作者spsonic (.)
标题[转录]卡坦岛 城市&骑士扩充版 - Almanac
时间Tue Sep 14 02:15:53 2004
1. 游戏配件
˙1 张 双六边形板块,上有野蛮人舰队的移动方格
˙3 张 卡板,上有边缘板块(Edge Pieces)
˙36张 商品卡(Commodity cards),包括:
—12张 纸张(Paper)
—12张 布料(Cloth)
—12张 货币(Coins)
˙54张 发展卡(Progress cards):
—18张 科学发展卡(Science progress cards)
—18张 政治发展卡(Politics progress cards)
—18张 贸易发展卡(Trade progress cards)
˙6 张 "卡坦岛英雄"(Defender of Catan) 胜利点数卡
˙4 个 城市发展手册(City Calendars)
˙游戏部件4种颜色:
—12个 城墙(City walls) (方形的指示物)
—24个 骑士(Knights) (圆形的指示物)
˙3 个 大都市(Metropolis) (金色的城门)
˙2 张 骑士标签贴纸
˙1 个 野蛮人的船
˙1 个 商人 (紫色圆锥)
˙1 个 红骰(Red die)
˙1 个 事件骰(Event die)
2.使用游戏部件
骑士
进行游戏前,必须先将24个骑士指示物贴上标签。24个指示物中,每一种颜色各有
6个。
每一个玩家有6个骑士:
˙2 个 一级骑士(Basic knights) (半罩头盔)
˙2 个 二级骑士(Strong knights) (全罩头盔)
˙2 个 三级骑士(Mighty knights) (全罩头盔并有羽饰)
每一个骑士指示物必须要贴有两个标签。一面贴上未启动(inactive)的图像(黑白)
,反面贴上已启动(active)的图像(彩色)。注意一个指示物的正反两面必须为相同
种类的骑士。
城市发展手册
第一次进行游戏之前,必须将城市发展手册的页分开。手册的每一页都是有穿孔的
,所以每一页有三个部分。轻轻的将三个部分分开。完成的时候,你应该有5页,
每一页被分成三份。
城市发展手册用来表示你所买下的城市发展(city improvements)。每一页都列出
了每个部件的建筑费用。三个部分也都个别写着购买下一等级的城市发展的花费。
当你购入一个城市发展,只要将你要买的那部分翻一页。
三个部分也都个别表示着你已经购买的发展,和一些红骰图示。这些图示是用来决
定什麽时候你可以拿到发展卡。每一个部分中,第三级的发展皆有一段文字说明购
入该发展的特殊能力。
城墙
城墙是方形的木制积木,让你可以放於城市的下面。他们保护你的城市不受到盗贼
的侵略。要件一个城墙,你必须支付两个砖。
你必须注意三个限制。第一,你只能把城墙放於城市之下。你不能把它们放在房子
的下面。如果你的城市因为野蛮人入侵而退为房子,那你会失去这个城墙。第二,
每个城市只能建一个城墙。第三,你不能同时拥有超过三个城墙。
每个城墙会增加2张手牌上限。
3.发展卡说明
发展卡共分为三种 -
Science 科学,
Politics 政治,
Trade 贸易。
牌名後括号内代表张数。
Science Cards
Alchemist (2)
於掷骰前使用此卡。你决定两个数字骰的结果,然後正常的掷事件骰。
Crane (2)
在此回合内,发展城市可以少付一个商品卡。
(此回合内每次发展都生效)
Engineer (2)
免费建一座城墙。
Inventor (1)
交换两个地图上的数字指示物,但是2,12,6,8除外。
Irrigation (2)
每有一个邻接你的房子or城市的农田,你就得到两个麦。
(是看有邻接你的房子or城市的"农田数量"来决定)
Medicine (2)
你可以以两个矿和一个麦为费用来将一个房子升级为城市。
(只可一次)
Mining (2)
每有一个邻接你的房子or城市的山脉,你就得到两个矿。
(是看有邻接你的房子or城市的"农田数量"来决定)
Printer (1)
一点胜利点数。
(取得此卡时必须直接面朝上置於你的面前,不得像卡坦岛基本版一样藏於手中,
它不受到手上4张发展卡上限的限制)
Road Building (2)
免费建两条路。
Smith (2)
免费将两个骑士升一级。升级骑士规则仍然适用。
Politics Cards
Bishop (2)
移动盗贼到你所选择的板块,并从每一个有建筑物邻接该板块的玩家手中随机抽一
张资源/商品卡。
(跟掷到7不同的是,这是从"每一个"玩家手中各抽一张)
Constitution (1)
一点胜利点数。
(取得此卡时必须直接面朝上置於你的面前,不得像卡坦岛基本版一样藏於手中,
它不受到手上4张发展卡上限的限制)
Deserter (2)
选择一个对手。该玩家选择一个他的骑士并拿回手上。你可以放置一个力量小於等
於该骑士的骑士到场上,放置的规则仍然适用。
(新放的骑士的启动状态跟被拿走的一样)
Diplomat (2)
移走一段开口的路。若那是你的路,可以立即将它放置到另一处。放置的规则仍然
适用。
Intrigue (2)
displace一个骑士。与正常displace不同的是,你不会把自己的骑士取代该骑士的
位置,并且可以displace任何等级的骑士。
Saboteur (2)
选择一个对手的城市。该城市生产资源的方式变成跟房子一样,直到该玩家付一个
木和一个矿来修复它为止(将城市躺着放以表示这个状态)。
(城市的其他功能及价值没有改变)
Spy (3)
检视一个玩家手上的发展卡,选择并拿一张。
Warlord (2)
免费启动你所有的骑士。
Wedding (2)
每一个胜利点数比你高的玩家必须选择两张资源/商品卡给你。
Trade Cards
Commercial Harbor (2)
你可以给每一个玩家一张资源卡。然後从他们手中各选择并拿一张商品卡。
(若该玩家没有商品卡,则你也不需给他资源卡)
Master Merchant (2)
选择一个胜利点数比你高的玩家。检视他的资源/商品卡并从其中拿任意两张。
Merchant (6)
将商人指示物放置於有你的建物邻接的板块上。只要商人还在那,你就可以以2:1
的比率贸易该板块产生的资源(就好像在港口一样)。
(拥有商人值一点胜利点数,若有其他玩家用了此卡,那麽他得到贸易优势和胜利
点数)
Merchant Fleet (2)
此回合内你可以以2:1比率贸易任何资源/商品。
Resource Monopoly (4)
指定一种资源。所有玩家给你两个该资源。
Trade Monopoly (2)
指定一种商品。所有玩家给你一个该商品。
4.选择性的规则
以下这些规则完全是选择性的,若要套用的话必须在游戏开始前得到所有玩家的同意
。
为有经验的玩家所设计的防御规则
这项规则为游戏中的战斗提高了战术性。请注意:使用这项规则可能会使得游戏变
的更麻烦(也增加许多游戏时间)。
当野蛮人开始攻击时,不再是所有启动状态的骑士都自动投入战斗。从这回合的主
动玩家开始,每个人轮流宣布他要派哪些骑士进入战斗,可以一个,可以不要,也
可以全部。因为一些战术上的运用,有些人可能会故意使战斗输掉,这会使有些人
失去城市,使"卡坦岛防御者"更不容易被取得。只有被宣布要战斗的骑士会被算在
骑士总力量中。结束时,只有投入战斗的骑士变成未启动状态,其他则保持不变。
游侠骑士规则
这项规则允许一个玩家在掷骰之前就使用骑士来赶走盗贼。
简单开始规则
许多玩家会发现如果盗贼和野蛮人早期就开始入侵的话,游戏会变的很困难。为了
可以有个比较容易的游戏,使用以下规则:
—如果任何一个玩家在他的前两回合掷到7,那麽就重骰。
—每一个玩家的前两回合不要掷事件骰,如此一来就有较多的准备时间抵挡野蛮
人的入侵。
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