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之前在板上看过类似的评论,我今天整理一下: 暴雪英霸在我的认知里是一款『披着即时战略游戏外衣的MOBA(多人连线竞技)游戏』 记得暴雪(网址:https://goo.gl/hYMqGd) 在2013接受Gamespot访谈时,游戏导演Dustin 直接提到:『...我们想要创造一个以任务目标为主、让各个英雄合作达成任务...同时 比较少多人竞技成分的游戏...』(详情点网址) 这就是为何我认定这款游戏是 『战略游戏>=多人竞技推塔游戏+RPG游戏』,而非一般 的多人竞技推塔游戏了。 换言之,在暴雪的观念里,游戏的核心是玩家与地图目标本身 的对抗与碰撞,这是第一点。 第二点是,为何暴雪英霸是款『伪』战略游戏? 因为有多目标啊,当地图机制某种程度 跟推塔一样重要时(甚至有些图(花村或抢祭坛)根本不让你直推核心),团队的战略抉择 就是胜利的关键了,像是花村,推倒对方一个堡垒可以增强地图机制,那你就必须思考: 我要继续推这座塔,还是先去推车? 这就不只是极限走位神瞄准能解决的问题了。 前面几篇文有些人在争论什麽地图机制要不要理,我可以在这边跟大家说,暴雪英霸 就是要你理,他游戏就是设计成如此,暴雪不希望这是场只是一个农兵杀人游戏, 他希望你除了杀人,能在更高层次的『战略』面上面决胜负。 最後,虽然游戏是这样设计的,我想好不好玩这仍是很主观的,我要说如果硬要跟lol做 比较,我一定是选择暴雪英霸。 除了更丰富的角色故事与互动、更棒的美术画面外, 暴雪英霸着实走出了自己的一条路,在这个高度竞争的社会,让玩家们在 个人表现/团队合作/战略观念三方中取得了一个兼得的平衡; 在暴雪英霸里,当你carry了一场胜利,不一定是因为你杀了最多的对手、而可能是 你在关键时刻在小地图闪了那颗灯,当队友陷入推塔与机制的两难时,你选择 牺牲自己、以一挡五,最终成功地让队友发动了那颗该死的祭坛炮,这种五人合一 的喜悦与合作感是其他类似游戏无法带给我的,谢谢暴雪爸爸。 -- ~自由必随奉献~ --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1494619090.A.C8A.html
1F:推 iouhsu: 同意你啦 但有点滥情 其他游戏最好是没有合作的喜悦 05/13 04:21
2F:推 t77133562003: 及时处理机制只是入门的第一步拉 05/13 07:37
3F:→ t77133562003: 按他的讲法那LOL的LG位可以拔了XDDDD超无聊 05/13 07:39
4F:→ t77133562003: 整天在那边几分秒机械动作 非A则B 05/13 07:40
5F:→ brian80122: JG位 05/13 07:55
6F:推 Aliensoul: 说个笑话 万年峡谷嘴别人僵化 05/13 08:04
7F:推 killer922: ST的鸟人价值连成的一飞。这不是峡谷能给的 05/13 08:31
8F:推 Tenebris: 那一飞值60万 05/13 08:38
9F:推 svd237: 这人英霸大概AB测时期出现而已吧 LOL出现不也在戳吗 05/13 09:46
10F:推 thzderx: 两款内容不同的游戏,永远比不完 05/13 09:47
11F:推 wsad66: 前提是队友愿意配合(′°ω° 05/13 11:44
12F:→ wsad66: ‵) 05/13 11:44
13F:推 UltraKill: 英霸走自己的路是对的 否则只是没有深刻特色的作品 05/13 12:05
14F:推 anadabaga: 也想到一飞60万的鸟人 XD 05/13 12:10
15F:推 ojo32: 同意 可惜再好的DESIGN在执行上最终关乎的还是好不好玩 05/13 12:19
16F:推 markk90355: 以一挡五应该一秒蒸发XD 05/13 13:25
17F:推 roy2142: hots哪里有更丰富的故事与互动? 05/13 16:06
18F:→ roy2142: 至少目前为止游戏本身并没有吧 都是继承自其他游戏的角色 05/13 16:08
19F:→ roy2142: 上面 05/13 16:08
20F:→ a12073311: 语音啊 05/13 16:25
21F:→ a12073311: 有关系的人物会有特殊语音 05/13 16:26
22F:→ a12073311: 不论是开场还是击杀 05/13 16:27
23F:推 ilohoo: 没啥关系的也有互动语音 05/13 16:42
24F:推 liu1637: 听说siv有认真打过高牌位的样子 但只是很久以前听说的 05/13 16:42
25F:→ liu1637: 他拍影片是做效果/创意打法的样子 05/13 16:43
26F:推 frank355571: 要我列LOL的缺点我也可以列一堆,各有所爱罢了,LOL 05/13 18:54
27F:→ frank355571: 不过是起步早~还不说是靠魔兽争霸创造的呢 05/13 18:54
28F:→ syc0924: 怎麽又在LOL只是起步早XD 这里也变得有点月读区的味道 05/13 19:05
29F:→ syc0924: 要表达喜欢英霸可以不要用贬低其他游戏的方式吗 05/13 19:06
30F:推 wax96857: 其实就是起步早啊 斗塔2还不是输lol 05/13 19:12
31F:推 RickyRubio09: dota2什麽都好 就是太难+伺服器太烂 05/13 19:14
32F:→ syc0924: dota2还比较能比 英霸就走不一样的路了 05/13 19:20
33F:→ syc0924: 哪有单纯只是起步早 05/13 19:20
34F:推 as3366700: 今天一个英霸的名人写一篇文讲LOL再PO到LOL版也是这样 05/13 20:52
35F:→ as3366700: 啦,不然怎麽叫专版 05/13 20:52
36F:→ as3366700: 等等 英霸有名人吗==? 05/13 20:52
37F:推 aCCQ: 兽王感觉可以 不知道他玩过LOL吗 兽王应该蛮有名的吧 05/13 20:56
38F:推 wax96857: 兽王 chu8 都是名人啊 05/13 20:57
39F:推 Aliensoul: 有啊 帅狗 05/13 22:01
40F:推 wax96857: 帅狗是谁啦 05/13 22:04
41F:推 frank355571: lol是Dota设计师出去创的,dota+dota2才是真正的dota 05/13 22:14
42F:→ frank355571: 玩家群,他们是被自家分开,lol才是独立门户,而玩法 05/13 22:14
43F:→ frank355571: 模式就是从魔兽争霸地图编辑器来的,所以说暴雪让这 05/13 22:14
44F:→ frank355571: 一切产生一点都不为过,而暴雪英霸是自创的机制,本 05/13 22:14
45F:→ frank355571: 来就各有所爱,哪个没缺点? 05/13 22:14
46F:→ frank355571: 起步早就是事实,事实不能说? 05/13 22:15
47F:→ syc0924: 可以说 是事实阿 但我不认为是"不过是起步早" 05/13 22:26
48F:→ syc0924: 两种模式就各取所爱 但显然能接受LOL那套的人多很多 05/13 22:27
49F:→ hjk56789: 英霸推出的时机已经算不错了,那是LOL刚打完S4大赛没多久 05/13 22:29
50F:→ hjk56789: S4就是台湾LOL最寒霜的一届不为过,TPA只靠清枪事件拿1胜 05/13 22:30
51F:→ hjk56789: 结果英霸还不是抓不住人心,这就是游戏本质的问题了 05/13 22:30
52F:推 wax96857: 起步本来就很重要为何有些人就是不认同啊 Google+怎麽 05/13 22:55
53F:→ wax96857: 死的? 05/13 22:55
54F:→ syc0924: 应该指的不是我吧? 我认同起步早阿 也觉得很重要阿 05/13 23:19
55F:推 wax96857: 我认为起步很重要但是你要说谁赢 如果LOL像刚出时一样 05/13 23:23
56F:→ wax96857: 更新频繁 一周一英雄 对比英霸一开始摆烂 英霸还是会输 05/13 23:23
57F:→ wax96857: 但是可能不会输成这样 05/13 23:23
58F:→ syc0924: 我没有评价谁优谁劣 但大部分人的口味显然比较接近LOL 05/13 23:27
59F:→ syc0924: 加上英霸一开始直接推个半成品 快两年才到现在这样 05/13 23:28
60F:推 wax96857: 口味很难说吧?人会习惯你知道吗?你要我现在去用噗浪 05/13 23:29
61F:→ wax96857: 或推特我一定不要 05/13 23:29
62F:→ syc0924: 会人气落差这麽大应当不是LOL很早起步的缘故 05/13 23:29
63F:→ as3366700: 信长三国:所以当初我到底怎麽死这麽快的 05/13 23:30
64F:→ syc0924: 英霸想走不一样的路就只能挑战习惯阿 但显然是失败的 05/13 23:34
65F:→ syc0924: 而且像推特是台湾不红其他地区很红吧 英霸就... 05/13 23:36
66F:推 wax96857: 信长三国能直接跳 开图就输惨了好吗?你也拿来比...推特 05/13 23:42
67F:→ wax96857: 跟FB国外算一起出来的啊…你看的懂我的比喻吗?我是说人 05/13 23:42
68F:→ wax96857: 的习惯 05/13 23:42
69F:→ syc0924: 你想说的是台湾大家都习惯了FB 所以不会想跳其他的意思吗 05/13 23:49
70F:推 wax96857: 不是台湾 就是人习惯而已,一个大家都在玩也习惯很久的 05/13 23:53
71F:→ wax96857: 游戏他干嘛要跳去习惯另一个?你看Google+怎麽死的就知道 05/13 23:53
72F:→ syc0924: 本身够吸引人的话也能造成一个不小的圈阿 05/13 23:57
73F:→ syc0924: 而且一开始应该是有拉到不少人的 但留不下来而已 05/13 23:57
74F:推 s1129sss: 事实就是抢得先机很重要,现实最有直接的例子就是LINE 05/13 23:57
75F:→ s1129sss: 比LINE好用功能更强的聊天软体一堆,结果就台湾人在用 05/13 23:58
76F:→ syc0924: 真的有一堆吗? 我没特别研究 05/13 23:59
77F:→ s1129sss: 更何况你看其他人说LOL比英霸好的理由,你拿DOTA2三国信 05/13 23:59
78F:→ s1129sss: 长来跟LOL比,LOL也都是输,但是这些就是打不过LOL 05/13 23:59
79F:→ s1129sss: 如果你在功能上有疑虑的话,在使用上LINE就只有台湾用的 05/14 00:00
80F:→ s1129sss: 比例最高,如果他最好,为什麽不是全世界都用? 05/14 00:01
81F:→ syc0924: 很有可能你认为比较好的那些部分 别人并不那麽重视阿 05/14 00:02
82F:→ syc0924: 而且你讲的这东西影响的原因很多耶 05/14 00:03
83F:推 s1129sss: 我只是在反驳你"不是起步早",是更多人接受,因为套在手 05/14 00:03
84F:→ s1129sss: 机通讯软体上就完全不成立 05/14 00:04
85F:→ s1129sss: FB也是一样阿,国外很多用推特,两者拿来比较的话一定有 05/14 00:05
86F:→ syc0924: 但你搞错我意思吧 我认同起步早 是反对"不过"是起步早 05/14 00:05
87F:→ s1129sss: 一个比较优秀,但是如果没赢很大幅度,那先接触/最多人 05/14 00:05
88F:→ s1129sss: 用就变成最重要的影响条件 05/14 00:06
89F:→ s1129sss: 但那是唯一可以确定的因素阿,其他都是玩家自己的臆测 05/14 00:07
90F:→ syc0924: 但我认为以英霸来说 是打算打开不同市场的 05/14 00:11
91F:→ syc0924: 没有成功 不是我比其他都好 只是时不我予 05/14 00:14
92F:→ syc0924: 上面那句打的怪怪的 xD 05/14 00:16
93F:推 easyinstall: Line的例子举得不错 LOL的进场时机确实影响很大 05/14 00:20
94F:推 wax96857: 同样都moba其实本质一样的 05/14 00:27
95F:→ syc0924: 其实只是一开始看到不过那两个字有点感冒而已 xD 05/14 00:36
96F:→ syc0924: 彷佛在批别的游戏只不过先进场而已 结果回了一大堆 哈哈 05/14 00:38
97F:→ wax96857: 你真的不能否认很重要啊 现在哪个游戏能屌打CSGO? 05/14 00:41
98F:推 as3366700: 吓得我赶紧打开了twitch,还好 还蛮多的 05/14 00:42
99F:推 wax96857: 当然比射击游戏啊... 05/14 00:46
100F:推 frank355571: 又怎样,本来就不过先进场,最早创造出这种玩法的就 05/14 01:20
101F:→ frank355571: 是Dota,但最早独立出去的是2009年出的lol,脱离原 05/14 01:20
102F:→ frank355571: 本的war3框架,用更好的美术引擎吸引了很多Dota玩家 05/14 01:20
103F:→ frank355571: 跳槽,接下来2013Dota才跳离war3自立门户Dota2,而 05/14 01:20
104F:→ frank355571: 其中Dota跟暴雪的版权问题闹蛮大的,所以Dota2没有LO 05/14 01:20
105F:→ frank355571: L这麽顺利,而LoL早就占了大部分的市场,暴雪是聪明 05/14 01:20
106F:→ frank355571: 的公司才不会做一样的东西去跟别人拼市占率勒,暴雪 05/14 01:20
107F:→ frank355571: 英霸就是这样的产物,说LOL不过是先进场一点都不为过 05/14 01:20
108F:→ frank355571: ,当初Dota2没跟暴雪闹僵角色版权有谈成比lol早出结 05/14 01:20
109F:→ frank355571: 果会如何呢 05/14 01:20
110F:推 frank355571: lol就是分食当初在war3里的後Dota玩家罢了,如同我 05/14 01:23
111F:→ frank355571: 们的三国信长玩家跳槽lol,因为lol是第一个跳出war3 05/14 01:23
112F:→ frank355571: 框架的,就是抢得先机,不过先进场,只得就是第一个 05/14 01:23
113F:→ frank355571: 跳出war3 05/14 01:23
114F:→ w520670: 那个 我是不觉得最初版的lol是有比wc3好到哪去啦w 05/14 01:35
115F:推 wax96857: 不能开图 不能随便跳就好爆多了 05/14 01:36
116F:→ w520670: 如果你是说台版刚开那版的话当我没说 05/14 01:37
117F:嘘 hjk56789: 霸粉们不敢正视游戏性质的问题,今天英霸如果真的比LOL 05/14 02:23
118F:→ hjk56789: 好玩,那人数也不会是天与地的差距。 05/14 02:23
119F:推 DemonElf: 照楼上逻辑票房数量应该也决定了电影的好坏? 05/14 02:25
120F:→ DemonElf: 事实上不就是跟票房一样影响的因为除了本质之外还有非常 05/14 02:25
121F:→ DemonElf: 多因素,尤其是营销活动与话题性 05/14 02:26
122F:推 wax96857: 所以CSGO是世界上最好玩的射击游戏吗?ㄏㄏ 05/14 02:28
123F:推 ga030468: 我从lol跳槽过来,这是两款不同游戏阿,我纯粹是玩腻了 05/14 03:19
124F:→ ga030468: lol。毕竟玩了四五年了,玩法其实差不多,只差在注重农 05/14 03:20
125F:→ ga030468: 兵、推塔、或龙战的顺序 05/14 03:21
126F:→ syc0924: 我回头想想 Line这例子套过来也是不合的阿 05/14 14:13
127F:→ syc0924: 这样是说英霸其实做得比LOL好 只是没好那麽多又晚入场吗 05/14 14:14
128F:推 wax96857: 不是 就只是大家习惯了而已 你习惯赖你要用微信吗? 05/14 14:23
129F:推 onlyherro: 我是先入为主啦,不过我先入的是wc3,再入是英霸 XD 05/14 14:23
130F:→ onlyherro: 像win10挑战使用者习惯... 05/14 14:24
131F:→ syc0924: 但上面朋友提到的是软体比Line强得多的是 只是太晚 05/14 14:24
132F:推 wax96857: 这没有冲突吧?逻辑怎麽了?他好超多都没人用了 一样好 05/14 14:26
133F:→ wax96857: 不是一样没人用 05/14 14:26
134F:→ syc0924: 那推个没比较好的英霸 说LOL赢那麽多因为先进来不是很怪 05/14 14:28
135F:推 wax96857: 你逻辑真的很怪...他举例就是告诉你先进场大家习惯了很 05/14 14:30
136F:→ wax96857: 难改变 不管你是多好都一样 然後你一下要挑漏洞说英霸没 05/14 14:30
137F:→ wax96857: 比较好 不觉得更怪吗? 05/14 14:30
138F:→ syc0924: 我出发点就是英霸没比较好啊 而且真的很好不会都一样的 05/14 14:31
139F:→ syc0924: 他是说没有好多少 不是多好都一样 05/14 14:31
140F:推 wax96857: 那就跟他说的没有冲突啊?东西比较好晚进场都失败的例子 05/14 14:32
141F:→ wax96857: 就给你了,英霸真的没比较好或比较好 结果不是都一样? 05/14 14:32
142F:→ syc0924: 既然不能说做得比较好 就不能把原因都归在晚出发阿 05/14 14:35
143F:→ syc0924: 我开头就是想讲这个而已 05/14 14:35
144F:推 wax96857: ...我真的不懂你的逻辑 而且没人说归给晚出发啊 05/14 14:36
145F:→ syc0924: 前面就是有人这麽认为阿= = 05/14 14:36
146F:→ wax96857: *都归 05/14 14:37
147F:→ syc0924: 我会推文也是这样才开始的 05/14 14:37
148F:推 jauruyu: 推 团队主义 跟英雄主义的差别 也是从lol玩到英霸回不去 05/14 17:56
149F:推 jauruyu: 也难怪实况主不爱英霸 毕竟开台就是要秀才有人看 05/14 17:58
150F:嘘 frank355571: syc真无聊,lol当时的竞争者是Dota2,谁跟你暴雪英霸 05/14 18:16
151F:→ frank355571: ,LOL当时唯一赢Dota的就是比Dota早跳出war3系统才 05/14 18:16
152F:→ frank355571: 有现在天下懂吗?做点功课,暴雪就是比这些都晚,什 05/14 18:16
153F:→ frank355571: 麽归咎谁跟你归咎,历史都有迹可寻,想玻璃心可以自 05/14 18:16
154F:→ frank355571: 己去旁边不用来嘴硬 05/14 18:16
155F:嘘 frank355571: 跟wax同感根本完全不懂syc逻辑,而历史就是已经发生 05/14 18:21
156F:→ frank355571: 才叫历史,争辩历史本来就是完全没有逻辑的事情,根 05/14 18:21
157F:→ frank355571: 本莫名其妙 05/14 18:21
158F:推 zaitas: 个人表现....? 05/14 18:41
159F:→ syc0924: LMAO 抱歉我玻璃心嘴硬又没逻辑 让大家看笑话了 05/14 19:00
160F:推 BRAZILTACO: 提CSGO干嘛 躺着也中枪 05/15 13:51
161F:推 BRAZILTACO: MOBA的争论关CSGO屁事 05/15 13:54







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