作者sam1234580 (猫猫豪可爱)
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标题[闲聊] 放学後甜点故事-活动周回规划表格
时间Fri Nov 10 17:32:49 2023
https://reurl.cc/y602KM
老样子 google试算表 请副本使用
这几天做完确认了一下应该没啥大毛病 就提早丢出来吧
这次我直接做在同一份工作表的新分页了(所以可能已经有人提早几天看到了)
不然每次都要弄新副本分享 管理起来好麻烦
反正用不到的分页就麻烦自己删一删吧
有几个调整过跟需要注意的小地方
1.B4:D4的加成%数
我自己操作几次後 不用核取方块填入会方便一点
所以就直接用=W17映射过来了
一开始勾选学生的时候得麻烦往右拉一下
总觉得放哪边都太不对...
2.
由於卷心酥是开箱随机出
所以表格设计上面限制一次必须抽完一整箱 否则计算上会出错
3.
算法又调整了一下 这次有包含素材的向上兑换
如果有人愿意帮我仔细验证抓BUG的话 这边会非常感谢
这次的算法有比较好的通用性 如果没什麽问题的话之後应该会一直沿用
若有改善方案或者想增加什麽功能的话的也可以提出
另外因为之前的讨论 最近也花了点时间完善了体力计算机
虽然精度足够高 操作上我也认为足够简便了
但因为资料有点多 所以还是在这边说明一下具体的使用方式细节
基本颜色规范一样是
红字=需要经常按照当下状况修正的变数
橘字=按照自己状况设置一次後没意外变不需更动的变数
蓝字=我认为相对重要的计算结果
https://i.imgur.com/Rd0Ij6t.png
这区是咖啡厅体力的表格
B1请输入包含小数点的每小时恢复体力
(8等咖啡厅25.15以外的数据没办法详细测试 但应该也可以正确运作 应该)
下面会自动展开每个时间的总体力与等效每时体力
(不过9小时以上会超过体力上限 相关说明找我另一篇咖啡厅体力效率的文 此处不赘述)
绿/黄/蓝底色部分是我手动上色的 效率相对较好的时段
红底蓝字则是"当下时段"自动醒目标注 可以用来确认还有多久准备领取体力
https://i.imgur.com/kJQuJjk.png
领取体力後 双击D3 展开下拉选单 选取现在时间後即可重置
(下拉选单内容会根据当下时间自动刷新)
如果不想为了抠那点尾数增加操作步骤的话 直接将D3修改为=D1即可
(这样就是预设咖啡厅体力不留 直接领完)
https://i.imgur.com/Ny21vb9.png
这边则是战术大赛币相关的部分
主要是为了给像我这种没有存币好习惯 导致币不够用的人
也能大致估算活动期间内能买几次体力的工具
(如果战术币存量够多的话 现有那格输入一个够大的数就不需要频繁更动了)
https://i.imgur.com/YIZ3nC6.png
这边则是输入目标时间 供後续计算使用
上红框的地方(日期部分)建议直接从活动规划的主表格那边映射过来
https://i.imgur.com/hjG9FPI.png
这边比较需要注意
是用来精确计算每日登入奖励的部分
由於每个人的签到时程不同 所以无法全自动计算
(用每天15抓的话会有误差)
请於任意一天登入签到时填写当天日期跟是第几天签到
只要中间没有断登 那麽就算是几个月前填写的理论上也没问题 可以持续沿用不会出错
https://i.imgur.com/oKeEevg.png
最後是主体的部分
M17红框的部分请直接从活动规划的主表格那边映射过来
比较需要注意的有咖啡厅的每时体力
因为不太可能整个活动期间都严格按照最佳效率排程领取体力
所以建议按照自己的状况适当扣除尾数後输入
另外还有M14:M15
那边用橘字的关系是要用户自行确认
HARD关卡跟学园交流会是不是要拖到活动过後(10点後)才补
主要是可以多凹一天份的60~150体力 可以用来刷活动
这份表格我已经尽量把误差做到最低
(应该只有咖啡厅的小数点 跟每6分钟的体力恢复误差 另外加上官方不定时送礼)
且把操作流程尽可能简化了 若有建议也欢迎提出
我目前有想到的问题主要是 没办法提前几天计算预存体力的相关规划
但我自己个人觉得问题不大 反正就尽力存 然後按照当下状况灵活调整方案细节吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.200.163.230 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1699608772.A.92D.html
1F:推 sectionnine: (′・ω・‵) 怕,超前部署 11/10 17:36
2F:推 cobraswang: 加成bonus的部分 圣代後排是冰淇淋和原真白 11/10 17:47
3F:→ cobraswang: 应该是T14+U14 11/10 17:48
感谢回报 已修正 之前明明看着WIKI资料做的结果还是眼瞎了(′・ω・‵)
4F:推 cobraswang: 剩下的下班再用电脑看 11/10 17:50
※ 编辑: sam1234580 (1.200.163.230 台湾), 11/10/2023 17:57:19
5F:推 exploet: 推 (′・ω・‵) 11/10 18:26
6F:推 billy791122: 加成好悲惨 11/10 18:57
更惨的是想抽水麻白还只能等活动过後才能抽wwwww
这睿智排程真的太搞笑了
※ 编辑: sam1234580 (1.200.163.230 台湾), 11/10/2023 19:05:34
7F:推 u06oscar: 推推 11/10 19:08
8F:推 sectionnine: 就当作是服务老玩家( 11/10 19:10
9F:推 Taihochuu: 也总比日服打完GOZ才出春佳的一袋米好(X 11/10 20:43
10F:推 whiwhiwhi: 推 11/10 21:34
11F:推 gm3252: 感谢 11/10 21:37
12F:→ lolicon: 抽池这样搞 就...明显故意的啊 你不抽 加成一定难看 11/10 22:46
13F:→ lolicon: 总力也是一样 关键对策角往往都是打完才给你抽 11/10 22:48
14F:→ whiwhiwhi: 那就是没逼抽啊 11/10 22:50
15F:→ lolicon: 让你後悔当初没抽所以总力和活动打的要死要活的(喂 11/10 22:52
16F:→ kaseno: 有那些关键对策角比总力还晚出? 11/11 00:26
17F:推 patrickk: 是反过来吧 先出对策角 没抽然後总力让你扼腕 11/11 09:50
18F:→ patrickk: 工头发哥泳兔小队没抽的 打格里被打好玩的 11/11 09:51
19F:→ patrickk: 再来就是振动角 没抽演习难打 11/11 09:52
20F:推 zseineo: 指挥有前排刀啊 而且阵容很标准 11/11 10:25
21F:→ zseineo: 而且还有BUG才更难打 11/11 10:25
22F:推 blackserana: 复刻的话有狗子啊,狗子结束再春月、狗子结束再水静 11/11 14:34
23F:→ blackserana: 晚入坑没人权 (゚∀。) 11/11 14:34
24F:推 lolicon: 对 谢谢你帮我打出来了 狗子就最好的例子 11/11 14:38
25F:→ lolicon: 打(x 写(o 11/11 14:39