作者firewolfer (大神一狼)
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标题[心得] Dominion战术及卡片 (精兵流)
时间Thu Jun 25 21:13:10 2009
精兵流 - 顾名思义, 精兵流就是指把牌库压缩或改造, 务求让每一手拿出来
都有充份的战斗力。最理想的状态是每一手拿起都已经足够直接买
六分而无视干扰卡的阻挠。
优点 - 只要完成起来几近无敌。
缺点 - 在未成阵之前, 超容易受到干扰。尤其是盗贼和女夭可以说是这个
阵型的天敌。
牌阵 - 修道院 若要打精兵流这张卡不能不买, 一开始就把所有一分送入
垃圾房, 之後买了金币後再送铜币进去。虽则有说remodel 或其他
卡片都同样有这种效果 (把垃圾换成有用的东西) 不过以同时消灭
一堆废卡的效率来说修道院还是很有效的。
重制 -- remodel 可以在不增加牌数的情况下改善牌型, 是有多也
没所谓的好物 (有多的话大不了把另一张remodel 换成金币! )
矿场 -- 矿场比重制优胜的在於它可以把钱币直接升级, 而且可以
立即使用, 在早期时这一点相当重要。不过在後期需要买分时它又
没重制那6元变6分的邪恶, 买一至两张已经足够, 毕竟即使把矿场
重制掉也只得一个很尴尬的7 元...
贵利 -- moneylender 弃掉一元的设计让铜币有效的「自然流失」
唯一要注意的是早期使用必须换回可以增加购买力的东西, 避免出
现弃牌弃很爽然後连兵都徵不了。
冒险家 由於你的牌里已经是充满金币银币, 故使用冒险者可以稳
稳的得到4至6元的收入, 在後期因为买卡而让战斗力有所消减的牌
库得到重生。
天敌 盗贼 -- 不消说, 若你很高兴地买下一堆金币然後被人一个谢谢偷
走, 那种感觉将会超级不爽。
女夭 -- 精兵流顾名思义就是把牌型变好, 故此女夭那会弄烂牌型
的特性就变得很恐怖, 不过若你手上有修道院或重制等可以「化腐
朽为神奇」的东西, 影响力会稍微下降, 不过依然是很痛 -- 毕竟
你本来可以做得更多。
结论 精兵流需要看桌面上有甚麽牌, 会不会有摧毁战术的东西存在, 若
没有而你又有充份耐性, 精兵流是一个好选择。
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主公, 你甚麽时候才能跟我聊天啊?
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◆ From: 124.158.200.74
1F:推 Reenter:经过无数次的实战,女巫完全打不赢lab+chapel.... 06/25 22:16
2F:→ Reenter:所以女巫不是这种chapel deck的天敌... 06/25 22:17
3F:推 kaseno:这种类型拿贼或兵打比较实在 它遇上负分直接丢掉就好 06/25 22:41
4F:推 dorminia:女巫送-1进去的速度完全跟不上Chapel把-1移掉的速度... 06/25 23:19
5F:→ boypower:有chapel时 witch真的只剩抽牌功能.. 06/26 00:14
6F:→ eastpopo:二人对战时女巫真的不强,但三或四人游戏时,很容易一家 06/26 02:18
7F:→ eastpopo:先买女巫三家跟进,然後诅咒满天飞,chapel来不及消化... 06/26 02:20
8F:推 comj:嗯...女巫完全档不住+1 对上抽满手的压缩 义勇军也没用... 06/26 09:26
9F:→ comj:现阶段可以抵挡压缩的牌是稍微少了些..... 06/26 09:26
10F:推 Reenter:eastpopo,我ㄧ开始也是这样想,然後就是被Lab+chapel打掉 06/26 10:15
11F:→ Reenter:因为买女屋你自己的购买力也没有好多少,成型也没有比较快 06/26 10:16