作者fuchuan7709 (阿豆)
看板BoardGame
标题[心得] 国小社团推广 经验分享
时间Wed Oct 14 15:24:47 2009
这是我亲身经历 把它说出来跟对想前往国小开课的人做个分享~(课程设计篇)
在很多年以前.我接触了桌上游戏.灵机一动想说可以把它设计成课程到学校去做推广
一开始真的没什麽阻力.因为逻辑思考训练这一块.学校的课程真的很缺乏
只要学校校长或是主任愿意给我10分钟做说明.基本上都能认同我们推广的理念
一开始.因为自己游戏学的不多.说实在的根本什麽都不懂.很单纯的就按照学校行事历
排了15节课.开开心心的开始上起课来了.看到自己排的课程.当时觉得自己根本是天才麻
为了让学生.家长觉得课程非常充实.我15节课安排了12种游戏.平均一节课1.5种游戏
就这样很快的.一个学期就过去了.反应还算不错.也没有不好的声音出来~~大喜!!
就想说.再来去一些学校推看看.果不其然~又多开了几间学校.........直到!!
彰化市的南兴国小!!.........我被打枪了!而且被训导主任执导了一番!!
这是一个转泪点.打心里其实我是很感谢当时的那位训导主任.他跟我说.我们的立意很好
但看到你排的课程.他就不能认同了.当我听他这样说的时候我满心的问号????
他就跟我说:这课程最主要是让小朋友接触桌上游戏.藉由桌上游戏训练小朋友专注力.
引导小朋友进行逻辑思考........这样很不错啊!但你又说.每一样游戏都
有不同的游戏规则.你排那麽多种游戏.看起来很像很充实.但也只是骗外行的
.(听到这说实在的我很受伤).1.5小时一节课.每一节课都2种游戏.那我请教
你用多少时间来说明游戏规则.让它们玩的时间有多少.多少的时间你要用来
引导或是训练他们.一节课有几个老师??一个老师搞得定全部吗?
之後他又建议我很多可以改进的地方.真的让我觉得很受教.之後~我把课程全部重新设计
拿去给他看.虽然还是没机会去他们学校推广(时间来不及).但我真的觉得他的观念很好
目前.我们在学校推广.一样是排15节课.可是我只排5种游戏.游戏分主游戏副游戏跟
小游戏.务必要求每一个小朋友都学得会.而且."加深加广"(这事主任给我的建议)
藉由游戏来做一些延伸.让小朋友""玩游戏.长知识""(这句是在小古上学的)
寓教於乐.而不是让小朋友一直在听规则.然後没时间让他们多做练习.乱玩一通
这只是经验分享.就这样~
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◆ From: 114.41.216.18
1F:推 love4celine:推,中肯好文。 10/14 15:40
2F:推 ijlinix:这篇一定要推一下^^b,可是你没有说是哪五个游戏(大误) 10/14 15:42
3F:推 francis0716:推!! 10/14 15:56
4F:推 iamsychen:很有参考价值的经验 10/14 16:00
5F:推 cwl:推"玩游戏.长知识"...f大加油, 彰化BG靠您了...^^ 10/14 16:13
6F:推 kooi:推这篇! 有没有人PO一下亲友推广心得文~我觉得蛮难推的.... 10/14 16:28
7F:推 dolphinc:除了推一下,还能干嘛! 10/14 17:38
8F:推 airfirewolf:推~~教育赞拉 10/14 17:42
9F:推 airfirewolf:南兴国小主任观念不错~也推一个 10/14 17:55
10F:推 north4909:推 10/14 18:31
11F:→ robinwillfly:的确,玩很多新游戏时大部分都在听规则 10/14 19:55
12F:推 robinwillfly:补推 10/14 20:03
13F:推 BlackShieh:原来还分成主游戏、副游戏跟小游戏啊~~(笔记) 10/14 20:24
14F:推 gammad:中肯好文,推一下 10/15 07:37
15F:推 birdy0914:我也在国小带游戏课带两年了,一次要教四桌二十二个人.. 10/15 10:54
16F:→ birdy0914:每次上完都觉得快虚脱... 10/15 10:54
17F:推 hsnubill:幸好我只要带8人 XD 10/15 13:59
18F:推 CCFACE:推主任说的话,我的国中学生我也有瓶颈了... 10/15 15:43
19F:推 izthat:大推~~!!! 10/15 20:58
20F:→ amyhsuan:我觉得让小朋友能重复多玩几次同一种游戏才能真的让她们 10/17 23:08
21F:→ amyhsuan:训练到思考..只玩一节课实在太短了些~ 10/17 23:09