作者Reenter (我是台柱)
标题[转录][树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(特别篇)
时间Sun Nov 30 10:33:23 2008
※ [本文转录自 Reenter 信箱]
作者:
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标题: [树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(特别篇)
时间: Sun Nov 30 10:28:52 2008
作者: Reenter (Enter) 看板: roomRF
标题: [树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(特别篇)
时间: Tue Nov 25 23:38:53 2008
这一篇不是任何的策略分析,仅仅是我刚拿到扩充版玩了大概20场以後的个人心得
首先,因为牌库变厚了,所以抽到牌的机率分布有些变化,因此感觉有说不上
来的不同。第二点,一开始都想用用看新的家,不过後来我发现,还是旧的家比较
厉害,新家我觉得噱头成分比实用成分大(也可能是我不会用)。第三点,为了让新
的牌有存在感,功能普遍来说都比较强,而且还有做坏的牌(不平衡)。另外一方面
,这个扩充大幅强化Settle的能力(与大分数的星球),因此现在还有可能靠连续
Settle获胜。不过呢,我实在很想抱怨以下的这两张牌,他们实在是做坏了......
ALIEN TOY SHOP
Windfall World; cost = 3
可以在Cunsume阶段弃掉这星球上的货物得两分
虽然说他是个Windfall,但是哪有把这麽强的得分能力跟产货做在一起阿
而且它不是武力星,你大可以在前期把货卖掉换牌,後期强力得分,实在
是做的有问题......
TERRAFORMING GUILD
Development; cost = 6
2vp/ windfall world
2vp/
TERRAFORMING card
Settle後抽一张牌
生产阶段可以帮一个windfall产货
这张牌,超有问题的ㄚ阿阿阿阿阿~~~~~~~~大部分的6元Development,有强力
功能的分数就不高(Trade League; Merchant Guild),功能贫弱的就有机会冲
很高的分数(New Economy;New Galatic Order),但是这位同学,分数无敌厉害
,因为要找三个Windfall根本跟喝水一样容易,可以帮windfall产货可以让你
手牌不缺,Settle完抽一张可以让你连续的settle也不缺手牌。而且它的功能
有一半不只对windfall有用,因此用法相当多元,而且分数一定超高(8vp以上)
我觉得改成windfall每颗一分,或者是本身没有分数(像Mining League)可能才
会好一点点.....
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◆ From: 61.229.1.120
※ Reenter:转录至看板 boardgame 11/25 23:39
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一年,
长如串联的甜蜜回忆,
短如临别前的吻,
令人意犹未尽.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.7.240
1F:推 BlackShieh:这心得文真是太精彩了!就连原本不想碰这游戏的我,在 11/30 12:24
2F:→ BlackShieh:看完以後,也不禁跃跃欲试了起来呢!! 11/30 12:25
3F:推 b18902040:下面那张让我觉得可以打武力/焦土战略.XD 11/30 14:56