作者senmen (一个人喝酒)
看板BoardGame
标题[规则] 卡坦岛两人规则
时间Tue Feb 26 13:12:19 2008
最近和朋友在开发卡坦岛两人战的特别规则
觉得还有些地方需要调整......
不过现在这样玩起来就已经蛮欢乐了
各位请参考一下
首先
交易、建造、港口、获得资源、抽卡规则都还是一样
不一样的地方是:
15分才算赢
一开始排地图时
扣掉三张任意不相同地图
排列方式是本来六角地图扣掉三个顶端
成为一个接近三角型的图案
沙漠在正中央
(虽然是两个人 但地图并没有特别宽敞 事实上反而有点挤)
数字用随机排列
没有照字母排
两个玩家各用两个颜色的房子和路(要达到15分 只有一个颜色是不够的)
多出来的三个数字洗乱後往下盖
骰到2和12的人
可以指定一块板图後
随机取一个数字替换
(也就是说 你有机会把自己板图的数字变好 或把对方变坏)
(但要先指定替换地图 才能翻数字 也就是不能先看是哪个数字再决定换哪里)
(同时有2和12的板图同时还是可以生产资源)
同时消耗两张兵卡
可以替换板图数字
但这两张兵卡洗入牌堆 不算兵王分数
玩过的感觉是~~
一开始进展有点慢
因为会有很多格没有盖房子(因为只有两个人的缘故)
但节奏很快
因为你只有一个对象可以交易(就光这点的话 乐趣比四人少很多是真的)
不过後期就飞快的成长(因为港口和板图只有两个人对分的关系)
但是替换板图数字这点
我觉得蛮有乐趣的
因为四人卡坦里
其实玩到一半大约就可以看出各家成长速度
有时候一家过强
就算其他三人联合抵制都没办法阻止他赢
多了替换数字规则後
算是蛮有效的抑制对手的手段
也有增强自己的效果
大家参考看看
玩玩觉得还不错
但我想或许还要再修订一下规则
感觉还有哪边要修一下......
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考试Σ(⊙▽⊙!?
Σ( ̄□ ̄;)|||||||
那是啥?能吃吗?( ° ▽、° )
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◆ From: 61.59.19.250
1F:推 screaming:只有一个对象可以交易的话,不就是看选点+运气? XD 02/26 17:18
2F:→ senmen:叫价要更动人才有可能达成交易了 而且运气成份变高 02/27 03:54
3F:→ Doric:哇~~~卡坦如果两人也能玩,那我就会考虑入手这款游戏了XDD 02/27 10:06