作者hcy1 ()
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标题Re: [规则] Imperial (霸业) 规则分享~!!
时间Wed Jun 3 13:35:37 2009
※ 引述《izthat (约格莫夫)》之铭言:
: 看到有版友想要Imperial (霸业)的规则说明,
: 所以想说整理一下(因为之前写了一些)
: 没想到写了一天....囧
: 而且字数还破表,所以编排了一下!
: (完全没料到要说明的东西蛮多的)
: 打完之後才发现....上次玩的时候,有n个地方玩错...>,<
: 有机会找时间再战一场~!!
: 在此把规则整理一下,分享给各位版友们~~!!
: http://www.wretch.cc/blog/Izthat/12760277
: (图的部份如果看不到,可以重整一下就ok了!)
: 如果有写错的地方,跟我说一下,我来修正 ^^;
1. 一开始写的是基本玩法
基本玩法中 3位玩家时的起始是2600 笔误写成2800
(2600买起始的债券 钱才是刚刚好)
2. tie breaker的地方 语意好像不太对
比较 在国力最高(5)的那个国家中 谁拥有的债券总值(购买时的金额)最高
如果相同 比较在国力第二高的国家中 谁拥有的债券总值较高
3. 个人的钱 是可以捐给你控制的国家的
以支持这个国家的财务状况
例: 想要盖工厂 国库只有4 million
我可以捐1 million给国家 以盖起工厂
4. import的部分
战舰 可以放在 浅蓝色海港 不一定要有「造船厂」
5. 如果是国家的最後一个工厂 其他陆军是可以经过
但不能有敌意 必须是友善 等於是借道经过
6. 军事移动 是maneuver 非manufacture (笔误)
7. 其实里面 问题最大的是 tax chip (占领标记)的放置
tax chip的放置 是在maneuver阶段的最後一个phase
也就是动完海军 battle完 动完陆军 battle完 最後摆放/移除tax chip
一个区域 必须只有一个国家的军队单独存在 才能够放置tax chip
与军队是否躺下(和平友善)无关
如果maneuver阶段结束 一个区域有多个颜色的军队存在 则不会重新放置tax chip
如果maneuver阶段结束 一个区域内完全没有军队 则tax chip仍然维持原本的 不会移除
一定要有国家独占 才会摆上新的tax chip
8. 支付利息时
如果连玩家手上的钱 都不足以完全支付其他投资者时
则不准走到investor这个格子上
9. 升级债券 补差额购买时
只能一张换一张
文章里的2张换1张是不允许的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.99.98
1F:推 RogerLo:不愧是真霸业的男人小D 06/03 13:43
2F:推 izthat:@q@ 我来修正一下 ! 感谢~!! 06/03 13:48
3F:推 LiouKen:真霸业男人! 06/03 14:06
4F:推 zigh:不愧是神之D!!! 06/03 15:57
5F:推 secretlegk:小d好棒xd 06/03 20:57