作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [问题]请问Agricola要发展畜牧,大概流程要如꘠…
时间Fri Apr 10 22:04:41 2009
※ 引述《LAPIS9900 (LAPIS)》之铭言:
: 围栅栏要木头,建烤炉至少要2砖,另外应该要抢『围栅栏』的动作卡和羊。
: 有无可能在第一次收割前建立一套食物引擎?
: (而且第二位还可能跟你走同路线?)
: 听大家说畜牧很强,可是还是不太了解该做甚麽?
第一次收割之前做根本就没有必要, 把自己迫得太赶并不是好事, 就算
你弄得出三只羊的食物引擎, 你所得的也很少 (大不了多赚一只羊) ,
但是风险大, 而且你的动作没甚麽选择的弹性.
一般而言, 我认为你第一次收割之前, 只要拿一次有三个食物的钓鱼之
类的现成食物, 用一个动作解决食物的问题. 然後把你建立 Food
Engine 的事情押後至第二次收割. 那你的弹性会比较大.
去到第三时期开始 Harvest 才会变密, 让人口成长比速速建立一个 Food
Engine 重要.
没有说畜牧就会比较强, 基本上你只要有任何方法能够喂到你的人口就
可以. 不过畜牧比较容易掌握, 不需要甚麽特殊卡 (当然有是更好) 的
协助, 弹性也较大而已.
如果你说不想出问题的话, 该做些甚麽, 我想只要一开始找一次机会拿
两泥, 买到 fireplace 已经够了. 羊不养起来没有关系, 所以栅栏不
围也没所谓, 你有了 fireplace 就比较不会被食物迫你做一些低效益
的动作.
玩久了就有很多古灵精怪的生食物方式了, 不过有一点是, 弄面包这种
方式如果你不是有一次拿多一个 Grain 的方法, 是不容易用的.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
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※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (04/10 22:08)