作者Tigresa (Tigresa)
看板BoardGame
标题Caylus 建物简评(1)
时间Tue Nov 15 23:13:04 2005
从巴哈Boardgame版转帖 , 已得到Meir大的同意
Permanent Buildings
Gate ***
在 2-3 人的游戏时, 可以确实的隐藏起自已的意图, 可以灵活的分配自己最
後想去的地方, 而不需要支付费用, 是一个很好的投资选择, 可以在之後选择
Merchants Guild, Stables, Inn 或城堡, 均有不错的利益, 甚至可以挖金
在 4-5 人的游戏时, 由於可以放置的位置较好, 相对的 Gate 可以选择的地
方就少了, 功能就会降低
Trading post ****
缺钱时就是要他啦, 投资一块钱, 收入三块钱, 净赚二块钱, 尤其是在游戏前
期时, 钱是极度需要的一个选择
在後期时, 有更多更好的选择, 选择的重要性就会排到较後顺位
Merchants Guild ***
移动监督官 Provost 往前或往後三格, 投资一块钱可以获得很大的利益, 当握有
Inn 时, 更好操作, 因为通常会在第二阶段派人时会最後一位 pass
由於移动 Provost 只有在二个时期才会操作, 包括 Merchants Guild 移动, 然後
在第四阶段时由最先 "Pass" 的玩家开始操作, 这时候最後一位 "Pass" 的玩家握
有下一阶段建物的最後的决定权. 可以逼迫玩家支付更多钱在移动 Provost.
Jousting Field *****
走赏赐 Favor 路线的人几乎一定要抢, 因为一个赏赐在後期几乎等於 5 分, 由於
Jousting Field 需要支付一块及一个布, 所以布的取得必须在前一回合取後才有法
子使用这个功能.
Stable ****
变更玩家顺序, 是一件重要的事, 但在 2-3 的玩家玩时, 重要性稍微降低, 因为
先手可以抢最佳的建物, 像是挖金或是比武场, 先手时派工人的费用也会较低
Inn ****
派工人的支付费用, 在二人时几乎没用, 但在人愈多时, 重要性愈高, 因为支付工
人的费用永远为一块钱, 在多人时当有一位玩家 Pass 後, 派工人的成本就愈高,
这时拥有 Inn 就不须担心这件事
Gold Mine ***
三分, 很直接了当, 但由於要到中期以後才可以取得, 所以通常是中後期的第一或第二
选择
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_/ \_ Titel: Attika
/ \_/ \ Autor: Marcel-Andre Casasora Merkle
\_/ \_/ Grafik: Manuel Casasola Merkle
\_/ (C) 2003 Hans im Glueck Verlags-GmbH
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 203-73-236-27.adsl.dynamic.seed
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.37.25