作者artyman (another arty)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 论:哪种游戏适合新手哪些不适合
时间Wed Sep 30 14:14:07 2009
个人的体会是,最好把教游戏与学游戏,都当作是玩游戏过程的一部分。
教游戏的时候把整个游戏讲得有趣一点。开场前规则不需要全教,只要讲到
可以开始运作就好,其他部分就边玩边教。
以 Agricola 为例,我教过许多新手,一开始会说这是一个夫妇两人经营
农庄的游戏,目的很简单,就是要「五谷丰收、六畜兴旺、多子多孙多福气」。
然後说明各种 token 代表甚麽东西,基本运作机制是夫妇两人分别轮流去
采点动作,接着把台面上一开始看得到的动作点都讲解一遍。
然後就可以开始了。
其他规则都是遇到 (例如翻出新的牌) 或即将遇到 (例如结算食物前两回合)
才详细说明。
利用这种方式,大概只要讲个五到十分钟,就可以开始第一场游戏。新手不会
感到无聊,而且马上可以进入游戏。
不过这种教法最好教学者自己不参与游戏,只在旁边即席讲解,必要时也可以
视情况,为新手简单分析一下基本策略,以免新手犯下大错误。
总之就是让新手边玩边学,产生兴趣之後,人自然会想自行更深入地理解。
即使是所谓大部头游戏,我在教新手时,也尽量采用这种方法。
例如 War of the Ring 或 CoH 类型的战棋,大概都可以在 15-20 min 之内,
讲完最基本的规则,然後就开始 run 了 :)
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◆ From: 140.114.40.184
1F:推 bhevan:利害 war of the ring 15分钟...其实我自己玩过又忘了 09/30 14:25
2F:推 MingXDD:那像Bang每张卡片都要说吗? 09/30 16:38
3F:推 chrisjon:不建议,我在ch大的文有推文说明 09/30 16:44
4F:→ MingXDD:感觉还是很怪= = 最近不想开Bang主要都卡在子弹很多要 09/30 16:51
5F:→ MingXDD:讲解 09/30 16:51
6F:推 chrisjon:讲符号就好了 有个爆炸符号就是攻击,帽子被打穿就是Miss 09/30 17:20
7F:→ artyman:回一楼 战棋类规则通常很多细节 的确不容易记 10/02 11:36
8F:→ artyman:所以可知 教学时若一股脑全讲完 新手也肯定记不住 10/02 11:37
9F:→ artyman:这类游戏我就会作一些小抄或summary 自助助人 :) 10/02 11:37
10F:推 tinyfan:战棋类复杂游戏比较不适合这样教,因为细节太多... 10/02 17:46
11F:→ tinyfan:做中学会有困难,两人的还好,多人的就累了 10/02 17:46
12F:→ artyman:呵呵 凡事都有第一次 而一开始总是可能有错漏 10/02 18:06
13F:→ artyman:只要把持一个基本原则: 这是玩游戏 教与学都是游戏过程 10/02 18:07
14F:→ artyman:一开始只要勾起新手兴趣 使其明白大方向 10/02 18:09
15F:→ artyman:人只要有了兴趣 就会自己学习 :) 10/02 18:09