作者fwi (天)
看板BoardGame
标题[心得] GOA 个人心得与不负责评比
时间Fri Jul 23 12:16:09 2004
关於 GOA 说实话 并不能理解这三个英文字母是啥鬼意思 也不明白
但 GAMEGEEK 这个关於桌上游戏的世界级资讯站 将他分在经济发展类别
但 胖胖觉得 根本就是 诈欺殖民地的游戏 故事是 中古欧洲派出一堆传教士
除了给企图要减低被统治殖民地的反抗 派上帝的使徒们 告诉他们被殖民是天命
也间接的作地区调查 作为殖民後收取什麽利益最好的 田野调查员 而 GOA 就是..
以获取 殖民地香料 以发达本国之经济发展为背景的一款 AUCTION(拍卖)游戏
1.包装设计与美工
包装精美而且一改原先旧版外包装的阴郁传教士 改成鲜明活泼的样子
进一步 内部零件的美工设计也颇可爱 一堆像小鸭子的香料罐
真让人忍不住会心一笑 所有的零件大体说来 都是十分美观的
连钱都是满精致的卡片 所以真的整体的美工实在分数极高
可是... 因为建构在拍卖系统上 所以 再美都对买到的人有意义而已
也不能攻击对方买得的资源 更不能转售自己取得的物件
所以 真的比较可惜 在美工与互动 这两个议题上没有太大衔接
只有在竞标阶段 所有玩家才有互动的游戏 以一款经典佛罗伦斯王子为首
相信有玩过的人 都有 自己闷头与自己玩游戏的经验 有些玩家是粉受不了的!
所以美工部份 原可得9分 扣掉互动少功能性不强1.5分 所以只得7.5
2.规则与平衡
既然是拍卖游戏 重点就在於游戏的流畅度 GOA的竞标设计十分乾净
虽然竞标总次数很多 但每个人对一物件的喊价机会只有一次
所以 进行起来 真的很平顺 就在标购买卖间完成了互动的全部
而游戏平衡也很不错 但胖胖似乎发现 这游戏的发展有诀窍
还有一个固定概念 这部份就保留给各位玩家自己发现 不打破惊喜的机会
可惜 缺点 就因为发展是各自的 谁也不能干扰谁 感觉上比较安静一点
个人觉得 降的游戏容易玩闷掉 所以 好游戏 但不能给太高分 7.25取得~
3.乐趣
这游戏是经济为主的观点也没错! 就是以最少的代价换得最好发展的玩家
就是胜者! 而游戏提供了5种发展路线 各种发展越好得分越高
还有开发新殖民地 可以取得想要的香料来进一步发展 以及在取得额外一次行动
都是要考量 怎麽发展自己殖民事业的重要条件 真的很有趣~
可是 胖胖认为 就是少了 炸掉对方殖民地 或是 抢夺对方香料
这种冲击性的互动 使这游戏有点 少了什麽的感觉 在乐趣部份仍旧7.25
4.结论
GOA是一款好游戏 整体上的平顺与美丽 都算相当不赖
如果有爱好AUCTION(拍卖)系统的玩家 一定会对他爱不释手
但可惜 通常拍卖系统的游戏 会有各玩各的安静状态
这个游戏 也避免不了 同样的情景 就要玩家自己体会与选择了
这个好游戏 在胖胖不负责评比里的总得分是7.3 是值得写篇心得与推荐的好游戏
胖胖 04/07/23
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○ ---隔着窗看这世界---
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。 就让这距离 维持一点点--- ○
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◆ From: 211.74.179.116