作者jurrasic (每日都有寸进.....嘿..)
看板BoardGame
标题Re: 大家好...
时间Mon May 24 22:17:49 2004
※ 引述《ahchong (fragaria)》之铭言:
: 中文版名是纸上游戏
: 可是好像常翻成桌上游戏
: 我看到http://www.boardgamegeek.com有西洋棋
: 所以棋类也算吧
: 所以我觉得以前小时候玩的
: 中国式的象棋,孔明棋等应该也可以归类成boardgames
我个人很怀念小时候的陆军棋
其实Reiner Knizia最近的Lord of the Rings---the confrontation
用的也是很类似的概念
就是双方都是将角色盖住、移动,只有在遭遇时才会翻开,解决冲突
并且双方有不同的获胜点
(在陆军棋中则都是要把对方的『帅』干掉)
: 不过令这个版的版友疯狂的boardgames应该是美系德系的游戏
: 其中德系更为有趣...
: ---
: 我比较想问德系跟美系最大不同点在那里?
这是好问题耶
感觉上美系的游戏,例如
Monopoly, The hotel, Risk, Axies and Allies, Scramble,
Clue, Sorry!, Life等
都是比较直接,没有变化,依靠运气或记忆力或是字汇能力来进行的
德系游戏当然变化就多了
通常是以一个抽象的数学模型(mechanism)为基础,再加上theme,也就是场景的变化
着名的如
settlers(骰到的点数附近的房子都可获得资源),
carcassone(抽图并且合理的拼接),
Puerto Rico(所有人执行一样的动作),
Modern Art(卖出越多的画累积价值越高),
Acquire(被并购者获得奖金)
等等,都有属於各个游戏特色的mechanism为基础
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◆ From: 210.85.0.13
1F:推 ahchong:推!!! 140.112.250.57 05/25
2F:推 awho:推 202.178.162.246 05/26
3F:推 conpansate:写的真好阿 140.115.226.228 05/29