作者ckm0089 (为我的怒气指引方向)
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标题[闲聊] 阿兹莫丹新改动
时间Sat Jul 16 01:42:44 2016
这次阿兹莫丹新改动
一等天赋有两个任务可以选
一个是大家知道的党工流 农到出关下去领500
第二个则是击中英雄一次伤害+4 集满100则伤害多送100
7等炼狱炎弹移除DOT
改动以後阿兹莫丹有两种方向可以选
前期农200和後期农500
後期方面因为7等改动 感觉上更难农了
以往阿兹莫丹可以开始自农的时间可以用7等天赋略为加速
现在变得比较难了
谈一下新增任务
这个任务让阿兹莫丹从大後期角变成前期非常强势的角色
因为这个任务太容易达成了 只要用火球砸中对面英雄一次就加一点
这让阿兹莫丹在前期成长曲线非常惊人 每次火球出去都是有感升级
这个天赋一次打中多个人就算多点 一次砸中五个+5点(伤害+20)
理论上最快速度可以一分钟内洗到满....如果对面傻傻的让你砸五个x5的话....
你想看看开场几分钟分钟对面有个火球+200 射程+30%的肥宅
跟隔壁棚对面AD开场拿五头回家掏出暴风大剑的感觉差不多
而且这个路线的阿兹莫丹完全不用考虑尾刀小兵的问题
也不用因为要农兵而在地图任务之间取舍
玩法思维从打小兵变成打人
整体来说在15分之前是个无敌的远刺
个人觉得那个火球真的前期太强 火球出去对面那个喷血连自己都会吓到
15~20分左右是持平
20分後才会开始被後期型追上
与其说buff还是nerf
不如说是给了一条新路线 把一条技能重作整个玩法就大不同
个人是乐见这种改动
我想 一等天赋应该会越来越多任务型天赋吧
除非没得选不然个人也是几乎都选任务天赋 因为集满後带来的效益太大了
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※ 编辑: ckm0089 (36.237.69.198), 07/16/2016 01:56:44
1F:推 Infernity: 农500 小兵死亡时间从1.5秒内改回1秒 07/16 02:02
2F:→ Infernity: 路人局没人帮忙 会很难农 07/16 02:02
3F:→ ckm0089: 农500感觉上变成团联专用了...solo打NG农到快20等才快200 07/16 02:05
4F:→ ckm0089: 不如直接开场拿200血洗对面... 07/16 02:05
5F:→ SBIt: 别闹了20等200你还是换别只玩吧…就算solo有黑水也是可以很 07/16 02:51
6F:→ SBIt: 快的 07/16 02:51
7F:推 SBIt: 纯solo上10大概50~70,上20至少有250~280,绝不能死要带2路 07/16 02:56
8F:推 PunkGrass: 加200那个我觉得是带兵线好用 奖励有加距离 清别线的 07/16 07:58
9F:→ PunkGrass: 兵可以少走好几步路 打会战伤害还是略嫌不足 07/16 07:58
10F:→ PunkGrass: 另外新版e流我觉得玩起来也蛮有趣的 07/16 07:59
11F:→ ckm0089: 20能拿多少要看哪张图还有阵容 农的顺当然有 逆风到出不 07/16 08:54
12F:→ ckm0089: 了门不能怪我农太少啊QQ 07/16 08:55
13F:→ ckm0089: +200主要是农的时间很快 不到七等就+200 前期压制力很大 07/16 08:57
14F:→ ckm0089: 上面大大能不能分享一下新版e流有甚麽改变吗? 07/16 08:58
15F:→ ckm0089: 刚遇到一个主e的 用+200乐胜 看了一下天赋我觉得成型太晚 07/16 09:22
16F:→ ckm0089: 另外可以让你e不到的角色太多了...我觉得那个e可以移动 07/16 09:23
17F:→ ckm0089: 的天赋应该要buff一下跑速 75%根本只能欺负腿短的 07/16 09:23
18F:推 PunkGrass: E流主要就拼推塔 拿来E敌人的情况还是偏少 这版小兵都 07/16 09:53
19F:→ PunkGrass: 加强 我是觉得值得一试 还在摸索中 07/16 09:54
20F:推 catmeat777: 这版E流不错,1等强化E,4等看是要W小兵减耗,或是E吸 07/16 11:18
21F:→ catmeat777: 血,7等E移动,基本上单挑很难输,尤其是13等40%E伤害 07/16 11:18
22F:→ catmeat777: 出关後,对方发现苗头不对时,常常被E到死(゚∀゚ ) 07/16 11:18
23F:→ catmeat777: 补充一点,1等E加上7等E移动,范围扩大後再往後走一格 07/16 11:22
24F:→ catmeat777: ,兵营﹑要塞﹑主堡通通射不到阿丹喔(^.<) 07/16 11:22