作者Felix (ゲームを始めよう)
看板BoardGame
标题[心得] Ebbe und Flut
时间Wed May 25 23:29:46 2005
Ebbe und Flut (Ebb & Flow),「退潮与涨潮」为Adlung於2000年所出版的游戏
,想当然尔是个纸牌游戏,不过它是一个相当符合其名称的抽象游戏。
整个游戏的过程中,两名玩家分别扮演浪涛与沙滩的角色,在边界牌与个人牌库
所围起的 5*5 空间中相互攻击(不含防御),每个玩家拥有25张卡片,上面分别标有
A-E, 1-5的数字(也就是A1, A2....E4, E5),作为自己方的边界分成五堆牌库,双方
玩家各自右下角的三个格子为起始格,玩家各自将一张牌放在起始格,比较第一张牌
大小决定顺序後开始游戏,每回合玩家将一张牌翻起并且放在三起始格中的任一格,
接着比对在行列中,自己的卡片是否有相同字母或数字的,如果同一行中有重复则需
有一张牌向前推一格,同一列中的重复则是向左推一格,必须持续比对至行列中没有
重复为止,而玩家的卡片在反覆推进到达对手的起始格时,则将卡片拿回作为得分。
每回合玩家需检查对手是否让所有卡片排列符合要求,如果没有符合时,则对手需扣
一分并且继续排列,游戏进行至双方没有牌库存在,并且场上卡片无法再推进,计算
个人得分,得分高者获胜。
「退潮与涨潮」是一个运气成分偏高的抽象游戏,玩家没有手牌,而每回合只能
使用任一牌库中所翻出的一张牌,使得在运气不好的时候,容易让一叠牌搁浅在起始
区,不过若碰上时来运转,有机会靠着布局来展开全面性的攻势,游戏的技巧是如何
有效地利用卡片移动的顺序来进行攻击,可能在移动一张牌後,能够牵动其他张牌的
往前迈进,也可能只动了一张牌就让攻击给停滞住,这一切都是考验玩家的次序逻辑
。游戏中不论自己或是对手的卡片都会被互相覆盖,而玩家只可以去分辨压在下面的
牌是属於何阵营,而不能去看上面的标记,因此对玩家的记忆力也是一种挑战。整个
游戏的进行上就如同潮起潮落一般,只可惜双方卡片的颜色对比不够强烈,否则游戏
进行中的视觉效果会相当不错。游戏备有单人规则,也就是一个人进行双边的移动,
虽然当初是因为可以单人而感兴趣,不过一个人玩实在挺闷的。每次都是单方面攻击
使得游戏本身不太具有互动性(除非你去跟对手争论别压你的牌,不过没压到就不叫
攻击了!),不过在思考移动顺序的方面,相当的有意思!如果不会嫌弃卡片不好看
,然後又不讨厌抽象游戏,并且喜欢享受抽牌的运气快感,不妨考虑尝试看看这套还
算具有主题性而且价廉的抽象卡片游戏。
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