作者heyjude0929 (黑猪)
看板BoardGame
标题[规则] 龙年扩充In the Year of the Dragon
时间Wed Dec 2 13:45:10 2009
这个扩充包含在alea十年纪念扩充合集里,有两个小扩充
一、万里长城the Great wall of China
这个扩充包含了一张行动卡和30个长城版块(6*五组,每颜色各一)
游戏设置: 每个玩家拿取自己颜色的长城版块面朝下放在自己的区域。
将"建造长城"这张行动卡和其他的行动卡一同洗混後造基本版规则分组。
游戏进行:当玩家选择"建造长城"的行动时,
玩家选择一张自己未使用的长城版块,拿取背面标示的利益,
(分别是米饭版块*1、烟火版块*1、一片宫殿、2元、personal track+3、得3分)
然後放到第一个事件下方。
下一片建造的长城就放到第二个事件下面,依此类推,最多12片城墙。
当蒙古入侵事件发生後,城墙就会计分。
有两种情况:
1.玩家盖的长城已建到这次发生的蒙古入侵事件版块的下方,
则玩家成功抵御蒙古入侵,玩家每贡献一片长城就可以得1分。
2.长城未建到现在发生的蒙古入侵事件版块下方,
则玩家抵御失败,建最少长城的玩家必须弃掉一个人。
第十二轮结束後长城会再次计分,
如果长城(12片)盖满的话玩家每贡献一片得1分,
若没盖满,则贡献最少的玩家一样强迫弃一个人。
二、超级事件the superevents
这个扩充包含10个扇形版块,每个版块都是一个事件,每场游戏只会使用其中一个。
先将版块面朝下洗混後随机挑一个,将它放到第七个事件版块的右上角,
其他扇形版块就放回盒子,不会再用到。
这个扇形事件版块会在处理完第一个事件版块後发生效用。
超级事件如下:
1.元宵节:计分,每个玩家宫殿里每个人都可以得2分。
2.佛像:计分,玩家可以得到佛像图案*楼层高度的分数,如同游戏结束时的计分一样。
3.地震:从起始玩家开始,每个人都必须丢弃两片宫殿
4.火山爆发:所有玩家将personal track上的token都移回0,但玩家原本的顺序不变,
行动顺位在前的玩家放最上面,较落後的玩家则放下面。
5.飓风:从起始玩家开始,每个人必须丢弃两张人物牌。
6.日出:从起始玩家开始,选取一个年轻的角色(不用打出角色卡),
如同正常的第二阶段一样。
如果玩家选择让他住在宫殿的话则可以移动personal track。
7.洪水:从起始玩家开始,玩家加总自己的钱、米和烟火,丢弃一半。
(Rounded down,假如你总数为7,则必须选3个丢弃)
8.日蚀:再执行第七个事件版块一次
9.暗杀:所有玩家必须丢弃自己全部的特权privileges token
10.特许状:从起始玩家开始,玩家从自己的领域中选取一个职业执行能力。
例如玩家选取僧侣,则可以得到佛像图案*该僧侣居住宫殿的高度的分数。
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扩充一样死很大......
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◆ From: 140.113.97.133
1F:推 march20:好暴力的扩充 @@ 12/03 02:36