime:请看小弟农家乐二元论中的勿做损人不利己,英雄所见略同 05/12 00:49
5F:推 coolcoolno1:黄黄文推!! 所以说下一篇是用"参"阿!! 05/12 17:25
6F:推 g30601:你可以一直唬烂你要卡人 可以有效干扰对手的电波XD 05/12 23:40