作者boluobread (菠萝)
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标题[闲聊] 关於市街地大蛇(番茄)
时间Mon Oct 9 16:46:28 2023
原本有点苦恼要不要写ins的,但好像就是ユズ爆击 -> end 这个流程
所以这次割爱了。
说起来这次还以为会是屋外先来…不过也好啦,凡正球来就打。
https://www.youtube.com/watch?v=ZQymtsQt_aM
角色练度都在影片中,有什麽好奇的再问吧。
第一队任务就是打到108~106条收工。
第二队换成ハルカ的话印象中收在62~61条。
这边结束时具体要打到哪的话,以影片的组成大概是红色到黑色的区间
https://i.imgur.com/JRvrqET.jpg
晕眩条只累积到红-绿区间的话,第三队可能会拚安定值拚得有点辛苦
绿-蓝区间大概会比较理想
蓝-黑区间的话需要开始用各种手段控伤害,包含但不限於
1.カズサ开ex时故意错开マキ或ノア的debuff时间
2.ノアex晚开
3.打断几次カズサ普攻
4.影片4:38的アコ塞给カズサ後快速开掉カズサex,故意让只让カズサ一部分ex伤害
吃到一两秒後マキ的降防debuff
超过黑色线条的话,你甚至需要
5.第二次アコex塞给マキ,カズサ裸开ex
之类的,如果你用了这组合不幸把蛇血量敲到剩下55 54条之类的,可能重打比较快。
第三队可以打到剩23条,如果有机会摸到22条的话,用四队收掉的分数就没什麽问题了。
记得团长第一次位移的位置不要太上面也不要太下去,太下去会往回跑。太上面的话,
随後的ns会把中间的遮蔽物打坏,可能会让ノア被之後蛇蛇的喷火波及。
影片中第四队的话,当时算是尝试メル编成没多久,边想边打的结果就像在胡闹。
蛇蛇一开始没有把チェリノ的遮蔽咬坏的话要重来,因为チェリノ会走回去给火烧。
最下面有提到一些出手时间点的改善,有兴趣也可以参考看看
这次要特别留意的是晕眩条的累积,打太多打太少都会没办法断到飞弹或沙尘暴。
我自己的话是 第一队: 108~106条 第二队:59~56条 做控制,每个人都会有差异。
(アイリ缓掉飞弹也可以,可是一但这样做,我就会想一起把クリスマスセリナ拉起来,
而我不想再耗三一素材了(ry )
蛇蛇的飞弹有几种应对方式
1. 硬吃
2. 开盾硬吃
3. アイリ缓攻速缓掉,我没有采用所以就没特别找影片来看了
4. 打晕蛇蛇
5. ウタハ的雷ちゃん帮吃
6. 躲到飞弹射程外
第一~第四点不特别讲,第五的话上面影片有了
最後一点比较特别,是藉由p1~p2飞弹攻击的两个判定点(2:00/0:56)
躲到飞弹射程外来无效化攻击,刚好有个不错的范例:
https://www.youtube.com/watch?v=UAxi-NAueGE
或者像底下这样,时间抓得够好那麽ノア三星也能上
https://youtu.be/t7c3aFO-XRU?t=225
进入P3之後就跟蛇蛇你一拳我一脚的互殴吧,大概没什麽诀窍。
中後排角色偶尔会因为跑去找掩体出事,操作上要留意。
最後是他的兄弟屋外蛇蛇,虽然我当时没有打,不过对スヤ先的一个动作
印象蛮深刻的,一并在这边补完。
同样是藉由水着シズコ完成的动作
https://youtu.be/AwlbWVLtxyI?t=293
大概就纪录到这了,编辑影片真难啊。
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1F:推 kkyyk:5F出来面对09/12 17:06
2F:推 steven3QXD:楼下5F09/12 17:10
3F:→ peterfood: 的楼楼上09/12 17:11
4F:推 gungunit:sigh...(unzip09/12 17:14
5F:→ D122:五楼奈米屌09/12 17:15
6F:推 shadowblade:↖(‧ω‧‵)09/12 17:15
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 133.167.70.144 (日本)
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※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 16:50:05
7F:推 exploet: 先推,半年後再看 10/09 16:51
8F:→ boluobread: 对了,官方前几天有说过アイリ在番茄缓掉飞弹是不正 10/09 16:57
9F:→ boluobread: 常动作,会修掉,国际服到时还能不能沿用得留意一下 10/09 16:57
10F:→ ging1995: 太强 我四刀完剩170万 多花两队才收掉 10/09 17:03
11F:推 gm3252: 推太厉害了!半年後来复习 10/09 17:09
12F:→ boluobread: 仔细一想国际服好像不是半年後,而是几个月後 10/09 17:54
13F:→ boluobread: (大决战的部分) 但当时的等级上限是85,TL会出现差异 10/09 17:56
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 17:57:39
14F:→ sectionnine: 什麽,冰淇淋居然要被nerf...哭啊 10/09 17:57
15F:→ boluobread: 说是nerf好像也蛮微妙的,番茄蛇本来就不给缓速了XD 10/09 18:01
16F:→ boluobread: *缓攻速 总之打法不少而且大概还很久,不用太烦恼 10/09 18:03
17F:推 sectionnine: 是INS才能用吗?XD 之前打INS磨血有用过 10/09 18:03
18F:→ boluobread: 对,ins(含ins)以下难度,缓攻速才有效 10/09 18:05
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:08:00
19F:推 sectionnine: 没关系,爱莉不要难过,我们还有黑白可以玩(喂 10/09 18:07
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:17:49
20F:→ boluobread: 新增躲飞弹的例子,说起来还蛮像大鸡躲总辞射线的感觉 10/09 18:21
测试途中突然摸到剩22条,那就继续往下打吧
https://i.imgur.com/qx8QiUs.jpg
然後就变这样了,乾脆点被我收掉不好吗...
https://i.imgur.com/8NpE9Y8.jpg
看起来这边收掉的话会落在3830附近,看明天正式打的样子吧
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 22:38:18
最後在打到剩22条的状况下还是差两万多四队收掉...该死的安定值
不过倒是成功当了3830守门人,第一队ユズ爆击省了不少时间
https://i.imgur.com/ErHsQzA.jpg
一前一後估起来,这个组合如果能四队收掉,分数最高可能会落在3831~3832附近?
我想这次总力就到这边结束了,今天可能会陆续把昨天没提到的一点细节补完。
这五天打番茄没掉半张票,还蛮满意的XD
流程跟出手时间一但固定,会发生变化的就剩该死的安定值了,第三队卡这卡最久。
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 09:44:05
21F:推 kaseno: 贺 10/10 09:51
22F:→ boluobread: 感谢,发一点红包 10/10 10:05
23F:推 exploet: 恭喜不掉票 10/10 12:14
最终终於试出四队过的组合了,可惜第一队ユズ爆发的时间太晚,多了六还七秒
收在3830.9
这个组合跟TL之下的上限可能在3832~3833之间吧。
https://i.imgur.com/wEFbd1e.jpg
第一队最快可以花0:56~0:57就结束,蛇剩余理想血量在107条又1/5左右
第二队打完蛇剩余理想血量在57条又1/5~1/4左右
第三队打完蛇剩余理想血量在22条又4/5~5/6左右
范围有点大,受安定值影响(我记得好像在430万~436万之间)
这边实际上能打越多越好,但我打最多的一次应该就是剩430万上下了
再下去要把ウタハ换成水着シズコ,还有调整カズサ的出手时机吧。
第四队第一次メル的ex可以延後到cost回复到6.1~6.2的时候再出手
这样在影片7:07时ネル的ex可以完整吃到加成
影片7:03~7:04施放カンナ的ex比较好,还是提早放比较好 这部分我没特别去测试,
如果之後有人用了相同组合的话可以再确认看看
影片8:27カンナex立刻放,因为不是即时生效型的
影片8:31メルex立刻放,影片就是不良示范
※ 编辑: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 16:44:17
24F:→ boluobread: 应该想写的东西都没了,这次真的要收工啦XD 10/10 16:45
25F:→ boluobread: 控血条的部分本文跟回文会有差异,原因是本文是稳着打 10/10 16:50
26F:→ boluobread: 回文部分的血量是想再多挤点分数用的 10/10 16:51
27F:推 lolicon: 我有甜点猫 柚子 但...都没练_(:3」∠ )_ 10/10 17:26
※ 编辑: boluobread (220.137.23.29 台湾), 10/10/2023 18:36:02
※ 编辑: boluobread (220.137.23.29 台湾), 10/10/2023 18:37:33
29F:→ boluobread: 最後纪录两点,一是这个TL的发展性 10/11 00:10
30F:→ boluobread: 二是假设目前第一的阵容已经底定的话,仕方さん所说 10/11 00:12
31F:→ boluobread: 的 存在水着サキ的替代角 这点挺有意思的 10/11 00:12
32F:→ boluobread: 但我没这麽高练度的阵容做测试,所以只能写在这了, 10/11 00:14
33F:→ boluobread: 看国际服的人有没有办法再进一步吧 10/11 00:14
34F:→ boluobread: 光从结果来看的话似乎是クリスマスセリナ,但真相如 10/11 08:29
35F:→ boluobread: 何不晓得 10/11 08:29
※ 编辑: boluobread (61.31.169.97 台湾), 10/11/2023 10:28:37
37F:→ boluobread: 似乎只有ビナー跟ホド(?)适用的方法,一起放在这了 10/11 20:14
39F:→ boluobread: milktea试的感想:呕呕呕 10/12 18:57
40F:→ boluobread: 上面那个影片应该所有王都适用,当时搞错意思了 03/18 11:38
41F:→ boluobread: 如果人没全灭的状态下撤退->被追加撤退处理时间+撤退 03/18 11:39
42F:→ boluobread: 的一祯 03/18 11:39
43F:→ boluobread: 如果刚好在角色全灭的状态下撤退->只追加撤退的一祯 03/18 11:39