作者Reenter (我是台柱)
标题[转录][树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(3)
时间Sun Nov 30 10:33:07 2008
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标题: [树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(3)
时间: Sun Nov 30 10:28:51 2008
作者: Reenter (Enter) 看板: roomRF
标题: [树屋] Race for the Galaxy: 银河路跑(3)
时间: Tue Oct 14 00:34:11 2008
这篇要讲的是这个游戏的主要基本思考。这个游戏里面,主要分成三
个时期--1.得基本分与建设 2.可以得六分的时候 3.最後一个回合。不
管再哪一个时期里面,有一件事情最重要的,那就是尽量的抽牌。这游戏
你可能会看到很多你的经验里面很强的牌,或者是一眼看上去很有潜力的
牌,但是那可能都只是一个幻觉而已。只有抽牌是真的,不管再哪一个时
期里,只要你能抽到比对手更多的牌,那你获胜的机会就会大幅的增加。
另外一方面,这个游戏在前期里面少盖一个东西出来并不是什麽损失。一
张合适的牌远比一张被挤压出来的牌强的多了,要是对方的动作你真的没
有什麽好盖的话,就把牌省下来吧。
现在来说说三个型里面你每个时期该做的事情。
1.Develope
前面当然是快速Develope的元件,包含Investment Credit;Public Work
Interstellar Bank这三张中的两张以上,有没有早期拿到Galactic
Federation到不是非常重要,毕竟这个型真正的得分来源不见得是它。你的
前面三四的建筑里面可能完全没有星球也没有什麽关系。总之,Settle完全
就是跟着对手的Settle而做即可,很多时候因为你有很大的机会有武力,因
此Settle完全是个免费的状态。而进入了第二阶段的时候,要就是你可以在
对方的消耗与生产阶段得到很多牌(Trade League),不然就是你有不错的第
一阶段优惠(Galactic Renaissance),造成对方使用2xVP/Produce可以得六
分的时候你也可以得六分以上,最理想的状况就是,对方仅能拿10~12 个上
船分的情况下游戏就结束了,然後上船输的分数以建筑补回来。在这种组合
里,适合的六元Developments是你的获胜关键,初非在非常前期手牌很吃紧
的状况下,以下的几个Developments看到都应该要留下来--
Galactic Federation
New Economy
Trade League
其中最特别的就是New Economy;他给你的分数远超过你的想像。
2.2xVP/Produce
这个造型讲究的是你来的星球的顺序,而不太讲究有没有抽到很多加分的
建筑。在前期里,你需要的是Settle一些星球,并且保持持续的进牌。Wind
fall对你的手牌流通很有帮助,但是却对你的生产有慢性的伤害。走这型你
可以接受一个Windfall的世界,但是不太能接受两个。而星球的选择上,能
帮你边生产边抽排的当然是首选,但是你还有港的问题。而这个型所进入的
第二阶段就是你在选择2xVP/Prodece时,你可以同时得到六分与抽到三张以
上的牌,你就进入了只选这两个动作的阶段,直到最後一回合的到来。所以
这个造型里,可用的牌就像是Free Trade Association;Consumer Market;
Mining Conglomerate;Merchant Guild;Diversified Economy;Tourist
World。 都是在适当的时机下相当强力的牌张。其中特别要讲解使用方法的
是Diversified Economy。很多人觉得要有产三种货的世界再打它,错了!
你产两种货的时候就应该要打它了,它可以先帮你抽两张牌,增加你找到第
三种货星球的机会,才是强力的使用方法。另外一方面,打这个型前期常常
会把手牌都丢光(因为Settle的优惠是之後抽一张,而非省一元),所以说你
不是看着你的手牌在打的,你是看着对手的台面与经过的牌,去想像牌库里
面剩下的东西有哪些可以用,才是这个型的重点。
3.Military
前面一样要赚钱,但是你的优势是,你的星球都不需要钱! 但是你需要看
到一些武力的世界你的前期才进行的下去。当你借着卖Windfall上的货得到
足够的手牌盖出一些适合你的Develoment时,你可能需要再选一到两次的看
八选二找到完全适合你的牌,并且把握一个原则--把分数星球留到最後打,
先盖Development。因为对着有武力的Develope路线,你先选Settle 有可能
没机会打出你要的Development,而对着2xVP/Produce,在他成形之後Settle
更是与自杀无异。这型里面有张牌会有意想不到的好用,就是Research Labs
。第一阶段多留一张牌的的能力可以让你有另外一个动作可以Develope或是
Settle,而不用选看八选二避免有两张料在里面的惨剧发生。另外一方面,
很多人觉得打武力路线一定要配New Galactic Order,我觉得这是个天大的
错误。以我的经验来说,武力路线里得到的分数上,Galactic Imperium;
Pan-Galactic League; Galactic Survey: Seti能够拿到的分数,往往不会
比较差,下次见到它们的时候别再轻易的丢了。不过武力路线的6-developments
缺点就是能提供你的帮助非常有限,功能与价钱的关系是稍微偏贵了些。
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◆ From: 61.229.5.6
1F:→ slygun:我报了猫空路跑 有没有推荐的地方可以让我们下午可以去推 10/14 11:14
2F:→ Reenter:你再说什麽阿?!?推 10/15 11:50
※ dorminia:转录至看板 dorminia 11/16 18:45
※ dorminia:转录至看板 boardgame 11/16 18:56
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一年,
长如串联的甜蜜回忆,
短如临别前的吻,
令人意犹未尽.
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◆ From: 61.229.7.240