作者ching000 (游日云)
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标题Re: [讨论] 英霸可以怎麽改进?
时间Thu Nov 5 23:31:58 2015
现在的地图几乎都大同小异
不外乎就是占领地图机制
拿塔拿经验拿视野
并且一路滚到摧毁对方的主堡
老实说英霸跟LOL不同的点在於它可以有很多张地图
BZ没有好好运用真的是有点可惜
刚在洗澡的时候想到几个idea可以给大家参考一下
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占点模式:
地图上有三个据点以及双方的复活点
当一方占领据点X秒可获得EXP及点数
只要任一方点数达到Y点即获胜
而复活点则是会出小兵由A→B→C据点向前迈进
地图机制则可巩固据点让防守更容易
或是让小兵获得攻城能力加以破坏敌人的防御
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死斗模式:
地图上共有8个复活点
每次复活的地点都是随机
当任一方杀敌数达到Y点即获胜
地图机制可让敌队强制分散到不同的复活点
并暂时显露出他们的位置
除此之外占领佣兵营地可为团队带来巨量的EXP
地图上也有物件可让玩家暂时隐形以便藏匿
或是暂时使敌方玩家的隐形失效
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TD模式:
跟现在常见的地图差不多
只是不同的点在於主堡变成传送门
并且要阻止敌队小兵进入我方传送门
当一方小兵成功进入敌方传送门Y只时即获胜
地图上会散落各式资源
将它们带回可以强化炮塔
给与炮塔缓速、扩散等能力
使炮塔能更有效的阻止小兵闯越
而占领佣兵营地可使出兵点召唤出强力的怪物
例如血超少但移动速度超快
移动速度超慢但血超多,而且会让塔强制攻击他等等之类
让我方小兵能更好穿越对面的防线
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绿龙模式:
这是由WOW寒冰城塞里的其中一只BOSS所想出来的点子
双方的主堡变成绿龙
当一方的绿龙血被补满或是摧毁掉敌方的绿龙即获胜
开场前的5分钟绿龙为无法指定(就是不给玩家用技能补血)
占领地图机制时会生出一只BOSS
而在15秒内对BOSS造成的伤害
会以X倍帮我方绿龙补血、并以Y倍对敌方绿龙造成伤害
地图也有许多资源可以强化绿龙所受到的补血量
也可以使敌对的绿龙在N秒内无法被补血
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抢球模式:
地图会有三个点会随机出球
当一方将球带回我方复活点N颗即获胜
拿球的人无法使用技能及座骑
同时也会被降跑速
占领地图机制可移除缓速限制
并同时获得大量跑速
地图上也有物件可以让玩家把敌人手上的球强制打下来或是抢回来
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我觉得BZ真的要好好经营地图这块
毕竟现在地图真的有种换汤不换药的感觉
这也导致OP角色永远OP
很少会因为地图的变化而有所改变
玩家玩久了也会缺乏新鲜感的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.83.50
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1446737520.A.206.html
※ 编辑: ching000 (36.231.83.50), 11/05/2015 23:35:01
1F:推 hwsh60013: 这是从WOW战场发想的吧XDDDDD 11/05 23:54
2F:推 harvey810819: 听起来满棒的耶 期待 11/05 23:59
3F:推 k7ji91ab5m: 但是特定地图一定会造成某些角过於OP某些角极烂的情况 11/06 00:01
这确实是一个隐忧
增加地图模式可能会让特定角色在某个模式特别OP
但如果为此nerf这只英雄
可能又会让他在其他地图变得极烂
总不可能叫BZ在不同模式分别做角色平衡吧
但我记得很久以前BZ有说过
他们希望英霸是让地图决定meta
而不是让角色决定meta
我觉得可以试试看
毕竟英霸当初定位就是小品游戏
不一定要全部推向电竞这块
让它变得跟炉石同样经营模式说不定会有奇效
也可以为英霸现在死气沉沉的生态注入活水
4F:推 JOHNNYROSSO: 感觉这样超有趣的、会变成新类型的游戏! 11/06 00:05
5F:推 kimimskimi: 我也觉得地图很重要 往这发展才有未来性 11/06 00:12
6F:推 zxc246812: 干翻成英文寄给设计师看啦 11/06 00:14
7F:推 jacklin2002: 只有开放地图编辑器才有可能 11/06 00:16
8F:推 d200190: 英霸最初是用星海编辑器作的 11/06 00:20
※ 编辑: ching000 (36.231.83.50), 11/06/2015 00:32:04
9F:推 baboodu: 好棒的想法啊! 11/06 00:41
10F:推 s87269x: 开放地图编辑才有更多活水啊 11/06 00:52
11F:推 KMSNY: 占点想起WC3小游戏圣域英雄 11/06 00:59
12F:推 goldseed: 感觉很WOW 请给我战歌峡谷模式跟阿拉希模式XD 11/06 01:07
13F:→ hsiehfat: 阿拉希会看到一堆人走一走摔死,不太好吧XD 11/06 01:33
14F:推 Greatsea: 同意不该也走单调的对战,或许可出成休闲像lol的aram的 11/06 03:35
15F:→ Greatsea: 模式与一般正统模式 11/06 03:35
16F:推 Sk8erBoi: TD和X HERO 11/06 06:16
17F:推 nonedude: 本来wow就有很好的创意战场 不知道干嘛不搬来用 11/06 10:07
18F:推 doom0819: 这样好玩啊 11/06 10:28
19F:→ yuiweq1999: 觉得把地图当卖点比较实际 11/06 11:31
20F:→ cookieyue: 这就是wow的各种战场拿到英霸想像吧..科特魔古神庙 11/06 15:04
21F:推 tangolosss: 做成WOW战场行不通 除非开放10打10 不然跑点跟鬼打架? 11/06 18:17
22F:→ kyoeuge: BZ 真的没想过这些吗? 当然有,只是推出时程而已.. 11/09 16:25