作者fwi (天)
看板BoardGame
标题[心得] 胖胖心中的前十名BG NO.4
时间Thu Dec 16 13:55:44 2004
好了 说完前三名之後 其实 再来就粉难选择了 因为 每个游戏各有千秋
也各有巧拙 有时候硬要来同一个平台上竞赛 实在有点不太公平 但...
就说说胖胖心中的偏好的话 大家不妨也看看就好
进入第四名的入围名单粉多 1.发电厂Power Grid 2.ROADS & BOATS
3.Samurai 但最终我仍然偏心了选了 Samurai 因为...
论规则的乾净简单易懂 这三个候选游戏 他第一
论游戏美工与精致度 他就算输给了发电厂也不惶多让 只是量少而非质差
论互动与刺激度 那我可觉得 也是三者之冠 所以 NO.4 就是SAMURAI罗!
让我们仔细来看看 这个胖胖心中的第四名 葫芦里面卖啥药?
既然叫SAMURAI 当然是以封建日本为场景的一款武士游戏 一般听到这里
就一定与战争游戏为联想 想说又是一个与杀来杀去脱不了关系的东西!
那看倌们阿~ 你就错罗~ 我当初也以为素降地 但是.....
事实根本不是酱!! 这是个争夺势力的游戏! 也就是说 在封建的世界里
争夺的表面上是由武力取的的国土 但事实上 争取的是....
各种势力的民心向背! 这跟政治与社群关系粉像粉像 所以... 动用武力
不如说 在费尽心思拉拢各种愿意认同你的势力 只要你大将军的名 是
各种势力所肯定认同的! 那你就天下实质的大将军 至於打打杀杀
仅是手段罢了 这种感觉 对日本战国故事很有感动的胖胖
确实很难不偏心 但游戏规则之乾净俐落 与 美工的朴实精致
充满了外国人看见日本的美丽之处 真的令胖胖不得说个棒!
游戏在不断的利用自己手上的力量指示物 包围着日本大小城池中
所据有的各种势力 这游戏只有三大类的势力群 农民 宗教 与 贵族
只要谁在包围该城的那一刻 是这三种势力的最高数值就取得了 该势力的认同
这个说明实在有点抽象 但简单的说 就是每个人轮流出力量卡
最後在地图上被围住的城池里的势力指示物(农民 宗教 贵族)
谁对其势力影响力最大就拔走 最後算分~ 嘿 你以为就这麽简单吗?
那就错了~ 这游戏有三种势力 不是只吃ㄧ种高分就赢了! 就像...
你不能只拿某种族群的票一样(没有暗示 是明示~)! 最後 没有取得
两种势力以上的最高分 是连当第一名的资格都没有的(跟过半一样)
所以 不能只猛吃单一势力的指示物 还要在适当的时候 驱虎吞狼~
偷偷的补充自己不足的分数 这规则乾净 不打杀的温和游戏
却充满了目的的实际竞争 真可谓暗潮汹涌的游戏阿! 喔.....
说的好像粉难懂似的 这游戏粉大一盒喔! 但却是十分简单上手的小游戏!
是胖胖心目中 最大盒又最好的 ~小游戏~了 第一次45分钟内完玩 熟了30分钟
大概OK 还有比这更小的好游戏了吗? 那可要推荐给胖胖呢~
胖胖 04/12/16
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○ ---隔着窗看这世界---
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。 就让这距离 维持一点点--- ○
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◆ From: 203.67.201.125
1F:推 hsiangwan:推~~ 简单明了的好游戏 ^^ 218.167.192.171 12/16
2F:推 jurrasic:推 特别推胖胖把复杂的算分方式轻松交代 210.85.0.59 12/16