作者Felix (ゲームを始めよう)
看板BoardGame
标题[心得] The Big Idea
时间Sat Dec 25 01:52:24 2004
一套游戏由一半名词一半形容词组合而成,卡片的大小为一般美国游戏卡片的二
分之一大小,配上普普艺术画风的可爱图片(天呀~我对这种画风真没抵抗力!),
游戏中玩家从三张形容词三张名词的手牌中,挑选组合成自己的产品开始进行推销,
并且决定是否自己投入种子基金,接下来玩家成为完全的创投家,开始决定是否对於
其他产品进行创投,新产品的资本增加後,玩家仍然可以在台面上增加投资,最後在
公开发行时,搏一搏能否成功回收资本与利润以在游戏中胜出。
The Big Idea看起来像是个创投模拟的游戏,其实更像是一个搞笑的团康游戏!
在游戏中不断投资的背景设定,虽然在创投阶段有些运气性在,而包厢投资阶段看来
又好像有些投机性存在,到了最後的发行阶段,一切还是靠骰子来决定,所以在战术
层面上,算是有点的薄弱。游戏中玩家扮演着同时为创意开发者也是创投家,除了自
己必须靠着手牌(好吧,抽牌上的运气多少有一点。)来创造出产品外,介绍与推销
自己的产品是这个游戏中重要的一环,因为你的唬烂也好,正经的介绍也罢,其实都
是为你在盲标时获得一些往後在首次公开发行时(发行阶段)成功的机会,同时这也
是获得钞票(也就是VP)的方法。不过由於自己的筹码只有五个,因此也是需要小心
不要被滞销产品给套牢了,如此可能得等时间或自己加码来解套。
虽说是创投的背景设定,但是却没有太大承担风险的状态(如亏本、增额投资)
,因此游戏中,玩家普遍会不断增加VP而使得胜负差距不明显,如果能增加点谈判机
制(讲归讲,我也想不出该怎麽谈),或是增加风险的问题,游戏性可能会更刺激,
否则就如同一开始讲的,大家一起来比创意,看谁的产品最搞笑最有特色罗。
一套卖创意同时也让玩家玩创意的游戏,好不好玩呢?可能得看气氛热不热了。
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套用规则中的插图...
「Disposable」、「Electric」、「Love」、「Robot」
这产品如何呢?留给您自己想像吧。
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