作者Felix (ゲームを始めよう)
看板BoardGame
标题[心得] Dragon Hunt
时间Tue Jul 11 00:26:53 2006
Dragon Hunt(1997)为U.S. Games System所推出的双人奇幻对战卡片游戏,为以
Mystery Rummy与Wyatt Earp着名的Mike Fitzgerald作品。这是一套节奏非常快速的
简单游戏。
游戏完全有卡片构成,分有两个牌库,分别为龙卡(Dragon)与行动卡(Action),
游戏开始时,玩家分别抽取6张龙卡,自行决定位置覆盖排成前後各3张的阵型,也就
是玩家的领土,其中卡片包含了除了龙以外,其他则是地形(Tarrain)卡;另外获得25
枚金币,用以支付游戏中的资源,最後抽取7张手牌,手牌中为战斗行动卡或屠龙者
(Dragon Slayer),手牌无上限。玩家每回合开始时抽取一张手牌,然後可以决定是否
要整地,接下来从下列三种动作择一进行,一定要执行其中的一项,不可以略过:
攻击:
攻击时,玩家选择自己掌控的龙翻正,支付所需的金额加上力量值的金币(已翻正
者则不需支付),并且选择对手的一张覆盖的领土领土或翻正的龙做攻击,打到龙则进
入战斗阶段,双方玩家单纯比较龙的力量值高低,由较低者先动作,可以使用各种战斗
行动卡来改变局势,行动方式为双方轮流进行,当双方皆选择pass後则结算,视卡片改
变或单纯比较数值高低,低者死亡弃牌,如果攻击的卡片为地形,则防守方获得地形卡
所标示的金币数量,而地形卡附在龙身上作为负修正,该位置重新补充一张龙卡。
使用屠龙者:
使用屠龙者则是支付所需的金币之後,玩家利用手上的屠龙者直接宰掉对手的龙,
不同屠龙者有着不同的条件,例如只能杀飞龙、力量4以上、2以下或者是都能杀,这是
直接消去对方部队的最快方法。
置换:
玩家选择自己领地上的一张牌(不论正面或覆盖)直接弃卡,并且抽取一张龙卡覆
盖於该位置。
游戏战至一方失去全部的六张领地则战败。
在行动卡方面,除了单纯对力量值做修正的卡片外,另外也有直接抵销一张力量
修正卡的装甲、让龙在战败後不会死亡的金苹果(Golder Apple)或是局势不利自杀来
夺取对方两枚鷞籅疟諡?Sacrifice,并且能够找其他龙加入战局的求救(Help)或是双
方能加入任意数量的龙做大混战的浑沌(Dragon Chaos);而且有屠龙者当然也免不了
有阻止屠龙者的卡片。
由於双方抽取同样的牌库,因此牌运是相当重要的,最大的影响因素除了牌运外,
另外就是金钱的使用,因为只要有龙翻正,玩家即必须支付金币,若不够支付,这条
龙除了会把玩家金币吸光外,牠还是会战败。游戏本身的平衡度还不错,步调很快而
建议采积分制,不过积分制的计算方式在胜两场即可达获胜积分,说穿了还不就是三
战两胜。在游戏中,玩家必须适当的隐藏自己的龙的位置,以免被直接打爆,具飞行
能力的龙可以往前多打一排,而具有斥侯能力的龙则可以直接打爆地形而不会被附身,
这里面地形卡根本就是诅咒陷阱卡。而避免不停放修正法术浪费金币也是一大考量重
点,虽然保护好自己的龙才能有效进攻,但是屠龙者也都必须花钱才能使用,因此玩
家必须考量自己的部队与手牌来安排最佳的应战模式。算是一款简单快速的小品。
明眼人应该一看就发现这根本跟CCG没什麽两样, 其实这套游戏是1994年推出的
Wyvern CCG的普卡汇整版,可以说是该游戏的入门,在Wyvern当中,另外有宝藏卡来
影响整行龙的能力,以及可在战斗以外使用的行动卡,不论在各方面都有更深入的改
变,连地形也不仅仅是负修正,还可以是个补兽夹。在Dragon Hunt的盒子上面便写着
「Your Key to the Kingdom of Wyvern」,里面也付了一包Wyvern的booster,只可
惜Wyvern已经绝版多年,不过整个游戏性还是值得一试,B. Faidutti便在网站上说过,
只要买个2~3盒起始包便可以玩得很高兴。有朋友在玩过Dragon Hunt後便在eBay标了
两大盒的Wyvern。 :p
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