作者ptthuey (天秤守望者)
看板BoardGame
标题[规则]卡卡送石器版(hunters & gatherers)
时间Wed May 19 09:00:31 2004
中文名称:卡卡送石器版(绿盒子装)
英文名称:Carcassonne:Hunter & Gatherers
中文翻译:Huey
游戏配件:
79块一般板图
12块奖励板图
5块计分板图
五种颜色的部落成员30个
五种颜色的小屋10个
绿色小圆盘10个
(一)开始游戏:
游戏一开始,发给每人同颜色的五个部落成员(tribe member)及两个小屋(hut),
剩下的最後一个部落成员放在计分板上计分用。将版图分为两堆,
背後为C字型的一堆为一般板图,为火山的一堆为奖励卡(bonus card),最後将被後为黑色C字的抽出来当作起始点。
每人每回合从一般板图中抽一块放到喜欢的地点,每人每回合最多
放一个部落成员或小屋。
(二)部落成员用法:
1.渔夫(fisherman):
将部落成员直立放在河流(river)上,不能放在湖上,但能放在从湖流出的河上
当河流完成後,每一段河流算1分,在封闭河流两端若有湖泊(lake)的话,
湖里每有一条鱼多1分,算完分後,收回渔夫。要完成一段河流,
需要该条河流的两端被湖泊或源头(spring)封闭才算,或是将河流围成一个环圈。
2.采集者(gatherer):
将部落成员直立放在树林(forest)上,当一片树林完成後,每一部份的树林算2分,
算完分後,收回部落成员,若树林中只要有一个金块,
完成这片树林的人可从奖励卡中抽一张并立刻放,不可保留,
该玩家可决定是否放部落成员,不受一回合只能放一个人的限制,这里要注意一点,
是完成这片树林的人抽,跟有无占领此片树林无关,所以也可帮人完成树林换奖励,
12片奖励卡一抽完就不再有任何奖励了。
3.猎人(hunter):
将部落成员平放在牧草地上,在游戏结束前都不能拿起来,游戏结束时,
牧草地上每一只鹿和猛马象都算两分,但每有一只老虎,都会抵销一只鹿的得分,
比鹿多出来的老虎不会额外扣分。在计算时,可以使用游戏所附的绿色小圆盘,
覆盖住已抵销的虎和鹿以方便计分。
部落成员的规则:
已经有部落成员占领的区域,不论那位玩家,都不能再放部落成员下去,
但若原来分开,後来连在一起者不受此限。若同一块区域有多位玩家的部落成员,
则在该区拥有最多部落成员的玩家得分,若有许多人相同,则一起得分。
部落成员和小屋不会互相排斥。
(三)小屋的用法:
玩家把小屋放在河流或湖上,游戏结束时计分,在游戏结束前不可拿起,
小屋的计算范围是整个河流系统(river system),湖泊不能封闭它,
一个水域系统只会被源头或环圈所封闭,计分时,整个河流系统中每有一条鱼,
加一分。
小屋的规则:
基本上和部落成员规则一样,小屋和部落成员不会互相干扰,有部落成员占领的河流,
还是可以放小屋,不管该成员由谁操控,反之亦然。
(四)奖励卡的特殊规则
1.野牛:奖励卡中,每一头野牛以2分计算,加到占领该草地之猎人的玩家分数
2.火堆:该火堆所处的牧草地上,老虎不会抵销鹿的分数。
3.神殿:让猎人占领此神殿後,该神殿所属的草地,最後计分一定是加给该玩家,
不管其它玩家在该草地上有多少猎人。
4.蘑菇:在完成一片树林时,该树林会因每一个蘑菇标志而额外加两分。
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