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https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23725472/ 《暴雪英霸》平衡更新档说明 - 2021 年 9 月 28 日 英雄 肉盾 斗士 辅助 治疗者 近战 远程 精英牛头大佬 加兹鲁维 札莉雅 安娜 玛翼夫 凯尔萨斯 索尔 亮翼 科尔苏加德 莉莉 纳奇班 斯杜科夫 维拉 札迦拉 肉盾 精英牛头大佬 基本 摇滚明星 [特性] 新增机制:英雄绝技赋予 60 点护甲,持续 2 秒。 天赋 等级 1 吉他英雄(E) 基本攻击的治疗量从 50% 提高至 60%。 等级 4 飞跃群众 [Q] 冷却时间降低幅度从 5 秒提高至 7 秒。 速度金属(特性) 持续时间从 2 秒提高至 2.5 秒。 等级 7 吉他搥弦 [E] 伤害加成从 30% 提高至 35%。 回音踏板 [被动] 伤害从 15 点提高至 18 点。 PvE 伤害加成从 250% 降低至 200%。 等级 10 舞台大跳跃 [R2] 法力消耗从 100 点降低至 70 点。 缓速的持续时间从 3 秒提高至 4 秒。 开发者说明:精英牛头大佬的强大之处主要在於他的英雄绝技,但这项绝技最近表现欠佳 。针对这个部分,我们打算提高基本护甲值并强化舞台大跳跃,并考虑在日後进一步扩展 他的能力。 斗士 加兹鲁维 基本 体质 生命值从 2375 点降低至 2275 点。 生命值恢复率从 4.95 点降低至 4.74 点。 火箭炮塔 [Q] 伤害从 38 点降低至 36 点。 夺命死光炮 [W] 伤害从 180 点降低至 175 点。 开发者说明:加兹鲁维在非大师层级的对战中强度相当高。我们决定先削弱几个基本能力 值,日後则会考虑针对几个天赋做出调整。 索尔 基本 野性之魂 [W] 法力消耗从 60 点降低至 40 点。 天赋 等级 1  元素回响 [Q]   法力消耗的降低幅度从 15 点提高至 20 点。 等级 4  狼魂韧性 [W]   霜狼韧性的堆叠层数从 3 层提高至 4 层。 等级 13  霜狼之赐 [D]   变更机制:启动霜狼韧性可立刻产生治疗效果。根据索尔的剩余生命值,该治疗效果   的强度最多可提高 100%。  灵魂护盾 [主动]   法术护甲加成的持续时间从 2.5 秒提高至 4 秒。 等级 20  (新)元素律动 [被动]   基本攻击使基本技能和英雄绝技的冷却时间降低 0.25 秒,对英雄发动基本攻击时效   果加倍。 开发者说明:索尔在单线对局中的强度越来越低,而且在互缴技能换血後往往会无以为继 。这个角色需要时常施放技能来充能霜狼韧性,就这个部分来说我们觉得他的法力消耗太 高了,即便玩家选择法力之潮也没有很大的改善。此外,许多玩家在 20 级时似乎都因为 自动攻击方面的需求而选择了万象之刃这个天赋,因此我们决定新增另一个天赋「元素律 动」,让玩家有更丰富多元的选择。 辅助 札莉雅 天赋 等级 1  热能辐射 [特性]   新增机制:能量值大於 40 点时,札莉雅的基本攻击范围提高 35%。 等级 4  我最强壮 [W]   新增机制:札莉雅护盾所吸收的伤害转换成能量的效率提高 20%。 等级 7  放马过来 [特性]   已移除。  超频运转 [被动]   已移除。  (新)灼烧 [Q]   对过去 3 秒内被粒子榴弹命中的英雄发动基本攻击可产生 1 点能量。 等级 10  引力弹 [R2]   新增机制:每秒对受到影响的敌人造成 30 点伤害。 开发者说明:札莉雅的基本攻击流派相较於其他玩法来说表现略显逊色,因此我们决定要 强化她的其中几个天赋,并另外打造深层燃烧这个天赋。从过去的历史纪录来看,即便只 是稍微强化札莉雅,都能使她的强度大幅提升,因此我们这次只有做小幅调整。我们会密 切留意她接下来的表现,日後也会视情况需求予以微调。 治疗者 安娜 天赋 等级 1  震爆治疗 [W]   新增机制:生化手榴弹每命中一个英雄额外造成 30% 伤害。  吸血镖 [特性]   代号:伯劳堆叠 5 层药剂的治疗量加成从 0.75% 提高至 1%。 等级 4  生化增强 [W]   冷却时间降低效果从 2 秒提高至 3 秒。  衰竭镖 [主动]   新增机制:如果没有击中英雄,使冷却时间降低 8 秒。 等级 16  狙击高手 [Q]   新增机制:堆叠层数达到最大时,治疗量加成提高 35%。  浓缩药剂 [Q]   治疗量加成从 10% 提高至 12%。 等级 20  神枪手 [R2]   每次击中英雄所提高的伤害和治疗量从 4% 提高至 5%。 开发者说明:安娜有其中几个天赋的使用率越来越高,因此我们决定改强其他较不受到欢 迎的天赋。希望狙击高手的额外机制能够帮助最厉害的狙击手崭露头角。 亮翼 基本 体质  生命值从 1450 点降低至 1425 点。  生命值恢复率从 3.02 点降低至 2.97 点。 舒和之雾 [特性]  治疗量从 115 点降低至 110 点。  启动冷却时间从 90 秒降低至 75 秒。 开发者说明:超级友善的精灵龙的胜率开始变得有些超出预期。因此,我们决定调降她的 几个基本属性,让她跟其他角色的强度变得更为一致。 莉莉 基本 癒露药酒 [Q]  投掷物的速度提高 20%。 目盲之风 [E]  投掷物的速度提高 20%。 天赋 等级 7  出发吧![主动]   距离从 6 格提高至 7.5 格。 开发者说明:莉莉一直以来都有在锻链臂力,因此现在她的法术在远距离的强度应该会变 得更为一致。 斯杜科夫 天赋 等级 1  恶臭感染 [W]   基本攻击的缓速效果从 15% 提高至 20%。   处於远程模式时的基本攻击伤害从 50% 降低至 40%。  孢子喷发 [W]   发动天赋效果时的扩散范围降低 20%。   现在当生命值低於 50% 时,病毒爆发的冷却时间降低幅度从 150% 降低至 100%。   冷却时间从 60 秒提高至 75 秒。  痛击要害 [E]   当生命值低於 50% 时,对英雄的伤害加成从 100% 提高至 125%。 等级 13  食人手 [E]   施法范围加成从 20% 提高至 30%。   触发冷却时间缩短和法力返还效果所需的对英雄造成伤害次数从 8 次降低至 6 次。 等级 16  病毒带原者 [Q]   癒合病原体的治疗量降低幅度从 40% 降低至 25%。  超级病原体 [Q]   被击晕或定身时的治疗量从 250 点提高至 300 点。 开发者说明:孢子喷发目前的设计过於强大,几乎所有的玩家都选择孢子喷发作为等级 1 天赋。因此,我们决定稍微调整一下这个天赋,让其他同级天赋也有出场空间。此外,我 们也要针对其他的天赋等级改强几个表现较不理想的天赋。 近战 玛翼夫 基本 看守者腾跃 [D]  新增机制:在达到 20 级後,获得额外一次使用次数。 天赋 等级 4  宰制 [Q]   第一项任务奖励的伤害加成从 25% 提高至 35%。 等级 7  腐化之链[W]   护甲降低效果从 10 点提高至 15 点。   缓速效果从 20% 提高至 25%。   持续时间从 4 秒降低至 3 秒。 等级 10  拘禁之环 [R1]   新增机制:脱离拘禁的英雄沉默 1.5 秒。 等级 16  重甲突袭 [被动]   物理伤害加成从 20% 提高至 25%。 开发者说明:玛翼夫在游戏後期要跟对手抗衡相对较有难度,因此我们决定要调高看守者 腾跃的使用次数,希望能够藉此提升这个角色的强度。这是我们第一次新增依照等级高低 解锁的机制,而不是调整基本任务或人气较高的天赋,期待听见各位玩家对此的想法。此 外,拘禁之环近期的表现有点落後典狱官之狱,而且不论玩家技术水准高低都有此一现象 ,因此我们决定新增沉默效果,让这个天赋能够进一步孤立目标并阻挠对手施展战术。 第一次新增依照等级高低解锁的机制?呵呵 5/19英雄重制:缝合怪 基本  肉钩 [Q]   新增机制:达到 13 级时,肉钩的距离提高 40%。 远程 凯尔萨斯 基本 体质  生命值从 1520 点提高至 1595 点。  生命值恢复率从 3.17 点提高至 3.32 点。 重力流逝 [E]  冷却时间从 14 秒降低至 12 秒。 天赋 等级 4  能量激荡 [E]   命中敌方英雄的冷却时间降低幅度从 9 秒降低至 8 秒。  法力吸取 [特性]   启动绿焰光球所回复的法力值从 4% 提高至 5%。 等级 10  凤凰 [R1]   伤害从 78 点提高至 84 点。   扩散伤害从 39 点提高至 42 点。 开发者说明:自从不久前才调整过这位火焰法师,因此这次决定只调整几个基本属性,藉 此加强他的存活能力,另外我们也改强了几个表现欠佳的天赋。 科尔苏加德 基本 体质  生命值从 1445 点提高至 1490 点。  生命值恢复率从 3.01 点提高至 3.10 点。 冰川尖刺 [1]  伤害从 60 点提高至 70 点。 天赋 等级 7  寒冰 [1]   冷却时间降低幅度加成从 8 秒提高至 10 秒。 等级 13  霜冻之握 [W]   每次基本攻击的冷却时间降低幅度加成从 0.5 秒提高至 0.75 秒。 开发者说明:科尔苏加德的状况跟凯尔萨斯类似,他好像被冷冻得有点久。我们决定稍微 强化他的基本能力,同时改强几个表现欠佳的天赋。 纳奇班 基本 疫病蟾蜍 [E]  6 秒内造成的总伤害从 119 点提高至 125 点。 天赋 等级 1  毒寡妇 [Q]   缓速效果从 30% 降低至 25%   缓速效果的持续时间从 1.5 秒降低至 1 秒。   任务奖励伤害加成从 30% 降低至 25%。  灾疫 [E]   解锁 1 级任务所需命中英雄的次数从 40 次降低至 35 次。   解锁 2 级任务所需命中英雄的次数从 80 次降低至 70 次。 等级 4  血之祭仪 [特性]   每次参与击杀的巫毒仪式加成层数从 5 层降低至 3 层。 等级 13  守御蟾蜍 [E]   每次命中英雄的护甲持续时间从 2 秒提高至 3 秒。 等级 16  蛛群孵化 [Q]   疫病蟾蜍和亡者之壁的冷却时间降低幅度从 0.25 秒降低至 0.125 秒。 开发者说明:最近整个游戏团队都罹患了蜘蛛恐惧症,我们觉得应该是纳奇班惹的祸。我 们打算除掉一些污秽的害虫,并同时强化原本表现略微逊色的蟾蜍。 维拉 基本 多重射击 [W]  伤害从 165 点降低至 159 点。  冷却时间从 12 秒提高至 13 秒。 天赋 等级 1  穿刺箭 [Q]   每次击中敌方英雄可提高的伤害从 7 点降低至 6 点。  狩魔教条 [特性]   对敌方英雄发动基本攻击的最大加成伤害从 5% 提高至 6%。   险着的攻击速度从 20% 提高至 25%。 开发者说明:虽然追噬箭流派的多重射击表现只有稍显出色,但我们觉得还是有必要予以 削弱,以维持健康的游戏平衡。此外,我们也希望玩家能够多钻研自动攻击导向的流派, 因此我们决定开始微幅提升相关天赋的强度,先从狩魔教条着手。 札迦拉 基本 体质  生命值从 1500 点提高至 1550 点。  生命值恢复率从 3.12 点提高至 3.23 点。 天赋 等级 20  巢母 [Q]   新增机制:获得 20% 攻击速度加成。 开发者说明:原先针对生命值的改动对於札迦拉的影响超出预期,因此我们决定稍微往回 调整。除此之外,巢母的受欢迎程度远远低於其他 20 级天赋,因此我们决定改强这个天 赋。 错误修正 英雄 精英牛头大佬  精英牛头大佬在施放舞台大跳跃後会获得摇滚明星天赋的效果。 --



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1F:推 eddy9616: 鼓励普攻? 09/28 08:24
2F:推 Neil000: 这次更新晚了一周 QQ 09/28 12:59
3F:推 pinktogether: 蜘蛛调低强度啦 09/28 17:07
4F:推 LayerZ: 蜘蛛有那麽强? 09/28 21:42
5F:推 ken597988: 蜘蛛流果然被砍了,强度跟其他比强太多了,蟾蜍流问题 09/29 11:25
6F:→ ken597988: 还是一样,7等前会战当作少一个人再打,队友会很痛苦 09/29 11:25
7F:推 iamspikeking: 我都用蟾蜍 蜘蛛实在丢不中QQ 09/29 13:35
8F:推 wingflys: 你只要丢的到小兵,蜘蛛打完自动会去追英雄。要是丢中 09/29 18:51
9F:→ wingflys: 人,恭喜,那个人也废了 09/29 18:51
10F:推 rock5421: 没比赛的反而努力平衡 真讽刺XD 09/30 10:20
11F:→ LayerZ: 我用起来觉得手还是太短,蜘蛛丢到人很容易被补起来.. 09/30 21:49
12F:推 ironny1987: 蜘蛛 12/11 19:05
13F:→ ironny1987: 蜘蛛流需要预判~比较吃经验~ 12/11 19:05
14F:→ fly9588: 看地图,如果是奥山那种窄口机制或者核弹场 12/14 05:59
15F:→ fly9588: 随缘跳蛙流就相当恶心 12/14 05:59
16F:→ lich7711: 甩棍先杀男爵 01/12 10:07







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