作者timer000 (我已经很努力了^^)
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标题Re: [问题] agricola阿龟可乐 规则与技术性问题
时间Sun Sep 6 03:12:37 2009
※ 引述《airfirewolf (冰天又冻地((反省)》之铭言:
: 1.如果不用烤炉起手,该怎麽维持食物的供应量呢?
: 2.最晚要在第几季到达3人?最晚要在第几季到达4人?
: 3.分数该从哪里赚呢?
我也是AGRICOLA的新手,
这暑假大概打了40场轮抽的进阶,
常被打爆,版上比我强的高手多的是,
不敢说建议,互相讨论吧^^,
开始前,先推荐你一篇文章
#1AGaUb2e chenglap □ [心得] Agricola 战略心得
这是篇非常棒的文章,给我的帮助很大!
问题1.如果不用烤炉起手,该怎麽维持食物的供应量呢?
引擎看牌,畜牧或是种田都是看牌决定,很多时候,
是由牌决定引擎的,
像是吃砖人(1砖换1食物,若有井2砖换3食物),
配可以拿砖的职业或小厨具就会是强大的引擎!
若拿到种田系的S级卡片就非得种田不可
(像是拿麦可以种田,或是去打零工可以拿麦/菜,这些都是种田系的S级卡片)
但若你的牌都是畜牧强牌,又何必勉强自己种田呢
(像是织布工人,若你有两头羊,每回合给你1个食物,当然是早早就去围篱笆拿羊)
舞者也是优秀的A级牌,可以在刚开始的第一回合就帮你拿到四个食物,
STAGE1踩两次,八个食物打职业生小孩都方便,
另外食物的来源有个重点,就是第一批羊,
谁能买到第一个2砖的火炉,杀到第一批羊,
(没栅栏养可以现杀)
杀到三只羊就连两季的食物不用担心,
问题2.最晚要在第几季到达3人?最晚要在第几季到达4人?
越早生人越划算,
有高手跟我强调,STAGE1的目的是收集到盖屋资源,
然後STAGE2抢生人,为了生人盖屋按START都划算,
通常最晚生人的玩家胜算最低,
有些职业是S级强牌,像是双生子之母,或是情圣,奶妈
这些在轮抽时多半都是首留,
芦苇小屋也是同等级的东西,
他们可以帮你更有效率的生人,或是不用排队抢生人,
甚至STAGE1就可以帮你生出小孩!
第四人开始效益降低,重要性不如第三个人,
什麽时候生第四人,要由牌和资源需求决定,
为了第四人放弃太多资源,不划算,
但是人多绝对是强大优势!
另外别忘了,
五人游戏有两格可以生人,可以盖屋,
问题3.分数该从哪里赚呢?
你记分表每项几乎拿满,就会很高分,
至於如何拿满,就要看职业和厨具用的好不好,
不要忘记,你的第一头羊,和第ㄧ头牛,猪,第一个麦子,蔬菜都是两分,
所以尽量不要扣到分~
一点个人心得,也感谢暑假每个指教过我的高手^^
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1F:推 airfirewolf:感谢心得分享^^ 09/06 11:31
2F:推 LiouKen:推#1AGaUb2e chenglap □ [心得] Agricola 战略心得 09/06 22:36
※ 编辑: timer000 来自: 59.112.121.126 (04/13 00:45)