作者Jcrt (笨笨小蟹)
看板BoardGame
标题Wiz-War 中文卡表
时间Sun Jan 20 23:42:32 2008
这份卡表是我(小蟹)和clark共同翻译的
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001.Absorb 吸收术 反击类 (X2)
减少对你的伤害最多3点,但对时效性咒语无效。
002.Absorb Spell 吸收咒语术 反击类
令一张针对你施放的咒语无效,并收为手牌(但不包括数字卡)。不能吸收具有物品特性
的咒语,比如匕首。可针对其它的反击类咒语。反射术、完美反射术和完全护盾术对本咒
语无效。但反—反击术则对此牌有效。
003.Add 累加术 正常类
你可以在单一次行动中,打出两张数字卡。点数则为两张数字卡相加。
004.Amplify 倍增术 正常类 (X2)
对以点数计算或有时效性之咒语的威力加倍。若使用两张倍增术,则效果提高为四倍。此
咒语必须和你想要威力加倍的咒语一起打出。
005.Anti-Anti 反—反击术 反击类
若对手使用反击类咒语来对抗攻击类咒语,则此牌可使反击类咒语失效。对缩小术、瞬移
术、隐形术这些消极逃避的咒语无效。可用来反击护盾之石,但是对魂之石无用。
006.Around the Corner 视线转弯术 正常类
施展任何视线内的咒语时,视线可以转过墙角一次(最多 180度)。如果咒语遭到反射,
则会弹回施法者的身上。
007.Blind 失明术 攻击类 视线内
让一位玩家失明。除了施展在自身的咒语以外(例如:弱化术),失明者在试图移动、丢
物品或施法时,必须掷四面骰做方向检定。方向错误的咒语仍会发射,距离则为失明者原
本预定的距离。若打算移动却撞到墙壁时,算移动一次。每次移动都要掷方向检定。此咒
语时效性依数字卡决定。
008.BloodStone 血之石 魔法石 物品
能力:所有对你的伤害都会降低1点(等於取消衰竭术和移动死亡术的效果)。魔法石为
永久物,必需打出来置於桌前才有效力。
009.Blunt 弱化术 反击类 (X2)
将任何对你的伤害都弱化1/2,小数点无条件进位。对以点数计算、时效性的咒语和物
理伤害都有效。
010.BrainStone 智慧之石 魔法石 物品
能力:立即抽两张牌。手牌上限变更为九张(包含本卡片在内)。一但掉落或失去此魔法
石,则需立刻弃手牌回复到七张的上限。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才有效力
。
011.Buddy 友好术 正常类 视线内
指定一位玩家施放,除非你先攻击对方,不然他不能攻击你。本咒语永久持续到你先攻击
对方为止。
012.Card Erasure 手牌消去术 攻击类 视线内
要求一位玩家抛弃你所指名的牌。若对方并无此张牌,仍视为本回合你已进行攻击。
013.Create Wall 造墙术 正常类 视线内 (X2)
创造出一堵永久的墙,它有1格的长度。
014.Dagger 匕首 攻击类 视线内 物品
你可以投掷匕首,击中後造成3点物理伤害。不能用来刺人。匕首被掷出後,任何玩家都
可以去捡来再使用。
015.Destroy Wall 破墙术 正常类 视线内
完全毁灭一堵墙,也可以破坏有门的墙。当墙被破坏时,两边的格子若有玩家,都会受到
4点物理伤害(不视为攻击)。
016.Drag 拖曳术 正常类 视线内
将你视线所及的任何可移动物件朝自己的方向拖过来,直到它撞上一个固定物(如墙之类
)或抵达你的位置。可以拖动其他玩家或是怪物(不视为攻击),也可以与视线转弯术合
并使用。但无法拖动墙、荆棘丛、玩家持有物以及遭定身术固定的玩家。
017.Drop Object 物品掉落术 攻击类 视线内 (X2)
你指定对手的一个物品,此指定物品会掉落在他所站的地面上。
018.Extend 延长时效术 正常类
咒语持续时间增加一倍,可与倍增术合用。此咒语必须和你想要延长时效的咒语一起打出
。
019.Fill Square with Stone 石砾召唤术 正常类 视线内
指定一个空格,整个空间立刻堆满石砾,无法穿越。不能对起始点以及有物件的格子施展
。石堆不是墙,所以对墙有效的咒语,对此石堆无效。
020.Fireball 火球术 攻击类 视线内 (X3)
击中对手会造成5点的魔法伤害,并烧毁他身上所有的魔法石。但若伤害点数完全被抵销
,则魔法石没事。
021.Full Reflection 完美反射术 反击类
将对手对你所施展的咒语完全奉还给他。
022.Full Shield 完全护盾术 反击类
可抵挡所有的魔法伤害,但无法防御物理伤害。也可以抵挡巫师之刃,但巫师之刃不会因
此而销毁。
023.Go Away 驱离术 攻击类 视线内
强制驱离一位玩家,驱离的格数依数字卡决定。尽可能直线离开,若不行则用四面骰决定
方向。对方同时失去一回合行动。
024.Illusion Wall 幻墙术 正常类 视线内
造出一堵1格长的幻术之墙,任何人第一次看到幻术之墙时,都必须掷四面骰检定,有50
%的机会识破它。未识破者会一直认为它是真的墙,因此这堵墙会阻碍他的咒语及丢掷的
物品,也可以攻击它。施法者可以自由地穿越这堵墙。
025.Invisible 隐身术 正常/反击类
你变成隐形状态。对手若要攻击你,必须掷四面骰决定攻击方向,方向正确才会击中。此
咒语时效性依数字卡决定。
026.Jam Lock 完全锁死 正常类 视线内 非咒语
因为你把门锁完全堵死了,所以没有人可以使用这扇门,连你也不能通过。此卡不是咒语
。
027.Large Rock 大石块 攻击类 视线内 物品
你可以把它投掷出去并造成2点物理伤害,掷出後任何玩家都可以去捡来再使用。
028.Lightning Blast 闪电术 攻击类 视线内
造成的伤害依数字卡决定。为了从电击麻痹中恢复,对手失去一回合行动。如果没有造成
任何伤害,则不会麻痹。
029.Lock in Place 定身术 攻击类 视线内
阻止一位玩家进行移动。他仍可以施法,但不能移动或被其它方式移动(包括瞬移术和拖
曳术)。此咒语时效性依数字卡决定。
030.Master Key 万能钥匙 正常类 物品
打出後立即发挥效用。当你邻近一扇门时可以开锁,当你离开时门恢复上锁的状态。你也
可以留在门边拉住门让其他玩家通过。使用後不必弃掉。对完全锁死术的门无效。
031.Medusa 梅杜莎之术 攻击类 视线内
对手不能移动也不能施展咒语,包括反击类咒语。但是任何伤害对他也无效。此咒语时效
性依数字卡决定。
032.Mist-Body 雾化术 正常类
你幻化成雾。除了石堆和石墙之外,你可穿透任何物件。你不能攻击或被攻击。但火墙仍
会对你造成伤害。你碰触的物品也会变成雾状,所以你仍然可以捡拾物品和携带物品。此
咒语时效性依数字卡决定。
033.No Spell 禁咒术 攻击类 视线内
对手不能施展咒语,但魔法石的效果除外。对手仍可弃去咒语卡。此咒语时效性依数字卡
决定。
034.Pass Thought Wall 穿墙术 正常类
你可以穿越一道墙,包括火墙,幻术之墙和一般的石墙。
035.Pick Lock 开锁 正常类 视线内 非咒语(X4)
可打开任何上锁的门一次(但门依然会自动上锁),必须靠近门边才能开门。你也可以留
在门边拉住门让其他玩家通过。对完全锁死术的门无效。此卡不是咒语。
036.Power Drain 吸取生命术 攻击类 视线内
对手减少生命点数,而你增加相等的生命点数,点数依数字卡决定。
037.Power Run 逃命术 正常类
除了以数字卡增加移动格数之外,你可用此咒语以生命点数换取额外的移动格数,每1点
生命点数换取额外移动1格。
038.PowerStone 神力之石 魔法石 物品
能力:使用数字卡时都会额外增加1点。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才有效力
。
039.Powerthrust 冲击术 攻击类 视线内 (X3)
此咒语本身会造成对手2点伤害,你还可以选择额外加上数字卡扩大伤害。
040.Reflection 反射术 反击类 (X2)
对你施展的咒语效果会反射一半回去给对方,只对以点数计算或时效性的咒语有效,小数
点无条件进位。如果效果是失去一回合行动,会造成双方都失去一回合行动。
041.Relocate Sector 版块重置术 正常类
你可以更改一块地图的位置,但不可以旋转它。地图必须依旧可以相通,不能中断。可参
照说明书背面的图例。
042.Remove Lock 拆锁 正常类 视线内 非咒语
将一道门的锁永久拆除,你必须在门边才可以拆。以後这扇门任何人都可随意进出,但依
然会阻挡视线。此卡不是咒语。
043.Reuse Spell 咒语回收术 正常/反击类
将你使用过的咒语立刻收回手上(不包括数字卡)。若回收的咒语不是攻击类咒语,那你
可马上再次使用。
044.Reverse 反相术 反击类
将对你造成损失生命点数的魔法攻击,反相变成增加你的生命点数(包括衰竭术)。而咒
语的其它效应依然有效(如麻痹一回合或退後两步等)。
045.Rotate Sector 版块旋转术 正常类
将一块地图旋转90度。
046.ShadowStone 黯影之石 魔法石 物品
能力:当你造成对手物理伤害时(例如使用拳头或匕首),对手损失的生命点数会加到你
的生命点数上面。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才有效力。
047.ShieldStone 护盾之石 魔法石 物品
能力:你可以使用数字卡来反击对手对你施展时效性或以点数计算咒语的效果,降低的点
数依数字卡决定。若不出数字卡就没有效果。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才有
效力。
048.Shrink 缩小术 正常类
你变小了。所以对手对你的攻击命中率降为50%。但你的基本移动力也降为2格。此咒语
时效性依数字卡决定。
049.Slow 迟缓术 攻击类 视线内
受了迟缓术的影响,对手的移动力降为1格(且不能使用数字卡及其他加快速度的咒语)
,攻击次数则降低为两回合攻击一次。此咒语时效性依数字卡决定。
050.Slow Death 衰竭术 攻击类 视线内
让一位玩家每抽一张卡片,就会受到1点魔法伤害。对方可以不抽牌来避免伤害。吸收术
和弱化术只能暂时有效,但此咒语效果永远存在,一但启动就不会停止。
051.SoulStone 魂之石 魔法石 物品
能力:当你生命点数在3点以下时,将不会因为任何咒语的效果而受伤,你只会因为物理
伤害而受伤。但若自愿付出生命点数时,像是逃命术,魂之石无效。魔法石为永久物,必
需打出来置於桌前才有效力。
052.Speed 加速术 正常类 (X2)
你的动作变得非常快,故你可以在一回合的时间里做两回合的事情。也可抽牌两次。但是
此魔法必须在你弃牌换牌之前就使用。在失去回合行动时不可使用,因为你没有回合可以
使用卡片。
053.SpeedStone 神行石 魔法石 物品
能力:你的基本移动距离增加1格。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才有效力。
054.Stone Dead 魔石咒杀术 攻击类 视线内
使对手受到魔法伤害,伤害点数等於你所打出的数字卡乘以他所拥有的魔法石数目。
055.Sudden Death 猝死术 攻击类 视线内
令对手或物品受到10点魔法伤害。
056.Swap 换位术 攻击类
你必须放弃这回合的移动,并立即和一位玩家交换位置。若你接着使用咒语回收术,则可
以再次和一位玩家交换位置。若对手使用完美反射术来反击换位术,则只会使换位术无效
。本咒语使用後仍然可以使用瞬移术。
057.Telepath 读心术 攻击类
你可以看一位玩家的手牌一次。
058.Teleport 瞬移术 正常/反击类
你可以随意移动最多4格(不可以斜角移动),移动时无视墙和其它物体的阻挡。你可以
先移动完再使用本咒语,但使用本咒语後就不能再移动、也不能用换位术了。若你用瞬移
术反击攻击类咒语,则对方没有办法击中你。
059.Teleport Opponent 传送对手术 攻击类 视线内
将对手传送到地图上任一格,除了被石堆占满的空间之外都可以,其它有物品的空间也可
以。如果此咒语被反弹,则由对手决定将你传送到何处。
060.Thornbush 荆棘丛生术 正常类 视线内 (X2)
你让1格空间内永久长满了荆棘丛。荆棘丛受到5点伤害就会被清除。若有玩家进入荆棘
丛中,他的回合立即结束,并受到1点物理伤害,以及失去下一个回合行动。待在荆棘丛
内的玩家无法进行攻击也不会遭到攻击。荆棘丛会阻挡视线。
061.Thought Steal 念力偷窃术 攻击类 视线内
可从一位玩家手牌中随机抽走两张收为己用,这两张牌也可以是对手桌前拥有的魔法物件
。
062.Trap! 陷阱 陷阱类
笨蛋!你中了最古老的陷阱!你必须立即向大家出示这张牌。你再抽取一张牌,并失去下
一回合行动。
063.Ugly 丑陋术 正常类 视线内
你暂时变得异常丑陋,导致在你视线内的玩家都会立刻以最短的移动方式,马上远离你的
视线。此逃离情况是在变丑陋的玩家回合发生。火墙和荆棘丛都会阻挡视线,因此若穿越
它们为最短路线,玩家没有选择必须强制穿越。玩家逃跑时若遇到叉路,则掷四面骰决定
方向。此影响对缩小和隐形的玩家仍旧有效,但对失明的玩家无效。
064.Visionstone 透视之石 魔法石 物品
能力:你的视线可以穿越一道门或墙(任何型态),可合并使用在需要视线内条件的咒语
中。但对丑陋术无效,因为对手可能看不到你。魔法石为永久物,必需打出来置於桌前才
有效力。
065.Wall of Fire 火墙术 正常/反击类 视线内
在走道上造出一片火炎障壁,通过它会造成4点魔法伤害。火墙术当反击类咒语使用时,
可抵销水箭术的伤害。此咒语时效性依数字卡决定。
066.Waterbolt 水箭术 攻击类 视线内 (X3)
水箭术不但有杀伤力,还可强迫对手後退。水箭术的魔法伤害点数和强迫後退点数可以任
意组合,总点数依数字卡决定。
067.WaterWall 水墙术 正常/反击类 视线内
当你造出水墙时,它也同时崩坏,将目标格子2格内的所有玩家(含你在内)冲退2格。
若玩家撞到墙壁不能後退,则每少退1格就造成1点物理伤害。水墙术当反击类咒语使用
时,可抵销火球术和火墙术的伤害,但对其它墙类就没有效果。
068.Wizardblade 巫师之刃 攻击类 特殊物品
造成的魔法伤害依数字卡决定,若不出数字卡就无效。必须和目标同一格才可以攻击。若
目标占满整个空间时,你必须在相邻格子才可攻击。此特殊物品为永久物,必需打出来置
於桌前才有效力。
数字2 (X12)
数字3 (X10)
数字4 (X7)
数字5 (X4)
数字6 (X1)
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曾经发生的事
不可能忘记
只是
想不起来而已
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◆ From: 203.68.135.15
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