作者Tigresa (帝革烈莎)
看板BoardGame
标题Basari 规则
时间Mon Jul 30 22:01:57 2007
Basari 规则简介
翻译者: Kevin Lee
游戏配件
1 个 GameBoard
4 种 宝石(每种颜色各 25 个)
4 组 Action 卡(每位玩家一组, 骰子, 宝石, 分数)
4 颗 骰子
4 个 玩家 Figures
4 个 Start Markers
4 个 Point Markers
游戏目的
玩家在三个计分回合拥有最多分者获胜
准备事项
每位玩家选择一种颜色, 将 Figure, Start Marker 及 Point Marker
及骰子拿走同时将自己颜色的 Action 卡拿走
将 Point Marker 放在起始位置
将 Start Marker 放在一个没人选的栱门上, 且将 Figures 放在 Start
Marker 上每个玩家发 12 颗宝石, 每种颜色各三颗
游戏流程
每一回合, 每个玩家同时做下列二个动作
* 掷一颗骰子且移动 Figure
玩家掷完骰子後立即将 Figure 往前移动, Start Marker 则不移动
(等一下回合纪录用)
* 出一张 Action 卡
每位玩家选一张 Action 卡, 同时翻开来, 若没冲突则玩家得此 Action,
若二位玩家选同一个 Action 则进入谈判, 若三位或四位选同一个
Action 时, 则所有玩家均丧失这个 Action
1.骰子
玩家再丢一次骰子, 依骰子的数目将 Figure 再往前走, 若掷出的数字小
於六时其差额则为分数
例: 玩家掷出 2, 移动 Figure 2 格, 得四分
2.宝石
玩家得到 Figure 所在的栱门的宝石数目
3.分数
玩家得到 Figure 所在的栱门的分数
谈判
由分数领先的玩家先出价, 分数相同则掷骰子, 出价时出宝石数量, 第二玩
家可以接受这个宝石数量或是反出价, 一直谈到有人接受这个价格为止, 获
胜者得到所需 Action
* 反出价限制: 要比原先出价的宝石等级高或是数量多, 或是同一颜色
回合结束
当有一个或多个玩家的 Figure 停在 Start Marker 或超过时, 回合结束,
开始计分
计分
Figure 停在 Start Marker 或超过的玩家得十分
各色宝石最多者得宝石分数, 平手时则平分(无条件舍去), 得到宝石分数的
玩家需要弃掉这颜色的宝石三颗
游戏结束
三个回合後分数最高起获胜, 平手时则比宝石数量, 再平手时则比宝石的价值
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