作者rogerjj (宅猫)
看板BoardGame
标题[心得] Fabula 童话故事 (暂译)
时间Sat Nov 20 22:20:56 2010
Fabula 童话故事
人数:3-8
时间:30分钟
图文blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33066539
不知道大家有没有说过故事给其他人听?而且不是那
种照着书念或是讲大家都听过的故事。而是自己随想
随说的全新创作?
在童话故事中,所有人会有一名玩家扮演作者的角色
。而其他人则是当作他构思中的人物,所以所有人物
都要想办法帮助作者完成他的最新故事并且希望自己
是故事里面的英雄、主角。
简单讲,游戏会分成三章节+结局,然後会随机开出一
些物品。在每一章都会有问题需要玩家解决,所以玩
家要想办法挑一个场上的物品想办法扯出解决办法。
到结局部分则是表现最好的两名玩家要解决最後一个
问题,来决定谁是这个故事中的英雄。
详细的规则可以参考我先前翻译好的~
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32651846
昨天晚上後就跟朋友们开了两场。
先说拿在手上的感觉,其实光看配件觉得还挺简单的。
不过一盒在手中还挺沉的,人物以及代表剧情的图版都
很厚,感觉很不错而且画风很棒。
至於最重要的心得?
嗯............................真是有够蠢又爆笑的。
很多时候等待要解决的问题场上根本都是一些超不相干的
物品,你就会听到一堆牵强又愚蠢的解决办法~
而且他物品卡是都只有图案没有文字名称,像是一个毯子
你可以说他是普通毛毯也可以说他是魔毯之类的让你发挥
。
而游戏时间真的很快,一场不用半小时。不过那半小时内
充满了爆笑。
童话故事基本上适合一群很熟或是外向的朋友们玩,这样
可以大家肆无忌惮的说一大堆蠢办法。那半小时内绝对是
热闹又有趣~
那如果大家都很闷的说不出什麽梗,我想这游戏就也会跟
着很闷吧~:P
也许也可以很正经的完成一段故事啦,不过我还是比较喜
欢愚蠢版本的~哈哈哈
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◆ From: 59.104.234.95
1F:推 scandnavik:FABULA的拉丁文意思为「故事」:) 11/20 22:25
2F:推 Liaoman:很喜欢这种创意扩充类的游戏 但不会想收 11/20 22:43
3F:推 scandnavik:楼上应该是跟DIXIT做类比吧? 11/20 22:44
4F:→ alphax:听起来蛮有趣的! 我最喜欢想蠢办法了! 11/21 18:13