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https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23499824/ 《暴雪英霸》平衡性更新 - 2020 年 8 月 20 日 英雄 肉盾 斗士 治疗者 近战 远程 阿努巴拉克 老陈 凯恩 伊利丹 卡西雅 阿萨斯 死亡之翼 泰兰妲 奇菈 克罗米 爆焰 乌瑟 泽拉图 炸弹鼠 精英牛头大佬 祖尔金 小美 穆拉丁 肉盾 阿努巴拉克 天赋 等级 13 烈怒炽敌 [被动] 已移除。 新天赋:烈焰甲虫 [被动] 每秒对附近敌人造成 21 点伤害。甲虫对附近的敌人造成 7 点伤害。 开发者说明:有部分玩家反应,阿努巴拉克的烈怒炽敌还能够再调整得更加符合这个英雄 的特色,我们同意这样的观点。因此我们隆重推出烈焰甲虫! 阿萨斯 基本 凛风冲击 [W] 距离由 8 格提高至 9 格。 天赋 等级 1 冰霜领域 [W] 凛风冲击的距离加成从 30% 降低为 20%。 等级 20 死亡逼近 [主动] 现在是 E 天赋。 全新机制:移动速度提高 10%。冰冻风暴的最大缓速效果和攻击速度缓速效果由 40% 提高至 60%。 开发者说明:凛风冲击这个技能自从游戏推出至今,几乎都没有受过调整。过去这段时间 以来,游戏环境出现很大的变化;我们认为有必要提高这个技能的攻击距离,因为许多技 能和效果的平均有效距离都已经今非昔比。 爆焰 天赋 等级 1 耐力战斗药剂 [主动]护盾值由 480 点提高至 530 点。 等级 4 焚化臂铠 [被动] 对小兵、佣兵和中立怪所造成的额外伤害从 70% 降低为 50%。 开发者说明:虽然我们成功让焚化臂铠成为了 PvE 的强大技能,但好像做得有些过火, 因此我们决定要削弱这个技能,让它的强度变得跟其他战士的 PvE 技能更为一致。 精英牛头大佬 天赋 等级 1 吉他英雄(E) 持续时间由 0.25 秒提高至 0.5 秒。 治疗量从造成伤害的 60% 降低为 50%。 等级 4 飞跃群众 [Q] 新增机制:如果威力滑行没有命中任何敌人,其冷却时间降低 5 秒,并返还法力 消耗。 等级 7 吉他搥弦(被动) 全新机制:当吉他独飙启动时,基本攻击造成 30% 额外伤害。 等级 13 安可一曲 [W] 新增机制:使用摇滚魔音或扩音器击退敌方英雄,可使精英牛头大佬的英雄绝技 的冷却时间降低 8%。 等级 20 抢尽锋头 [R2] 不再降低舞台大跳跃的冷却时间。 新增机制:使舞台大跳跃的缓速效果提高 30%。 开发者说明:精英牛头大佬的天赋有改进的空间,但有监於这个角色一直以来的表现都很 优异,所以我们原先还有点犹豫到底要不要调整他的天赋。但是,单单只因为英雄的表现 很出色,就延後调整需要改动的天赋,这种做法就长远的角度来看,对英雄角色的发展并 不利;因此,我们决定推出这些改动项目,并依照接下来的游戏环境进展状况做出相应的 调整。 小美 天赋 等级 4 冰晶防护 [特性] 护甲值从 50 点降低为 40 点 冷锋 [E] 冷却时间降低效果由 7 秒提高至 8 秒。 法力恢复由 50 点提高至 70 点。 等级 10 雪崩 [R1] 冷却时间由 70 秒提高至 90 秒。 法力消耗由 70 点提高至 80 点。 等级 13 雪球风暴 [W] 冷却速度的加快效果由 75% 提高至 100%。 开发者说明:我们对於小美目前的强度非常满意,但我们还是想要微调其中几项天赋,把 这个角色做得更加平衡。与此同时,我们也大幅提高了雪崩的冷却时间,因为她在团战中 使用这个技能的频率过高。 穆拉丁 基本 风暴怒掷 [Q] 完成任务後,穆拉丁使用基本攻击会获得 3 点法力值。 开发者说明:穆拉丁在完成风暴怒掷这个基本任务之後,法力值还是有点吃紧,这样的设 计并非我们的本意。穆拉丁常常处在法力值吃紧的状态,因此我们决定推出这个改动,让 穆拉丁在完成任务之後,能够拥有比较充足的法力值。 斗士 老陈 基本 烈火吐息 [W] 持续伤害由 55 点提高至 57 点。 天赋 等级 1 新鲜酒麴 [特性] 恢复之球的持续时间由 100% 提高至 150%。 等级 16 迅灵身法 [E] 冷却时间降低幅度由 1.5 秒提高至 2 秒。 开发者说明:我们要针对老陈进行强化,让他能够使用技能来压制对手,并使几个表现不 佳的天赋得以扬眉吐气。这些改动项目应该不至於会影响到他的玩法,但应该能够帮助他 在对线的过程中表现得更好,并提高他在游戏後期的强度。 死亡之翼 天赋 等级 1 熔火之血 [特性] 治疗量从最大生命值的 0.5% 提高至 0.6%。 开发者说明:我们先前调低了死亡之翼的生命值,这项天赋改动旨在弥补这点。 治疗者 凯恩 天赋 等级 16 团结一心 [特性] 附近只需要有 2 名友方英雄即可获得加成效果(原为 3 名)。 护甲加成从 15 点降低为 10 点。 开发者说明:我们希望团结一心这个天赋的强度能够变得更稳定,所以我们要调降相关的 条件要求:现在凯恩附近只要有 2 名友方英雄(原本需要 3 名)就可以发动这个天赋的 效果。与此同时,我们也稍微降低了这个天赋的加成效果,藉此平衡其强度。 泰兰妲 基本 伊露恩之光 [Q] 治疗量由 255 点提高至 270 点。 天赋 等级 13 炫目月光 [W] 现在会使所有被命中的目标缓速并缩小,同时也会使其造成伤害降低。 伤害降低效果从 40% 降低为 35%。 缓速效果从 40% 降低为 35%。 游侠印记 [特性] 月光之火的冷却时间降低幅度由 1.5 秒提高至 3 秒。 等级 16 赋能之鴞 [W] 现在会对所有被命中的目标造成额外伤害。 开发者说明:我们要改强泰兰妲的基本治疗增益效果,并提高 W 流派的整体强度。为了 制衡这样的改动,我们会稍微调降炫目月光的强度;不过,我们认为这个天赋依然会十分 强势,尤其是当玩家搭配等级 1 的游侠时更是如此。 乌瑟 基本 生命值从 2000 点降低为 1975 点。 生命值恢复率从 4.17 点降低为 4.11 点。 神圣光辉 [W] 冷却时间从 12 秒降低为 10 秒。 法力消耗从 70 点降低为 55 点。 治疗量由 177 点提高至 194 点。 天赋 等级 1 圣光波 [W] 冷却时间缩短幅度从 1 秒降低为 0.75 秒。 等级 16 圣光信标 [Q] 机制调整:当乌瑟使用圣光术治疗其他人时,乌瑟所获得的生命值提高 100%。当 乌瑟的生命值低於 50% 时,该加成效果提高至 200%。 提尔的解救 [W] 全新机制:神圣光辉的伤害与治疗量提高10%。对敌方英雄使用基本攻击可使乌 瑟下次施放的神圣光辉的技能伤害与治疗量额外提高10%,此效果最多堆叠4次。 开发者说明:乌瑟较难以应对敌人的骚扰攻势以及范围伤害;虽然这样的设计是故意的, 但我们觉得状况有点过於严重,导致玩家不怎麽想要使用这个治疗者。我们要针对这个方 面来强化他,并改良其中几个等级 16 的天赋。 近战刺客 伊利丹 天赋 等级 4 快速追击 [Q] 新增机制:当跃突对敌方英雄造成伤害时,其冷却时间降低 1 秒。 等级 7 猎杀猛攻 [特性] 治疗量由造成伤害的 25% 提高至 35%。 等级 16 炽炎烙印[被动] 只要攻击 3 次即可造成额外伤害(原为 4 次)。 伤害从最大生命值的 9% 降低为 7%。 开发者说明:我们要针对表现不佳的天赋做出几个简单的调整,这样应该能让这些天赋变 得更具竞争力。 奇菈 天赋 等级 7 嗜血斩击 [Q] 机制调整:屠杀会恢复对敌方英雄造成伤害 50% 的生命值。每当屠杀对敌方英雄 造成伤害时,奇菈在 4 秒内对敌方英雄发动的下一次基本攻击会造成 15% 额外 伤害,该效果最多堆叠 10 次。 虹吸连结 [E] 新增机制:奇菈会恢复基本攻击所造成伤害 20% 的生命值。 等级 16 破防冲袭 [E] 新增机制:被链钩击中的敌方英雄,其护甲降低 15 点,持续 3 秒。 激荡回旋 [E] 冷却速度的加快效果由 200% 提高至 250%。 开发者说明:我们要推出几个简单的天赋改动项目,应该能让奇菈的各层天赋变得更具竞 争力。尤其是虹吸连结的部分,玩家应该会更有诱因去选择这个天赋,因为玩家不再需要 使用回旋攻击(冷却时间相对较久)打中敌人,也能受益於这个天赋的加成效果。 泽拉图 天赋 等级 20 坚毅施压 [W] 机制调整:移除异能贯突的法力消耗。对非英雄目标使用基本攻击会降低异能贯 突的冷却时间 1.25 秒,对敌方英雄使用基本攻击则会降低异能贯突的冷却时间 2.5 秒。 暗影步法 [被动] 新增机制:施放夺命追猎会赋予泽拉图一层护盾,可吸收 260 点伤害,持续 3 秒。 开发者说明:我们起初对於泽拉图等级 20 天赋的调整并没有达成预期中的结果。因此, 我们要进一步改强,让这个天赋变得更厉害。 远程刺客 卡西雅 天赋 等级 7 电光奔腾 [特性] 伤害从 285 点降低为 250 点。 等级 16 强力猛击 [Q] 新增机制:闪电之怒击中英雄时,其冷却时间降低 1 秒。 开发者说明:在经过前面几次的平衡性更新之後,这个角色的强度有变得比较适中,但我 们还是想要针对其中几个天赋再进行一次调整。电光奔腾的强度还是有点太过,而强力猛 击则是有改强的空间。因此,我们决定调降电光奔腾的伤害,并赋予强力猛击降低冷却时 间的机制,如此一来,这两个天赋的整体强度应该都会变得比较适中。 克罗米 天赋 等级 1 深呼吸 [W] 全新机制:任务:当龙之吐息击中敌方英雄时,其伤害提高 1.5%,最多 30%。奖 励:在击中 20 个英雄後,龙之吐息的冷却时间降低 5 秒,其法力消耗从 65 点 降低为 30 点。 时光行者的探寻 [主动] 全新机制:获得 15% 法术强度,时光陷阱的安装时间降低 0.75 秒。启动可使指 定区域现形 2 秒。被揭露的敌人会现形 4 秒。冷却时间 25 秒。 等级 5 莫比乌斯之环 [W] 全新机制:龙之吐息会对中央区域的敌人造成 50% 额外伤害。在中央区域被击中 的敌方英雄会缓速 60%,持续 1 秒。 等级 8 缓速流沙 [R1] 每 0.25 秒的缓速效果由 7% 提高至 10%。 等级 11 形影互换 [主动] 传送距离由 11 格提高至 20 格。 等级 18 崩解 [R1] 法术护甲降低幅度由 5 点提高至 7 点。 法术护甲的最大堆叠数从 6 个降低为 5 个。 新增机制:缓速流沙在取消後会继续存在 5 秒。 开发者说明:「再来一遍」目前是克罗米等级 1 的首选天赋,这大幅影响到了操控克罗 米的玩家後续所选择的其他层数天赋。这些改动的主要目标,是要透过对於天赋的调整, 让操控这个角色的玩家更愿意采取其他玩法。 炸弹鼠 基本 基本攻击伤害由 110 点提高至 120 点。 天赋 等级 1 加长引信 [Q] 最後一颗手榴弹的伤害加成效果由 60% 提高至 80%。 等级 13 爆弹来罗 [Q] 伤害加成由 25% 提高至 30%。 等级 20 等不及了![Z] 坐骑的冷却时间从 12 秒降低为 8 秒。 开发者说明:炸弹鼠最近有点不受待见,这些改动项目旨在让这个角色变得更具竞争力。 尤其是他基本攻击的增益效果,应该能帮助他在游戏前期清兵,并鼓励玩家选择「爆弹来 罗」这个等级 13 的天赋。 祖尔金 天赋 等级 20 新天赋:给你个惊喜 [被动] 基本攻击会弹跳至附近敌人身上并造成 50% 伤害,优先弹跳至敌方英雄身上。 开发者说明:这个天赋名符其实,我们要给你个惊喜!我们替祖尔金新增了等级 20 的基 本攻击天赋,我们觉得喜欢采取猛烈攻势的玩家应该会很喜欢这个有趣的天赋。 错误修正 英雄 玛翼夫 修正在击中非英雄目标时,暗影之道会赋予冷却时间降低效果的错误。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.216.220 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1597927547.A.160.html
1F:推 imotfnir: 祖尔金20等只有一个目标吗? 08/20 21:11
2F:推 starjack2001: 额外一个 然後额外的那个不会叠任务 08/20 21:14
3F:推 Wangdy: 给我解释解释,什麽是 他妈的 惊喜 08/20 23:26
4F:推 knok: 尔金这天赋,下次肯定被拔掉 08/21 01:08
5F:推 imotfnir: 平a流波罗居然没动刀 08/21 01:56
6F:推 libooo: 克罗米缓速天赋好好用啊 08/21 10:19
7F:推 catmeat777: D.VA什麽时候要改呀,至少攻击力先调强一点吧 08/21 10:23
8F:推 ilohoo: 惊喜就是你给船长18颗金币 让他开炮剿匪 08/21 10:32
9F:推 rock5421: 尔金一打五的画面要出现了 08/21 11:49
10F:推 Severine: 惊喜ww 08/21 16:08
原文把阿努巴拉克误植阿萨斯20级天赋那段修正掉了,所以跟着改 ※ 编辑: CRChen (61.230.29.178 台湾), 08/21/2020 20:33:44
11F:推 vossi: 克罗米自从W改成打三下之後就不强了.. 08/28 22:37
12F:推 catmeat777: 现在克罗米超强好嘛,主W任务超容易完成cd短伤害超高 08/29 11:53
13F:→ catmeat777: ,没无敌被抓到稳死 08/29 11:53
14F:推 Wangdy: 克罗米这麽强?我看大多点Q 呀 08/29 14:16
15F:→ tzonren: 楼上是被时光龙放了时光回圈了吗 08/31 14:09







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