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Cellar (2) - 洗牌 基本上所有 deck 都可以用的洗牌机器, 在细 deck 後期塞多了 分数卡的时候也有用途, 除了不用滥收之外, 基本上任何时候买 都没有问题. 不过弃牌玩法初期拿上去未必是好事. Chapel (2) - 弃牌 又是一张几乎所有时候都有用的牌. 如果要用的话, 其实很早期就可以拿, 一开始有七元, 早期用的 话你可以很容易用这东西洗掉四元加三分. 不过在洗得太凶狠之 前, 最好先确定之後的两个回合你每回合能购入一张至少为你增 长两点购买力的卡, 不要洗到妨碍你拿到三元. 当你有四个三元时, 可以考虑连两元都洗掉. Moat (2) - void attack (+2 card) 唯一的防御牌. 作用是对抗所有攻击, 但要在你手上才有用, 主动用时是抽牌. 一般来说, 只有在钱没其他东西买, 或者场上有太多骚扰性的东 西, 即是神官战士盗贼魔法师一起出击的时候才考虑. 买也只是 当吉祥物, 没必要故意买. Woodcutter (3) - +2 coin, +1 buy 基本上只有花园流才会用到, 其他时候基本上直接买两元比这个 好. 去到中期如果有必要快速 end game 或者抢三分的时候, 这 东西可以考虑, 但去到中期才买你又未必在适当时候抽得到. 所 以基本上我只在花园流里买. 不过有一种情况是例外的, 就是场中有 Village, 你可以试图用 Woodcutter 去及早取得更多 Village. Village (3) - +2 action, +1 card 等於净赚两个 action, 严格来说在任何玩法都可以用到. 和抽 牌的牌(如 Smithy, Council)一起出现效果最好, 但买这个之 前先充实财力买三元可能比较重要, 否则会出现 action 太多 但大多数废的情景. 不过也不要滥买, 另外和巫婆一起出现的时候, 这张牌太多也 会使巫婆经常抽到这东西. Councillor (3) - +2 coin, discard 好神奇的一张卡, 就是及早把牌洗入牌堆里, 用途是控制未来的 deck? 暂时我没见有任何强力的用途. 很依赖运气. Workshop (3) - gain 1 cost 4 card 这个基本上和花园流的相性比较强, 因为你可以拿来买花园, 另 一方面, 这种每用一次就拿多一张卡的卡会令你的 deck 变厚. 对於不想 deck 变厚的玩法来说一定不喜欢这张卡. 不是花园流 的情况似乎没甚麽机会用这张卡. Bureaucrat (4) - gain silver card 四魔兽中的神官, 神化的官差之意. 扰人扰己的卡, 一方面令牌变厚, 另一方面迫别人将没用的分数 卡放回抽牌堆. 这种会令 deck 变厚的卡, 都是花园流的恩物, 特别是有了这东西你就不用再抽银币也会有大量银币使用. 不过 单论把 deck 变厚这点, 又不够伐木佬出色, 能用但不用多. 在弃牌流中可以拿来快速拿银币, 当然这仁兄最终也难逃一死. Milita (4) - +2 coin, +1 buy 四魔兽中的战士, 把对方的手牌 discard 至三张以下. 其攻击力视乎对方的战略而变, 一般来说, 对於花园流的作用不 大, 反正他手上本来就一手废牌. 对於抽牌流的作用也不大, 反 正他都打算再抽, 特别是图书馆的存在是这些肌肉型的克星. 对付买钱打法则最有效, 在花园流中, 可以视为强化版的伐木佬 出现 (因为他们的作用基本上是完全一样) , 如果和 Throne 一 起出现的话, 可以变成突击型花园流. 也就是本来不理花园, 一 买就三张的那种. 如果玩花园流这张和官同时出现的时候, 可以两张平均买. 和 workshop 也合作得很好. 如果单纯为了扰人的话, 就看对方着重抽牌, 如果对方是抽牌玩 法, 那便不如算了. Gardens (4) - VP 花园流的花园. 跟以下的牌有合作能力, 如果下列的牌出现的话, 这东西就值得 用, 不然的话留在後面值得时才买. 在花园流主要要留意的是任 何能 +buy 的牌. 依优先性排序. 1. Festival 2. Market 3. Council Room 4. Woodcutter 4. Milita 5. Bureaucrat 6. Woodcutter 7. Workshop 8. Throne Room, 如果用这张就是突击型 9. Remodel, 如果有了 8 才要 花园流分慢热型和突击型两种, 慢热型就是很早就宣告给所有人 知道你是玩花园流的, 早买虽然可以保证你总有一定数量的张数 , 但对方看到你买花园的时候多数也会一起买, 大不了把花园弃 掉来阻止你拿很多花园. 突击型的玩法就是一直不买花园, 保持 deck 少, 甚至弃牌, 但 大量持有 +buy 的 card, 突然大量购入花园转流. 这一般比较 可行但要有耐性, 对方通常不见得会防御, 比较有可能全买. 另一种突击型是「改造突击型」, 就是用 Throne Room 加 Remodel, 慢慢将少量一元改造成一分, 再把握机会将一分改造 成花园. (当 Throne Room 和 Remodel 一起出现, 而你又持有 4 元购买力) 这种玩法不是不可行, 但财务会有大困难, 最好有 Cellar 此 类抽牌装置协助, 这个玩法的好处是可以中途再转章, 把那些 花园改成 6 元. Money Lender (4) - trash 1 copper to gain 3 coin 属於弃牌流当中很强力的卡, 如果和 chapel 一起出现的话, 还是 chapel 比较强, 但可以同时存在. 在和铜币一起出现时 , 等同二元, 在初期协助你买五六元价值的东西很有用. 要留 意初期用时以买钱, 或者以增加购买力的东西为主, 不然购买 力就会向下跌. Thief (4) - Steal 四神兽中的「盗贼」, 两刃剑. 看到别人的牌的时候, 如果看到钱, 钱可以消失或者买进口袋 里, 因为前者导致了有可能帮其他人洗牌, 随机性相当高, 就 算拿到钱也会弄厚你的 deck, 花园流时的用途暂时不能算是 好, 其他情况则颇差. 唯一用途是用这个来打击花园流, 或者花园流之间对战时也会 用到. 但用途实在不好. Remodel (4) - Trash 1 card for 1 card 2 cost more 属於被动弃牌流, 基本上也算是好牌, 但很视乎外面有些甚麽 机会会用到. 这张牌的特色是和三元一起用时可以改造成六分, 在对抗战士 的时候, 这可以很有力. 但这种玩法最好能和 chapel 一起出 现威力更大. 另外一种用途就是清除垃圾, 可以将一分改造成四点的东西, 或者将诅咒改造成一分. 所以和巫婆一起出现的时候价值会增 加. Spy (4) - See 1 card and decide discard or not +1 action, +1 card 这张牌的好处是和村一样, 不占空间, 出完会换牌. 可以看别 人的牌, 保证你抽好牌别人抽烂牌, 在抽牌流中特别有用, 在 其他牌组中则无伤大雅, 弹性很好的牌. 但也不用太多. 在没 其他更好的选择时值得买下来. Smithy (4) - +3 cards 抽牌流的表表者, 如果没有 +action 的一起使用的话, 这张 东西的作用会比较一般, 太多的时候一样会塞住牌堆. 跟以下卡的相性比较好: 1. Village (当然) 2. Festival 3. Throne Room (可以和 Smithy 平均买) 虽然好用, 但不需要时我看还是不要滥买, 在花园流这些废牌 流当中效果会变差. Throne Room (4) - Double other card's effect 跟以下的牌合作得特别好: 1. Adventurer 2. Council Room 3. Feast 4. Mine 5. Witch 6. Workshop (花园流) 7. Smithy 其他牌的话多数是不过不失, 因为例如 Woodcutter + 2 coin 比起 Throne + Woodcutter 更好. 花园流中突击流很需要这 张卡去实行突击. Feast (4) - gain 1 cost 5 card 弃牌流, 用来换卡的东西, 基本上就是用来在四元没别的更好 的东西时买, 不增加你的 deck 厚度又可以换一只好牌. 没有 五元的好牌时也可以备用在後期买三分用. 跟 Throne Room 一起合作有颇强的(突击)效果. Council Room (5) - 娱人娱己 派自己四牌, +1 buy, 但会派一张牌给其他人. 属於强力的抽 牌流, 重点是是否在意那派钱的副作用, 因为很多时都会刺激 起别人多了可用的牌. 可以说是强化版的 Smithy. 在花园流当中用途不弱, 至於抽牌流, 可以和 Village 或者 Festival 配合. 虽说 Milita 可以将牌重新 discard, 但一来你不一定有 action 让两者一起做, 二来也是帮对方洗掉垃圾, 不见得是 好的组合. Festival (5) - +2 action, +1 buy, +2 coin 一张很好用的牌, 特别是在花园流当中十分好用, 但要记着这 是不帮你抽牌的, 所以如果你手头上没有别的抽牌卡, 这其实 也只是一张两元, 如果你只是想买大牌, 可能用途不真的那麽 大. 在花园流和抽牌流当中都要抢, 但是别的可以考虑不用买太多 , 少量即可. Laboratory (5) - +2 card, +1 action 「单一只就可以完成」的抽牌流, 基本上这张牌不用考虑甚麽 和别人合作的问题, 任何时候买下来都有用, 单靠几张这张牌 本身就已经是一个 combo. 在财政已建立之後, 这应该是五元 的首选. Witch (5) - 派胶, +2 card 四神兽中的魔法师. 每人派一件胶(-1 分), 基本上一旦这东西出现, 你就一定要 趁早买, 毫无疑问, 这些胶不仅是会招你一分, 更会把你的牌 组无意义的增厚. 如果你不派给别人, 只会使别人派更多给你, 为了减少自己被 派, 你几乎不可以不派, 总之没份派的人就会吃最多. 和弃牌流的相性甚佳, 因为胶很快就会派完, 这时候这个女人 也要顺手杀掉. 当然你也要预备被人派胶时除胶. 也可以和 remodel 一起用. 基本上女巫不用太多个, 一个就可, 但如果你早期幸运地有很 快有两次五元, 可以考虑买两个用力的派. 但中期或後期就不 要买了. mine (5) - 把一个钱币升级 有两个特色, 第一个特色就是不增加你的牌数, 第二个特色就 是升级完的钱币可以立即用, (不像 remodel 会丢掉) 所以和 钱币一起出现时这东西等於值一元, 另外如果和 throne 一起 出现则可以一次将一元升级成三元. 但因为升级到三元就不能再用, 所以 mine 不适合太多, 一个 就好, 反正你用得 mine 你不应该会有太多牌. 太多的话後期 等於塞住变垃圾. 当经济建立後可以考虑丢掉. 如果两元和一元同时出现时, 一般先升级二元至三元比较好. Market (5) - +1 coin, +1 card, +1 action, +1 buy 一张万用卡, 在抽牌流有的时候是必买的. 但要注意的是, 这张卡虽然会提供一元, 但是本身的经济力其 实很有限, 想单靠这张卡要堆起能买到八元的价钱真的很靠运 气. 不要过度买这些卡而忽略了高质钱币的建立, 太多低质钱 币会大幅降低这卡的效用. 在充满劣币的花园流当中倒有用, 因为反正你想买的就是不用 钱的铜币. Library (5) - draw coin/VP until 7 card 战士的克星, 把卡抽到七张. 在弃牌流当中也很有用, 因为你的牌本来就不多, 有这张在 任何时候都几乎能抽满, 在超迷你的 deck 当中几乎有能力 保证每回合一张六分. 特别是没有别的抽牌流时, 这就是最 强的抽牌流. 但是论抽牌 Laboratory 比较好. Adventurer (6) - gain 2 treasure 最少都能为你拿到两元, 最多六元, 至於会拿到甚麽当然是 看你的口袋里劣币还是良币多. 基本上不太适合花园流用, 虽然可以拿到钱, 但是拿到的不 多, 而且那回合你只能买一件东西, 你会想要买更多东西. 如果和 remodel 一起出现, 可以大量生产六元的东西, 然 後变成八元的六分, 足以一试. 其他时候怎玩都很适合, 因为这是大 deck 也可用的东西. -- 基於饮水思源的理念, 还是该打的广告, hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS --



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◆ From: 218.252.90.21
1F:→ Reenter:虽然您对很多游戏的看法很正确,但是这篇我就没那麽推了 06/24 22:05
2F:→ Reenter:有不少卡的看法与评价与这里的玩家实验的结果相去甚大 06/24 22:05
3F:→ chenglap:我上星期才学会玩, 我想也应该会有不少看不通的地方. 06/24 22:28
4F:→ chenglap:请多指正不对的地方. 毕竟我自己也想知道别人的经验. 06/24 22:30
5F:→ Warrix:Milita (4) - +2 coin, +1 buy 我怎麽记得没有buy啊 06/24 22:35
6F:→ Tukuyomi:我看到名字错误跟功能错误就............. 06/24 22:38
7F:推 MarcroX:其实贼对於弃牌流的杀伤力蛮强大的 06/24 23:09
8F:推 catenary:四神兽是谁取的啊....有创意....我笑了....:D 06/24 23:24
9F:→ heyjude0929:看到别人走弃牌路线我就会去买小偷!! 06/24 23:34
10F:→ chenglap:功能我是随便写的, 手头上没牌参考. 06/24 23:35
11F:→ chenglap:原来如此, 我上 BSW 实验看看... 06/24 23:37
12F:→ stromrage:Throne Room跟Feast可以搭吗? 06/25 00:11
13F:推 kaseno:可以 而且会拿到两张牌 06/25 00:14
14F:推 werul:FEAST移出牌跟拿牌是分开的两件事 06/25 00:23
15F:推 s910928:同五楼 06/25 01:50
16F:推 s910928:不看过看起来原po都是玩花园流和抽牌流...没其他流派 06/25 01:58
17F:推 RogerLo:嗯嗯 虽然有些看法不是很认同 但是写得很用心也推一个:) 06/25 02:01
18F:→ chenglap:其实我想多看看别人的玩法, 自己经验太少. 06/25 05:44
19F:→ firewolfer:这篇文章相当侧重於花园流. 06/25 13:10
20F:推 yangtzelue:Garden的地方有错误喔~ 06/25 13:53







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