作者LayerZ (无法如愿)
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标题[心得] 新版塔爷_粗略分析
时间Tue Apr 21 14:54:40 2020
粗略分析一下新版的塔爷
D.共振光束 D Rank
很烂的普攻,20等DPS才240,缓速10%根本搞笑
回魔3别看数字小,持续下来其实能在关键时刻起作用的
有些後续天赋在充能满了才能发挥作用,还是要知道如何维持充能
只要有普攻就可以重置充能时间,留一只小兵不杀连续点他可以长时间维持充能
Q.震撼光束 B Rank
伤害中上的poke招,有一系列增伤天赋,最终poke能力有S Rank
20等能到一发1000,cd 3秒
施放的时候不能动会变目标
W.幽能风暴 B Rank
招牌招式,跟旧版的差不了多少,但是天赋增幅很有感,最终破坏力有S Rank
20等dps虽然才120,但是持续总伤能到3000,整套天赋的秒伤也有1000
充能机制 + 敌人会轻易走出范围,需要思考使用时机
真正恐怖的地方在连续施放与完全命中,会造成相当可怕的持续伤害,後述
E.立场障壁 A Rank
改变地形不管怎样都A Rank起跳,配上一些推墙招会有不错的效果
重点这还是小招,虽然冷却偏久但实用性依然惊人
但是不能跟上一版的塔爹一样无耻无冷却连续施放了,达不到S Rank等级
R1.执政官 S Rank
直接满充能、强化平A扩散跟一次性护盾的变身,只有这些的话其实只是B Rank
但是20法术破甲就提高一次等级,长达20秒的连续破甲直接让他上S Rank
R2.黑洞 B Rank?
地图炮,破坏阵型+伤害晕眩看起来很酷炫
但是飞行缓慢的关系,命中率不高,就算命中了也没有绝对的影响力
对这招还不熟,看有没有人提出其他看法,反正我先给B Rank
___
这只的代表特性是 <Poke> 与 <截断>,还有 <AOE伤害> <范围破甲>
而能影响走向的核心天赋是7等三招
Q冷却减半的Poke流 <光束同调>
额外W的AOE流 <幽能回荡>
开场就要先决定走向
___
天赋一
静电充能 Q流 S Rank
每命中一下提升4点伤害,最高200点,Q命中时提供33%充能
给予Q的额外成长性,实用性就不多说了
最重要的是给了普攻打不到人时的充能手段,连续Poke时只要有命中就能维持充能
幽能灌注 W流 S Rank
W的 "施放范围" 提高33%,并提供额外回魔
虽然给的是施放范围,而非AOE范围有点可惜,但是这施放范围实用性也很大
可以在安全位置提供前线准确的W火力支援,以及让WQ连段的距离同调
回魔能力让塔爷刷线完全没烦恼
塔达林水晶项链 平A C Rank
充能速度提高50%,充能每80秒额外连线一个目标,造成50%伤害
废招,塔爷普攻就算连线出去也没意义,执政官直接无视这天赋
天赋二
感应 C Rank
Q施放後加速15%,有命中英雄的话加速25%
Q硬直太大,真的会被扑上来有这加速也没用
通电围篱 A Rank
E周围每秒伤害跟缓速35%
不论是以E控场後的缓速,或是额外多一招伤害技能的角度来说都是不错的天赋
电浆护盾 A Rank
充能满的时候,每秒提供3%血量护盾,最高累积15%血量护盾
实用性非常高的天赋
天赋3
光束同调 Q流 S Rank
满充能普攻射程增加一格,Q冷却加速100%
Q核心天赋,冷却减半就不用多解释了
幽能回荡 W流 S Rank
W施放後三秒内,Q命中敌人时自动施放W在敌人脚下
W核心天赋,能够提升总火力不只一倍
当敌方出现破绽时先使用W输出,大约2秒时将Q打在已经被W伤害过的敌人将第一个W
延续下去的话,就会造成非常严重的伤害
电弧放射 C Rank
当充能满的时候,普攻自动施放W,冷却20秒,充能满时冷却加速
虽然理论上能跟幽能回荡一样,造成双W的伤害,但是不可控的部分太多,实用性大减
冷却上也比幽能回荡长
而且最重要的是第一发的攻击无法触发13等的缓速让实用性更加减少
幽能回荡触发时目标必定在25%缓速下可以保证跳3下以上
唯一的优点大概只有吃佣兵的时候能发动一次...(躺
天赋5
蚀馈 W流 S Rank
高达50%缓速,还额外提供25物理破甲
50%缓速让敌人无法逃脱就算了,额外的物理破甲配上队友围殴就连坦都会怕
配上幽能回荡的6秒W伤害,就等於能够缓6秒再加上6秒的物理破甲
我个人想给他SSS Rank
暗影疾行 D Rank
使用後强制匿踪1.5秒,加速40%,25护甲
连旧版本的E都比不上的垃圾招,没有短暂无敌,还要60秒冷却,不要点来给敌人笑
预示 S Rank
静止时获得30法术护甲,每秒回血,持续0.75秒
这招也是做坏的,重点是静止立即获得,也就是吃招前按下S,就能叫出30法甲挡招
光这性能就有SSS Rank等级了
阿还有一个冷却45秒的开地图,不过不重要了
天赋6
热能射线 B Rank
Q对第一名命中的敌人造成8%HP伤害
看起来不错,冷却缩到3.5秒後也算不小的伤害,但也就这样了
幽能震击 W流 S Rank
W的伤害频率提高25%
不要小看这小小的25%,本来W的伤害是6跳,100+120+140+160+180+200总共900%伤害
W变成8跳後的伤害是900%+200+200总共1300%伤害,涨幅约48%
而双W的伤害本来是900% + 200*6=2100%伤害
变成8跳後总伤害是1300% + 200*8=2900%伤害,涨幅也是约42%
就算不算全中伤害,只要能让对方多中2跳伤害也是多220%~280%伤害,涨幅约3x%
尤其被WQ combo第二段的W很容易吃满2秒
执行官的意志 S Rank
启动直接满充能,并且满充能的时候额外15%法伤,25%冷却加速,冷却40秒
也是神技,会战直接满充能,不用先热身,并且还有法伤冷却增幅,全面强化
重点是,效果持续到充能结束为止,而且在效果期间,冷却是持续在跑的,可以算是
小型大招了
Q流可以毫无悬念的点这招,W流应该也可以,我不知道幽能震击跟这招的增幅哪个比
较大,就伤害而言应该没有,但是算上蚀馈的分布时间,应该是这招整体会比较强
天赋7
幕光执政官 A Rank
执政官每次攻击延长时间2秒
由於攻速1的关系,理论上可以无限延长,但是执政官要等结束冷却後才会开始算CD
点了这招代表下次会战太近注定来不及开
但是点了也有好处,20法术破甲可不是那麽廉价的东西,会拖长的会战还是值得点
球状闪电 ? Rank
黑洞每晕一个人就会自动施放W
对这招有点难想像,是要说连续晕人就能一直电?
先不予置评,就算一直电其实也没啥大不了的,除非能电完三轮
而晕眩1.5秒後的敌人自己会想办法脱离黑洞,就算晕眩,黑洞自己会把敌人扯离
W范围,真的很难想像这招
力场障壁 S Rank
E射程提高50%,持续时间提高0.5秒,冷却降低10秒
E射程非常实用,射程远到能宰制战场
卡拉赠礼 A Rank
附近的盟友会使法术强度提高,并同时获得法术强度
看起来还蛮不错的,可惜不会所有队友都是技能伤害,而且还需要靠在一起才能发动
___
最後,走Q流的实质影响力大概只有A等级,走W流实质影响力有S等级,而且Poke威力也不
差,自己试试看就知道差别在哪了
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明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨
祈祷着 祈求着 幻想也好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.112.248 (台湾)
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※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/21/2020 14:58:14
1F:推 starjack2001: 第五层的3,因为他要站着不动才能给法术护甲,然而 04/21 15:05
2F:→ starjack2001: 大多数的招都不值得利用法甲而不是走位规避伤害(大 04/21 15:05
3F:→ starjack2001: 多很难躲的AOE在中央都有特别效果,比如拉格的R,小 04/21 15:05
4F:→ starjack2001: 柯的E),所以真正使用的时机不多,我个人只给他B~A 04/21 15:05
5F:→ starjack2001: - 04/21 15:05
6F:→ starjack2001: 目前我遇过好用的的躲火法炎爆,规避一点毒伤(对 04/21 15:07
7F:→ starjack2001: 手以为会被毒死就不追击的时候) 04/21 15:07
不,那招不是单纯站着不动才有效,而是可以随自己意思想发动就发动,才会那麽强
试试看走S吧,几乎不会缓速,吃招前按一下S再继续走就有0.75秒的法盾帮你挡伤了
或是真的走不掉了按下S直接叫出法盾扛下来
8F:推 starjack2001: 至於1,看起来好像很厉害,但却为了增伤跟缓速而必 04/21 15:09
9F:→ starjack2001: 须让一个法师角在5.5格距离内站桩3秒,个人觉得除非 04/21 15:09
10F:→ starjack2001: 能配合诺娃反装甲霍斯杜科夫这种单下超痛的,或是 04/21 15:10
11F:→ starjack2001: 伊利丹亚坦瓦王之类能边A边保护塔爷的,不然这代实 04/21 15:10
12F:→ starjack2001: 在过於昂贵 04/21 15:10
而馈蚀也不需要站桩3秒,你可以随自己意思看情况点人
通常配合执政官点,就是一秒一次的普攻走A不需要站桩,没你想的那麽昂贵
还有自己的护盾扛伤害
13F:推 starjack2001: 阿对了,考虑到天生技可以搭配雷诺甲虫小柯之类对缓 04/21 15:16
14F:→ starjack2001: 速增伤的天赋,我觉得给个C Rank还算可以接受 04/21 15:16
15F:→ starjack2001: 等等 我怎麽记得执政官不触发溃食@@ 04/21 15:17
会喔,而且普通的普攻馈蚀持续0.25秒,执政官的愧蚀1秒
16F:推 starjack2001: 原来如此吗...... 怎麽之前用觉得无感 04/21 15:20
17F:→ LayerZ: 目标头上挂两个破甲应该很明显 04/21 15:24
18F:推 libooo: 黑洞被一群人追杀的时候很好用啊,直接转头反杀 04/21 16:07
19F:推 b117104053: 推个,另外想知道Z大自己是什麽rank 04/21 16:14
没打rank,我用嘴巴玩游戏的,看看就好
补充一下,这只洗兵真的很狂 WQ下去一波兵就没了直接转头洗另一线..
20F:推 starjack2001: 阿就,Q超级痛啊,他Q比诺娃4层Q高耶 04/21 16:25
诺娃4层跟5层伤害跳了一阶,其实不能比
而且诺娃走主Q的话,其实是2秒的炸裂弹连射,直接把对面的坦射到开花
其实塔爷真正痛的是W流不是Q流,有刺客敢贴塔爷,可以一个人把刺客直接蒸发...
就算是poke,WQ连段也比Q一发来的痛,两下W各中一半就好,全中就80%血去了
21F:→ starjack2001: 不开玩笑被打到连英雄都快往生了,更何况小兵 04/21 16:25
22F:→ starjack2001: 至於刚刚提到的走S跟执政官触发溃食,我晚上再测测 04/21 16:26
23F:→ starjack2001: 看 04/21 16:26
※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/21/2020 16:46:17
24F:→ LayerZ: 目前玩起来唯一的弱点大概是大控场了,不能全部投资W的时 04/21 16:47
25F:→ LayerZ: 後才会走Q然後点一些保命技 04/21 16:47
26F:→ EvilCerberus: A测时的W真的痛爆,刷兵塔都很快,真正的假辅真刺, 04/21 19:55
27F:→ EvilCerberus: 现在看起来就只是把被砍的W又改回来。 04/21 19:56
28F:→ LayerZ: 幽能回荡的伤害比Q任务满还痛,多4-6跳W 04/21 21:07
29F:→ LayerZ: 先下W,逼对面离开圈内再用Q狙击,有连上伤害就会爆炸 04/21 21:08
30F:→ LayerZ: 团战队友制造机会,就是开R上去下E後开始W普攻,补一发Q 04/21 21:09
31F:推 biglafu: (举手)新版塔萨达最近一堆死在塔下的, 是角色太软还是玩? 04/21 21:35
32F:→ biglafu: 家太冲??? 04/21 21:36
33F:→ LayerZ: 不知道塔的AI改了吧,变得跟LoL一样,有造成伤害就会优先 04/21 22:03
34F:→ LayerZ: 变目标 04/21 22:03
35F:→ olkl1234: 现在塔跟lol一样只要你在范围内有沾到敌人就会打你的样 04/21 23:42
36F:→ olkl1234: 子 塔爹很容易不小心沾到 然後被堡垒轰烂 04/21 23:42
37F:推 starjack2001: 分享个小故事好了,曾经有个队友塔爷点普攻流在塔下 04/22 00:04
38F:→ starjack2001: 打塔,他的普攻谈到英雄结果他被弹死之後在那边抱 04/22 00:04
39F:→ starjack2001: 怨BUG 04/22 00:04
40F:→ starjack2001: 当下我实在笑死 04/22 00:04
41F:推 libooo: 还是觉得w很难用耶,敌人一下就跑开范围了啊 04/22 00:19
W要全中,要嘛队友有控场,要嘛卡成一团,而且就算全中伤害也不高
W3秒6跳,100+120+140+160+180+200,跳完5跳700%才等於一个没有天赋的Q伤害
会觉得W难用是理所当然的,因为他真的很烂,也就是一开始说W只有B Rank
所以需要一个核心天赋,让W翻身,也就是7等的幽能回荡,W+Q会追加一个W
看这天赋要从两个方面看,一个是,为什麽不点同层其他天赋? 不走另一个流派Q流?
一个是这个天赋会带来什麽质变
__
先看这跟走Q流有什麽差别,Q的增伤天赋1等叠满也才200伤害,但是追加的W由於有
Q的25%缓,正常状况下会跳3下,假如你是先W边造成小伤害边让敌人往圈外走,再Q狙击
对面走位的话,原本的W跳3下,追加的W再跳三下,後面那三下伤害就等於一个Q了
虽然冷却+100%看起来很棒,但是使用得当能让伤害多一个Q,实际上并不会输太多
__
质变的话,要从W的机制看起,假如一个W的伤害是100~200,6跳 (100+200*6/2 = 900
那第二个W会变怎样?,伤害全中200*6 = 1200,而前5跳700大概等於一个Q
900+1200=2100=700*3,换算下来完全命中会让W造成三个Q的伤害,还不算自己Q一次共4下
更不要说16等点了电加速每下W多两跳
喜欢Q的朋友,看到这样换算下来知道W变成多可怕的武器了嘛
__
Poke伤害不输Q流,会战最大输出也是能直接蒸发刺客的程度,熟悉这个天赋後才有办法
把W发挥到S Rank的价值
※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/22/2020 01:13:38
42F:推 libooo: 如果对手会走在那个范围6秒,我想不是这招很强…… 04/22 02:20
43F:推 libooo: 希望有RP可以观摩学习一下 04/22 02:24
44F:推 libooo: 那个天赋还有一个不方便的地方是会卡死WQ的手顺 04/22 02:36
45F:推 marco76415: 还是觉得快速完全没有参考价值 04/22 04:00
46F:→ LayerZ: 其实我把各种状况都分析过,敌人会走出去一定的,但也有跟 04/22 10:53
47F:→ LayerZ: 队友combo的最大输出,也有敌人走出去但是自己把两个W连起 04/22 10:54
48F:→ LayerZ: 来的小输出,可能我字写太多了吧.. 04/22 10:54
49F:→ LayerZ: 而且这只又不是没控场的角色,配队友控个一秒,下墙一定电 04/22 11:02
50F:→ LayerZ: 的到三秒+Q中追加W,或是自己先下墙抓,队友围起来也一样 04/22 11:04
51F:→ LayerZ: 另外提一下,有不要排10分钟还不一定排的到的排位场嘛ww 04/22 11:19
52F:推 marco76415: 打韩服PING大概70-90偶尔会小爆到120,钻4目前排的很 04/22 13:30
53F:→ marco76415: 顺畅阿,倒是打快速团,我们组电竞团随便打胜率都超过 04/22 13:31
54F:→ marco76415: 七八成以上,就是团队配合的问题跟点什麽差别不大 04/22 13:32
55F:→ marco76415: 但是单排我还是只推Q流,塔现在完全没有退场机制 04/22 13:33
56F:→ marco76415: 不幸被黏到只能开大硬干,平时Q poke就是输出最大化了 04/22 13:34
可是我排了10分钟就放弃了
我觉得要对13等影遁这招重新评价,60分钟一次的退场机制
就算被硬抓也能跑掉然後放墙重新截断对面开干
※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/22/2020 14:36:58
57F:推 marco76415: 预示的30法盾,只要普攻期间也是直接给,我觉得超强 04/22 16:33
58F:→ LayerZ: 被晕控场也是直接给 04/22 16:36
7等第三招普攻送W可能也要重新评价一下,可能快速场有坦补的场太少,有坦的场在
乱战中发挥奇效,配一等连线跟13等馈蚀,可以控住战线
打佣兵跟任务目标也能发挥双w伤害
※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/22/2020 20:17:39
59F:推 biglafu: 结果真的有人点塔达林水晶项链... 04/22 22:15
60F:推 jyunwei: 想念星海项链嘛 04/22 22:25
61F:→ LayerZ: 普攻连线那招说不定有奇效,一次缓三个50%.. 04/23 00:02
62F:→ LayerZ: 因为我看hots有一组胜率很高的天赋7等点普攻送W,配水晶 04/23 00:10
63F:→ LayerZ: 项链跟馈蚀一起点很high 04/23 00:10
64F:→ ck574b027: 障壁加黑洞闪电可以同时把五人定在5w上? 04/23 01:21
65F:→ LayerZ: 有点困难,虽然会牵扯,但是除了晕1.5秒外都会走出去 04/23 02:30
66F:→ LayerZ: 不过我对黑洞不熟,但就算5W,也不会重复计算伤害,同时 04/23 02:30
67F:→ LayerZ: 间只有一个W的伤害,更何况要碰到中心才会晕到 04/23 02:30
68F:推 KillerMoDo: 黑洞有B? 我看根本是C或者D吧 有够烂= = 04/23 07:14
69F:→ airlow: 水晶项链效果跟前一版20级才有的天赋很像所以点了 XD 04/23 10:39
70F:→ airlow: 但是点完以後真的无感就是了,阿有啦看很多光线就是爽 04/23 10:40
71F:→ LayerZ: 还在研究中,说不定这套意外的很好用.. 04/23 11:53
好吧,看来要重新评价了,根本就是单挑神器,可能有特别设计过
水晶项链给了一个,充能速度+50%,会让塔萨达从0->100的时间缩短为3秒
(虽然没有缩短好像是4.5秒? 他们的数字真的很不直觉)
这3秒什麽意思呢? 刚好是一个幽能风暴的时间
也就是你普攻点到人瞬间下W,你第二个W会自动完美连上,跳完6秒
但是不稳定性依旧,多点几下人可能就不小心自动放出来了
一定有人会问,阿是有人会战着给你打喔...
恩,近刺抓你,不贴着你打他就只能旁边跳舞了,基本上塔爷被一只贴就是硬杀对方
或是有点馈蚀缓50%,理论上也能轻松连完6秒
不过不可控性依旧,冷却最快也要10秒比回荡久,射程跟支援性也是
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※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/23/2020 12:19:47
※ 编辑: LayerZ (111.240.112.248 台湾), 04/23/2020 13:13:48
72F:推 h59950409: 天啊 这文章太「粗略」了吧 推个 04/23 15:50
73F:→ LayerZ: 会说粗略,是因为都是用嘴巴讲的,没有实际上过rank测试ww 04/23 16:00
74F:推 zero790425: 被千送伊贴W自己居然能赢.... 04/24 17:17
75F:→ LayerZ: 双W全中配执政官降魔防,刺客都直接蒸发的阿XD 04/24 22:56
76F:推 Severine: 纯推 不想玩塔爷 这版太恶心 八成会被改 04/25 14:48
77F:推 bone: 遇到拉图和源氏贴上来打直接蒸发QQ 04/27 10:04
78F:→ LayerZ: 4等点每秒给3%盾 10等点执政官 你会有互杀的本钱 04/27 10:37
79F:→ LayerZ: 然後下墙下的好的话 04/27 10:37
80F:→ LayerZ: 13等看情况点 04/27 10:38
81F:推 airlow: 最近发现10等点黑洞很好玩呀,可以理解成把一条线上的人赶 04/27 15:05
82F:→ airlow: 跑,不跑就被集中控场到死 04/27 15:08
83F:推 zero790425: 停在原地的法术护甲真的凶,被亚坦放光束都能反杀 04/28 07:17