作者arclight (战斗蒟蒻屋)
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标题Re: [问题] 有人玩过英灵:终极之影The Shadow of …
时间Sun Mar 30 19:08:16 2008
※ 引述《rogerjj (嘎)》之铭言:
: 看样子是新出来的牌game
: http://www.boardgamer.org/product_info.php?products_id=2077
: 目前海豚那边连中文介绍都还没有...:P
: 老实说只是单纯的觉的画风很漂亮而已...Orz
: 不知道有没有勇者已经购入可以提供试玩心得啊? XD
个人只玩过一次,所以以下的意见就是以这一次为准。
如果有比较偏颇或主观的地方,可能得请多包涵 :)
简单介绍一下,游戏当中每个玩家拥有一个冒险队伍,最多可招募四位冒险者。
各玩家手中有两张任务卡,必须要完成至少一张才能去解最终任务(游戏目的)。
最终任务会在「有任一玩家完成手中其中一张任务卡」後出现。
游戏中会有各种区域供冒险队伍探索,包括原野、城镇、迷宫或特殊场所等,
各地点的挑战难度和效果不一,也可能会遭遇敌人,
成功踏进该地点後,可以获得奖赏,例如徵人、抽牌或完成任务等。
玩家可以和其他玩家交易,对玩家发动攻击,
或是利用手牌或某些冒险者的特殊能力来干扰对手。
概念大概就是以上这样,其实玩起来就和大多数 RPG 式的游戏差不多,
首先你得先找难度低的区域(例如城镇等)先招募人手或抽一些牌,
等到战力(冒险者和手牌)充足以後,再想办法解手上的任务,以此类推。
以下提出一些自己的看法,虽然我自己是觉得这游戏很有意思,
但很奇怪的是,我觉得游戏本身的一些优点,其实也能说是缺点。
游戏当中一切都是以卡片效果作处理,随机性高,变化和突发性也高,
但是五人玩时,後期就反而因为卡片数量太少,每种牌又都只有一张,
导致角色卡和手牌的流动变得很差,局面整个僵住。
这部份我猜四个人玩应该会好很多(不过最终任务只有三种,有点少)。
(ex1. 因为角色就只有20个,如果五个队伍都满了,就算想抢别人的角色也很麻烦)
(ex2. 好用的牌被扣在手上,因为怕用掉後会被人捡去用,所以就更不会随便使用)
卡片的强弱非常分明,有些冒险者和特殊牌很强(搭配後更强),
因为游戏中有辅助弱玩家的机制,某种程度上也算是一种游戏平衡设计,
但我还是觉得差距太大,尤其连不能换的任务卡都有好的和烂的分别....
因为上面的因素,加上游戏只有先解开最终任务的人才是胜利者,
可想而知,除非你非常的优势,否则三四家打你一家,想解任务也难。
而且游戏并没有时间限制机制,变成後期只要情势一僵持,
很容易就有「拖台钱」的感觉。
(游戏包装写游戏时间为[人数*20分钟],我这次打了两个半小时,
还是其他玩家不想闹我,让我解才赢的)
虽然上面写的好像尽是些负面的评论,但我觉得这游戏其实还蛮有趣的,
毕竟比起用版图来作为游戏场景,或是要准备大量配件的同类型游戏而言,
这款游戏的门槛没那麽高,但可以获得同等的乐趣。
精致的美工,加上复杂度适中的规则和变化性,都是这款游戏的优点,
只是感觉有几个地方能改一下会更好,
而且多少会挑玩家(要互相乱闹才会有趣,太熟了都不出手就比较不high)。
期待一下他今年会出的扩充版,会不会改善这些小缺点吧!
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※ 编辑: arclight 来自: 59.127.206.82 (03/30 20:44)