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不等了,都快一周了还出不来,台暴烂透了 以下中文从这篇 https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23748175/ 《暴雪英霸》测试伺服器更新档说明 - 2021 年 12 月 1 日 再把这篇的橘色字(正式版本与测试服不同处)改进来,如有错漏以官网为准 https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/23754896/ HEROES OF THE STORM LIVE PATCH NOTES - DECEMBER 7, 2021 NOTE: Orange text indicates a change between PTR and Live notes. 12/22更新官方中文,是的,隔了两个礼拜终於舍得放出来了! https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23754896/ 《暴雪英霸》平衡更新档说明 -- 2021 年 12 月 7 日 (还有脸写12/7呀?台暴) 注意:橘色文字表示测试伺服器与现行版本说明之间的差异。 一般 建筑改动 治疗活泉 新增机制:现在治疗活泉无敌,只有在附近的堡垒或要塞遭到摧毁时才会被摧毁。 在永恒战场与布莱西斯实验所中,独立的治疗活泉会於双方要塞被摧毁时随之摧毁。 堡垒 生命值从 12900 点提高至 15450 点。 要塞 生命值从 17000 点提高至 20050 点。 开发者说明:我们很满意治疗活泉全随机单线游戏模式中的运作机制,因此我们决定做 个实验,全面套用这种机制。此外,堡垒和要塞的生命值有所调升,这是因为这些建筑现 在还得代替附近的治疗活泉吸收伤害。 英雄重制:雷加 基本 攻击伤害从 106 点提高至 115 点。 攻击速度从 1.25 降低至 1.1。 闪电之盾 [W] 新增机制:闪电之盾每命中一个敌人,使雷加恢复 2 点法力值。 法力消耗从 60 点降低至 50 点。 地缚图腾 [E] 图腾的生命值从 217 点提高至 326 点。 特性 鬼魂之狼的所有资讯移动至 Z 按键。 (新)肃清: 启动後可使一个盟友获得控场免疫,持续 0.5 秒;或是使一个敌方英雄缓速 80%, 效果在 2 秒内不断减弱直到完全消失。无法对自己施放。 冷却时间:45 秒。 天赋 等级 1 风暴召唤者 [W] 原为等级 4。 全新机制:闪电之盾的范围提高 25%。 任务:每当闪电之盾命中一个敌方英雄,使雷加的生命值永久提高 2 点、法力值永 久提高 1 点,最多可堆叠 300 次。 根固图腾 [E] 原为等级 7。 不再赋予额外的地缚图腾生命值。 新增机制: 受到地缚图腾影响的英雄,其法术强度降低 20%。 地缚图腾的效果范围提高 50%。 野性之心 [Z] 全新机制: 启动或解除鬼魂之狼形态赋予 20 点护甲,持续 2 秒。 在效果期间的第一秒,鬼魂之狼的移动速度加成提高至 40%,接着降低至 30%。 鬼狼奔驰 [Z] 已移除。 等级 4 大地生命 [Q] 原为等级 13。 治疗量从 45 点提高至 50 点。 电荷发散 [W] 原为等级 1。 全新机制: 闪电之盾可使持有者在对敌方英雄造成伤害时恢复相当於伤害量 20% 的生命值。 雷加可透过该效果获得两倍的治疗量。 对敌人造成伤害时,闪电之盾可使持有者的移动速度提高 10%。 治疗图腾 [E/主动] 治疗图腾的生命值从 50 点提高至 175 点。 现在治疗图腾的生命值每等提高 0.04%。 治疗图腾的治疗量从每秒最大生命值 2% 提高至每秒最大生命值 2.5%。 治疗图腾的持续时间从 10 秒降低至 7 秒。 等级 7 净化 [主动] 已移除。 巨型图腾 [E] 原为等级 1。 不再使地缚图腾的效果范围提高。 鲜血与雷霆 [Z] 冷却时间缩短幅度从 2 秒降低至 1.5 秒。 新增机制:鬼魂之狼的攻击可使雷加恢复 5% 最大法力值。 (新)净化 [特性 D] 替盟友移除缓速、昏迷、定身或沉默效果时,使其恢复 260 点生命值,并使肃清的 冷却时间缩短 40%。 对敌人使用肃清可对护盾造成最高 330 点伤害,并使获得治疗量降低 40%,持续 3 秒。 等级 13 治疗之潮[Q] 英雄目标的冷却时间降低幅度从 0.75 秒提高至 1 秒。 法力消耗的降低幅度从 15 点提高至 20 点。 大地之盾 [W] 护盾效果从最大生命值的 12% 提高至 14%。 (新)源泉 [E] 每隔 2 秒,地缚图腾对一个附近盟友施放没有天赋加成的治疗链,治疗量为平常的 35% 。 等级 16 风暴汇聚 [W] 变更机制: 不再赋予没有天赋加成的闪电之盾给雷加。 使闪电之盾的持续时间提高 3 秒。 地攫图腾 [E] 新增机制:首先放置地缚图腾时,该图腾造成 145 点伤害。 鬼狼饥噬 [Z] 伤害和治疗量提高至 6%。 等级 20 加速冷却 [主动] 已移除。 风暴护盾 [主动] 已移除。 元素加持 [主动] 启动後获得闪电之盾,并赋予附近所有友方英雄护盾,护盾值相当於最大生命值的 10%,持续 5 秒。 每当闪电之盾命中敌方英雄时,赋予附近盟友护盾,护盾值相当於最大生命值的 1.5%。 冷却时间为 70 秒。 角斗士 [被动] 自身和附近每个友方英雄获得 10% 攻击伤害和 4% 法术强度,最多可堆叠 5 次。 在堆叠次数至少 2 次时,肃清的冷却速度加快 50%。 开发者说明:我们已经有一段时间没有针对雷加推出大型改动,虽然这个角色的胜率不算 太低,但是他身为高弹性全方位治疗者的特色最近出了一点状况。在这次的重制作业中, 我们推出了几个使用者体验改动,例如:将几个使用率很高的天赋效果调整为基本能力, 并推出新的天赋来强调他的流派特色。为了证明老狗也能有几颗新牙,我们还帮雷加设计 了新的主动特性「肃清」,让他能够替指定盟友提供净化效果,或是在短时间内缓速远处 的敌人。 英雄 奥莉尔 基本 神圣扫击 [Q] 施法速度提高 50%。 施法完成时间从 0 秒提高至 0.0625 秒。 天赋 等级 1 迅捷横扫 [Q] 已移除。 等级 4 沉重负荷 [E] 新增机制:禁制鞭笞的昏迷持续时间提高 0.25 秒。 等级 16 天堂之志 [D] 新增机制:奥莉尔的基本攻击伤害提高 10%。 天堂之怒 [D] 新增机制:被神圣扫击的中心区域命中或是因为禁制鞭笞地形碰撞效果而受伤的敌方 英雄,其法术护甲降低 10 点,持续 3 秒。 开发者说明:奥莉尔 Q 天赋的使用率和胜率都出现下滑的现象,因此我们决定将迅捷横 扫天赋的功能调整为基本能力,协助改善技能的整体强度。此外,我们也同时改强了其他 几个表现较为贫弱的天赋。奥莉尔类似於札莉雅,哪怕只是些微的改动都有可能大幅影响 到奥莉尔的强度,因此这次的调整幅度并不算很大。 亮翼 天赋 等级 1 超相位 [Z] 最大生命值的治疗量加成从 8% 降低至 6%。 等级 4 魔法龙涎 [被动] 冷却时间缩短幅度从 6 秒降低至 4 秒。 等级 20 隐形夥伴 [R1] 持续时间从无限降低至 9 秒。 治疗量从 20 点提高至 25 点。 开发者说明:亮翼的表现不论是在高阶场还是低阶场都很优秀,其中高阶场的强度尤其突 出。这次针对隐形夥伴的改动看起来好像幅度很大,但我们认为亮翼玩家还是有充足的诱 因选择这个天赋。 德哈卡 基本 体质 生命值从 2434 点降低至 2385 点。 生命值恢复率从 5.07 点降低至 4.97 点。 基本攻击 伤害从 100 点降低至 95 点。 天赋 等级 4 遁地兽品系 [E] 遁地的冷却时间缩短幅度从 6 秒降低至 3 秒。 等级 7 猎食狂怒 [Q] 冷却时间缩短幅度从 1.75 秒降低至 1.5 秒。 开发者说明:在经过上次的更新之後,德哈卡的攻击速度有所提升,收集原质的过程也变 得相当顺利,因此我们这次决定要稍微予以削弱一下。 弗斯塔德 基本 顺风飞行 [特性] 冷却时间从 6 秒降低至 5 秒。 天赋 等级 1 卑鄙电流 [W] 聚雷轰击每层的伤害加成从 0.75% 提高至 1%,但最高仍然堆叠至 75%。 开发者说明:在经过上次的改动之後,弗斯塔德的角色定位变得颇为理想,我们认为稍微 改强卑鄙电流,将有助於这个角色的各个天赋流派表现优异。 英普瑞斯 基本 天威突刺 [Q] 最终伤害由 70 点提高至 80 点。 天赋 等级 7 烈火荣耀 [W] 伤害从 185 点提高至 205 点。 变更机制:烈火荣耀会因为英勇烙印的关系而造成额外伤害,但不再消耗英勇烙印。 开发者说明:稍微提高天威突刺对敌人的伤害对英普瑞斯来说颇有帮助,尤其是当玩家选 择穿刺圣光时更是如此。我们很满意索拉瑞恩之火流派在游戏中的表现,但我们并不希望 英普瑞斯的攻势会受到烈火荣耀所阻碍。 珍娜 基本 强化寒冰屏障 [1] 解锁的伤害门槛从 15,000 点降低至 12,000 点。 天赋 等级 1 严寒压境 [Q] 新增机制:寒冰箭的飞行速度提高 30%。 开发者说明:当珍娜的队伍在游戏中落後时,我们认为要解锁强化寒冰屏障的难度过高, 尤其是当珍娜专注在清兵的时候更是如此。在经过这次的改动之後,应该能够改善此一状 况,此外倾向於采取猛烈攻势的珍娜玩家也能够因此受益。暴风雪和冰锥术的天赋表现都 很不错,因此我们决定要针对寒冰箭的天赋改良使用者体验。 乔安娜 基本 钢铁之甲 [D] 冷却时间从 25 秒降低至 22 秒。 天赋 等级 1 神圣壁垒 [被动] 每次基本攻击的物理护甲从 8 点提高至 10 点。 持续时间从 2.5 秒提高至 4 秒。 变更机制:对任何目标使用基本攻击都会赋予物理护甲。 狂热炫光 [E] 新增机制:圣盾炫光会造成 125% 额外伤害。 等级 4 坚守阵地 [D] 冷却时间缩短幅度从 5 秒降低至 2 秒。 等级 7 罪行揭露 [Q] 持续时间从 2 秒提高至 3 秒。 战马奔腾 [主动] 钢铁之甲加成效果的持续时间加成从 1 秒提高至 2 秒。 等级 13 怒吼 [Q] 被动制裁的伤害加成从 25% 提高至 50%。 等级 20 天堂之怒 [R1] 伤害从 75 点降低至 68 点。 治疗量从 75 点降低至 68 点。 开发者说明:相较於威力强大的圣盾炫光天赋来说,神圣壁垒的物理护甲其实稍显逊色。 在经过这次的改动後,两者都有制衡物理伤害的手段,但特色跟玩法依旧有所不同。我们 也趁着这次的机会,将坚守阵地的一部分效果调整为基本能力,藉此平衡同级天赋之间的 强度差距。除此之外,我们也稍微改强了几个表现较弱的天赋,并微幅削弱天堂之怒。 炸弹鼠 天赋 等级 7 大家伙 [E] 移至等级 13。 等级 20 疯狂捣蛋鬼 [R2] 新增机制:两个英雄绝技的冷却时间都降低 20 秒。 开发者说明:炸弹鼠使得战场变得无比混乱,在搭配大家伙和通通不准动!的情况下,敌 人受到钢铁陷阱威胁的频率会变得过高。我们认为需要英雄介入处理的陷阱以及复数陷阱 这两者之间的取舍仍有讨论空间,现阶段将持续留意这个角色在游戏中的表现。 露娜拉 基本 自然毒素 [特性] 伤害从 36 点降低至 33 点。 天赋 等级 7 窒息花粉 [Q] 对身上有 3 层自然毒素的敌人的伤害加成从 200% 降低至 175%。 开发者说明:露娜拉的强度在经过上次的调整之後有点超出预期,因此我们决定予以下修 。 普罗比斯 基本 空间裂隙 [W] 持续时间从 9 秒降低至 3 秒。 新增机制:空间裂隙在效果结束时会爆炸。 光子加农炮 [E] 每次攻击的间隔时间从 1 秒提高至 1.4 秒 新增机制: 不再需要水晶塔也可以放置或启动。 处於水晶塔能量力场的范围内时,在 4 秒内逐步获得 40% 攻击速度加成,并使附近 敌人现形。 现在会优先锁定敌方英雄。 天赋 等级 1 反射脉冲 [Q] 崩解脉冲回程的伤害从 75% 提高至 100%。 收集晶矿 [E] 移除机制:任务奖励不再会使附近敌人现形。 等级 7 粒子加速器 [Q] 全新机制: 在崩解脉冲命中 4 个英雄後,下一个因为崩解脉冲而引爆的空间裂隙会发射 4 道 脉冲,造成 71 点伤害。 使崩解脉冲的冷却时间降低 0.5 秒。 次元震荡 [W] 全新机制: 在设置完毕後的 1 秒内引爆空间裂隙,可在 3 秒内造成总共 90 点伤害。 等级 10 水晶塔超载 [R1] 持续时间从 10 秒降低至 8 秒。 变更机制:只能锁定敌方英雄。 新增机制:水晶塔在持续时间内无敌。 等级 20 爆裂电光 [Q] 全新机制: 崩解脉冲所造成的伤害相当於敌方英雄最大生命值的 2.5%。 使崩解脉冲的冷却时间降低 0.5 秒。 开发者说明:普罗比斯的技能使用起来一直都有着很高的技术门槛。此次更新的主题在於 将技术门槛的限制转换成好处的诱因,也就是让普罗比斯操控起来变得更亲民,但同时技 术好的玩家依然能够让这个角色发挥出更强大的威力。对於空间裂隙和光子加农炮的基本 能力改动将会影响到这些技能的特色,不过我们相信擅长操控普罗比斯的玩家应该还是能 够给敌方英雄好看,要注意不可小看这位英雄。 雷诺 天赋 等级 1 胜券在握 [被动] 伤害加成从 10% 提高至 12%。 等级 7 重击弹 [Q] 持续时间加成从 1.5 秒提高至 2 秒。 等级 20 援军抵达 [R1] 标记的持续时间从 2.5 秒提高至 6 秒。 幽暗之翼 [R2] 护甲降低效果从 2.5 点提高至 3 点。 最大护甲降低幅度从 25 点提高至 30 点。 开发者说明:吉姆在战斗中从不轻言放弃。 斯杜科夫 基本 体质 生命值从 1850 点降低至 1835 点。 生命值恢复率从 3.85 点降低至 3.82 点。 病毒爆发 [Q] 治疗量从 450 点降低至 435 点。 开发者说明:斯杜科夫的等级 1 天赋过去这几个月以来威力有所提升,不过凡事总有代 价。 泰兰妲 天赋 等级 1 灿燃月火 [E] 最大加成上限从 100% 提高至 150% 强击灵气 [主动] 友方攻击的伤害加成从 30% 提高至 40%。 等级 4 癒疗印记 [D] 距离从 6 格提高至 8.5 格。 变更机制:现在会尝试治疗攻击目标附近的盟友,而非泰兰妲附近的盟友。 等级 13 炫目月光 [W] 持续时间从 4 秒降低至 3 秒。 等级 16 赋能之鴞 [W] 伤害从目标最大生命值的 7% 降低至 6%。 等级 20 女猎手之眼 [R1] 治疗量加成从 50% 提高至 75%。 星穹之怒 [R2] 缓速效果从 40% 提高至 60% 开发者说明:泰兰妲目前的主流玩法是透过游侠使哨戒之鴞能够命中两个英雄,因此我们 决定削弱炫目月光和赋能之鴞,并改强其他表现较弱的天赋。 札莉雅 天赋 等级 1 团结就是力量 [E] 变更机制:现在天赋效果持续 3 秒,而非等同於护盾的持续时间。 等级 7 灼烧 [Q] 获得的能量从 1 点提高至 2 点。 开发者说明:上次针对札莉雅所做出的改动,对於这位角色整体强度的影响并没有很大, 因此我们决定进一步改强几个表现较弱的天赋。 错误修正 英雄 一般 针对下列项目修正攻击者会被致盲或敌方不断闪避的错误: 乌瑟的光明使者之鎚 瓦丽拉的切割和割裂 瓦里安的英勇打击 怀特迈恩的圣者巨杖和血色之怒 泽拉图的高阶空间之刃、幽能之力、暗影猎人和坚定压迫 祖尔金的夺命飞斧、祖尔金之眼和大开杀戒 露娜拉 加速感染无法再因为死去的英雄而赋予冷却时间降低效果。 维拉 修正夺命煞星的伤害加成。 瓦里安 修正瓦里安的碎甲投掷和双刃连斩对於有护盾英雄的物理伤害。 怀特迈恩 绝望光辉不再会使怀特迈恩的护甲降低。 苏尔 现在呼救会无视屍爆的伤害。 伊芮尔 现在无敌炉石的施法过程会因为昏迷效果而被中断。 札迦拉 现在巨颚噬敌会更一致地显示出被抓住的英雄。 修正梅杜莎之刃对於中立怪的伤害。 泽拉图 现在亚顿帷幕会计入泽拉图对自身治疗量的统计数据。 现在暗影步法会计入泽拉图对自身治疗量的统计数据。 祖尔金 现在阿曼尼之怒的冷却时间可以显示给队友看。 现在掷网的冷却时间可以显示给队友看。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.216.220 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1639384030.A.7B9.html
1F:推 RSTARRSTAR: 雷加手太短是硬伤,要补主要对象是会太靠近会战范围 12/13 17:07
2F:→ RSTARRSTAR: 要补主要对象时 12/13 17:07
3F:推 Neil000: 台暴还没关服不错了 12/13 20:01
4F:推 ironny1987: 感谢po文~ 12/14 00:21
5F:推 NewCop: 英霸不是只有亚暴吗? 12/14 03:15
6F:推 fly9588: 打泡菜分流泡菜雷加配上新的 patch 都跟鬼一样 12/14 05:57
7F:→ gentlefaith: 治疗活泉的改动太棒了!! 无耻源氏1等偷拆掰掰滚 12/14 12:35
8F:推 ken597988: 这版本雷加的图腾流控场太强,能打野清线补伤害的补师 12/17 21:02
9F:→ ken597988: 控场不应该这麽夸张 12/17 21:02
10F:推 ken597988: (打韩服开场都要断线一分钟,快撑不下去了… 12/17 21:04
12/22 更新官方中文(对,就独立治疗活泉那一句)跟再在不分的错字 ※ 编辑: CRChen (114.34.216.220 台湾), 12/22/2021 10:44:37
11F:→ Severine: 推翻译 12/22 19:58
12F:推 jennyfish2: 期望已经低到还有更新就谢天谢地 12/24 00:50
13F:嘘 s7904152000: 一堆五排 搞得连刚加入的新手都直接不玩 01/01 13:25
14F:→ jyunwei: 五排开场中路杀完集体移动gank然後在核心跳舞不推是基本 01/01 14:01
15F:→ jyunwei: 事实证明大家就喜欢射鸟,暴雪就一定要把它改更弱,好像 01/01 14:03
16F:→ jyunwei: 泰兰妲场场出一样,然後搞一个跟流沙一样的图腾? 01/01 14:03
17F:推 fly9588: 以前泰奶奶的电磁炮好玩多了 01/01 21:33
18F:→ fly9588: 自从改掉W後都觉得乾脆换个技能好了、有够烂的 01/01 21:33
19F:推 Severine: 现在根本很少玩泰兰达 01/02 00:23







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