作者mah12076 (大四伊利丹)
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标题Re: [问题] 新手该如何培养观念???
时间Mon May 2 02:19:10 2016
如果你对於会战近刺该做甚麽事可以赢得会战有兴趣
我觉得我可以分享一些看法
欢迎讨论
一场会战会赢 其实是有迹可循的
当你可以不断得再每个当下做对手最排斥的事情
那些事情的累积就会让你赢得会战
而这件事情套到近刺身上
或许可以对近刺该做甚麽稍有些端倪
一个好的刺客的价值不在於有没有杀人
而是有没有做到"让对面主力输出做不到该做得事"+"活着"
"让对面主力输出做不到该做得事"
意味着你其实可以不用执着抓掉主要目标 如果抓不掉 让他耍废就好
让他打不出他原本该打出的伤害 也可以帮队友分担压力
"活着"
是做近刺第二个任务 当收头角 还有会战後的拿塔拿机制
打会战赢之所以可以扩大优势 主因不是杀光对面赚到很多经验值
而是因为对面团灭你们还可以再多拿一些东西(ex塔.野怪.机制)
以近刺来说 一换一绝对不赚
所以如果每次都有杀到人 但几乎人头都是一换一
或者人头不多 但你都可以很精准在会战的时候把对方後排
乱到没办法输出
我会觉得後者比较优秀
例如对面如果选了李敏 天赋走主流3E
他一定就是想在会战中不停放招耗血
等到时机到就踩进场 烈光波收头
这时假设你玩泽拉图 走疯狗流 你该如何做?
好 你一定想说绕到他後面 切到他妈都认不出来
不过这招大概只有一开始有用 等到她们有意识会防你
通常很容易送头
个人认为比较好的方法是在他第一次踩进场
正在放烈光波不能动的时候 开r上去切他
一方面攻其不备 切掉机率高
一方面打乱他节奏 中断他的收头
你可能会问 靠他都进场我才有动作 队友早死光了吧
但我的经验是告诉我一切都很难说
如果你可以打乱他或甚至收掉他
你就做到你该做的事情了
这样很够了
剩下的就看队友拉 说到底这还是团队游戏
其实还有很多眉眉角角可以讨论拉
不过多说下去会太杂太细
而且很难系统化的说
如果你有兴趣想知道 可以站内我
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1F:推 aws2038839: 活着……就是忠诚…… 05/02 08:16
2F:推 diabloque: 近刺我玩的好一点的大概就是凯莉根还有桑雅(咦? 哪里 05/02 11:02
3F:→ diabloque: 怪怪的 05/02 11:02
4F:→ diabloque: 泽拉图跟丹哥就很容易像你说的 一换一(遮脸 05/02 11:05
5F:推 pejahuang: 凯莉根没有索尔好用,近刺最强应该索尔+装备丹哥 05/02 11:40
6F:推 chuchu000: 有冲脸角我都不点裂光波但很多人都不懂...... 05/02 11:58
7F:推 diabloque: 裂光波简单好上手 收头直接扫过去 不像是另一招没那麽 05/02 12:16
8F:→ diabloque: 直觉 05/02 12:16
9F:推 Austin820920: 遇过很多次快速对面有牛,我们这其他4人一个控制都 05/02 17:12
10F:→ Austin820920: 没有却还是不会变通只会点烈光的李敏… 05/02 17:12
11F:推 andante6851: 裂光波? 桑雅表示:喔~喝~ 05/02 21:01