作者win7946 (超级牡羊一哥)
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标题Re: [问题] 这个游戏有炒起来吗?
时间Fri Jul 10 17:12:00 2015
这游戏要吸引人有一点难度,我曾经也拉了几个朋友来玩
无奈给我的答案不是角色太丑就是英雄太少出太慢
也有人太少的
一一放弃
1.
美丑这东西是很主观的
也不是只有一个人在讲丑,所以问题大概出在英霸身上
哥深思之後发现英霸没有美术图这东西,有的话大概就飞天了
已模组来讲英霸的英雄模组绝对是上上之作,无奈没有台湾人最爱的美术图
(你能想像英雄联盟取消美术图改用英雄模组放商城吗)
2.
英雄真的很少
少就算了又出的超级慢
明明英雄池深不见底
但是出的速度我觉得要凑到100只大概要几年後
一个月1只 ,一年也才12....
3.
人太少
dota游戏人太少就是原罪
人少机制就无法平衡(队友差距过大R10排r40)
人少就没有朋友能一起讨论
毕竟在起步
这也没办法
虽然是个还不错的游戏,但是
要炒热我觉得有难度
差不多就这样了
--
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1F:→ dreamless: 我觉得是不合胃口吧 不能1挑5 07/10 17:14
2F:→ ckm0089: 其实LoL也不能一挑五啊 很多看起来Carry的都是队友做球 07/10 17:16
3F:→ KMSNY: 出太快你又会嫌没钱买 07/10 17:20
4F:推 aCCQ: 当初LOL出世就100只英雄? 如果直接出100只平衡应该爆了 07/10 17:23
5F:推 SuperSg: 对我来说、10个跟100个差别不大、我只会玩其中2~3个 07/10 17:36
6F:→ SuperSg: 什麽要根据场地换角色? 杀了我比较快= =、我没这技术... 07/10 17:37
7F:→ vergilmir: BZ的美工一向很差阿 你看看WOW十年来的装备就知道了 07/10 17:38
8F:推 k268185: lol根本诈骗 美术图很好看但一看到实体想说这三小 07/10 17:39
9F:→ vergilmir: 连一开始的水准都没有 每一年都是越来越差 07/10 17:39
10F:推 ching1210: LOL现在平衡也没有多好阿 你没看见非常平衡的雷兹 偃月 07/10 17:39
11F:→ ching1210: EZ 和1打5的R72吗 07/10 17:39
12F:推 aCCQ: 所以楼上的意思是不用管平衡吗? 07/10 17:40
13F:→ win7946: LOL一开始是两周出一只 07/10 17:40
14F:推 chaoliu: LOL的好处就是 只要自己打得好 非辅 在3线上 队友差一点 07/10 17:40
15F:→ chaoliu: 那战局还可以靠自己的努力挽回一点 英霸没办法的 07/10 17:41
16F:→ ching1210: 意思是不管LOL英雄是慢慢出 还是一次出100只 最後的结 07/10 17:45
17F:→ ching1210: 果看起来都还是要爆的 况且现在rank热门角都是那几只在 07/10 17:45
18F:→ ching1210: 轮 除非你对特定角色有爱 不然100只英雄 最後还不是只 07/10 17:45
19F:→ ching1210: 有那几只可以选 07/10 17:45
20F:推 SuperSg: 偃月有4把、op的是哪把? 07/10 17:47
21F:推 kryadsr: 美术图在英雄联赛 07/10 17:58
22F:→ sundazlas: 新手进来存买英雄的钱有点困难是一个问题 07/10 18:06
23F:→ sundazlas: 然後LOL是因为就算队友烂也可以自己打自己的路 07/10 18:06
24F:→ sundazlas: 直到会战期输了还有理由可找,不像英霸提早强迫会战 07/10 18:07
25F:推 andy0481: LOL英雄真的也没便宜到哪去 只是有超便宜的几只而已 07/10 18:09
26F:→ andy0481: 主要是差在赚钱方式 LOL是一场一场慢慢赚上去 HOTS是靠 07/10 18:11
27F:→ andy0481: 每日一天一天赚上去 感觉问题的关系 07/10 18:11
28F:推 tinghsi: BZ贴图和模组能力非常强 有问题的是审美 wow每套T装常让 07/10 18:48
29F:→ tinghsi: 人吐血 07/10 18:48
30F:→ tinghsi: 不过我个人觉得比起英雄总数 累积英雄量的速度太慢 07/10 18:49
31F:→ tinghsi: 比较是问题 10000 7000的英雄比较多 新手可能买个一只 07/10 18:50
32F:→ tinghsi: 就不知道还要存多久了 偏偏这游戏又是偏fans取向 07/10 18:50
33F:→ tinghsi: 我玩过wow当然想买珍娜索尔希瓦纳斯阿 结果每只都1万 07/10 18:51
34F:推 leo255112: 赚钱的部分,同样场数英霸不会有lol多,然後英雄又贵 07/10 18:53
35F:→ leo255112: 一万跟6300看起来差没多少,实际上可能要多玩不少天 07/10 18:54
36F:→ podth: 要比也是拿Dota2来比,LOL你先去算算符文多少钱 07/10 19:00
37F:→ deathslime: 但是LOL那边要买符文,新帐号不课金买符文就没ip买英雄 07/10 19:00
38F:→ deathslime: 玩的时间够长累积足够符文,才比较会考虑花ip买英雄 07/10 19:01
39F:→ leo255112: 所以我在LOL上真的花不少钱去买6300英雄...但都等半价 07/10 19:01
40F:→ leo255112: 其实也还好 基本两套凑齐差不多一万出头IP 07/10 19:02
41F:→ leo255112: 英霸我真的不想直接冲的原因是一只一万英雄卖三百 07/10 19:03
42F:→ deathslime: HoTS的金币优先买英雄不影响游戏内表现,等级也送不少 07/10 19:03
43F:推 roy12345: 我觉得比LOL好玩说 只希望暴雪不要被外挂常驻就好XD 07/10 19:09
44F:推 Glyph: 我lol符文页20页,职业选手跟攻略只要看过的符文就买下来, 07/10 19:11
45F:→ Glyph: 我已经不想去算多少ip了orz 07/10 19:11
46F:推 olkl1234: 我怎麽记得我当初一套符文花快两万权利点 07/10 19:31
47F:推 hwsh60013: 拜托 BZ什麽都烂 就美工是神 07/10 19:32
48F:→ hwsh60013: 至少WOW一直以来美术水准都不错...套装倒是值得嫌 07/10 19:32
49F:推 rssai: Bz什麽都烂.....我不同意, SC-BW是我觉得目前最好的RTS 07/10 19:43
50F:推 Fanchiang: BZ的美工不是从卡拉赞开始被嫌到翻掉吗XDDD 07/10 20:01
51F:→ chunyulai: 不管如何 我觉得英霸本质是好玩的 07/10 20:12
52F:→ chunyulai: 因此我现在没打LOL 玩英霸 07/10 20:12
53F:推 womanloveme: 太吃队友,遇到不会合作的队友就等输 07/10 20:13
54F:推 vincent10417: 我当初玩信长的朋友也看我玩美版LOL问过一样的问题 07/10 20:57
55F:推 ga624641: 两边都玩,论机制:英霸>LoL,但是英霸英雄真的太少了.. 07/10 21:05
56F:推 msaext: 大师造型有几只是好看的? 明明T1~6随便套省设计又漂亮 07/10 21:07
57F:推 giabu: 也许BZ的美工不算很伟大 但是LOL的美术简直糟透了好吗 07/10 21:11
58F:推 ryuk01: 说BZ的美工水准不错的是不看过其他游戏逆 07/10 21:21
59F:→ leo255112: 我也认为抄美术图这个骗人的东西来也不错 07/10 21:22
60F:→ leo255112: 不管模组长怎样 美术图漂亮就会有人买 07/10 21:22
61F:推 aggressorX: BZ的美术很强了吧 这模组跟顺畅度根本最强 07/10 21:27
62F:→ aggressorX: 只是以BZ的脑袋去平衡我看玩家会受不了quit比较快 07/10 21:29
63F:推 eminemqoo: 游戏模组非常好啊 这得益於游戏引擎 07/10 21:38
64F:推 Hua0722: bz官方对平衡总有与玩家特别的一套见解不是吗XD看看WOW跟 07/10 21:39
65F:→ Hua0722: d3,一代patch一代神 07/10 21:39
66F:→ sundazlas: 美术图会骗就好 这完全正确~_~ 07/10 21:40
67F:推 eminemqoo: 现在对战游戏平衡只要有调动 很容易一代patch一代神 07/10 21:43
68F:推 lovemost: 我觉得英雄太贵是一个问题,游戏性不差,但是缺乏一个真 07/10 21:46
69F:→ lovemost: 正的吸引力,说不上来,就觉得还不错的游戏,但没有像 07/10 21:46
70F:→ lovemost: WOW或SC2出来时那种让人废寑忘食的魔力 07/10 21:47
71F:→ lovemost: 而且相同类型的游戏已经有许多了,相比较之下又没有明显 07/10 21:47
72F:→ chunyulai: 楼上正确 就是不错的游戏 但是还有其他可以取代 07/10 21:47
73F:→ lovemost: 显得突出,比较晚进市场又没有突破就是最大的问题 07/10 21:48
74F:→ chunyulai: 不会让你疯狂着迷 因此也难以让市场强者像LOL跳槽 07/10 21:48
75F:→ chunyulai: WAR3 SC2 WOW都是一代霸者 07/10 21:49
76F:推 audi1005: 很想说缺剧情模式(非对抗而是组队合作打副本地图) 07/10 21:49
77F:→ chunyulai: 免费游戏还想玩剧情 太天真啦 要剧情请去缴费打WOW 07/10 21:51
78F:→ chunyulai: 暴雪不会干挖自己墙角的事情 07/10 21:51
79F:→ chunyulai: 而且BZ一开始也很明白的说HotS就是没主线剧情 大乱斗 07/10 21:52
80F:推 watwmark: 单就台湾的环境来说,我是不太看好,会向WOW的竞技场那样 07/10 23:14
81F:→ watwmark: 最後只有一群有AT有耳麦的小众在玩.轻度玩家会跑光 07/10 23:15
82F:推 qscgg: 最好会太丑... 07/10 23:16
83F:推 NewCop: BZ的美术问题在於不重视好不好看,而是重视有没有特色 07/10 23:31
84F:→ JierWode: 英雄多有何用,出场率平均更重要 07/10 23:31
85F:推 qscgg: 楼上这种讲法...那一共十只不就完美了,出场率100% 07/10 23:37
86F:→ qscgg: 平均 07/10 23:37
87F:推 js0431: 地图机制太重要让游戏不够有趣 07/10 23:39
88F:→ js0431: 还有就是杀人奖励不够 会让游戏难红 07/10 23:40
89F:推 Glyph: 出场率平均我觉得是最不重要的,因为lol做不到,dota2做不 07/11 02:45
90F:→ Glyph: 到,英雄量整个上去後差距拉更大,目前顶级moba都彻底失败 07/11 02:45
91F:→ Glyph: 的事,我会认为这东西不是目前现存moba游戏团队设计能力所 07/11 02:45
92F:→ Glyph: 能及,或是其实追求出场平均这要素根本没意义,被设计团队 07/11 02:45
93F:→ Glyph: 排除,只追求最低限度的"再冷门的角至少有一定量小众使用, 07/11 02:45
94F:→ Glyph: 低於可接受量便重制" 07/11 02:45
95F:推 foryou168: 人太少了 07/11 06:01
96F:推 Kripp: 如果有世界大赛 台湾队又拿冠军 就会红了 07/11 07:42
97F:推 luciandog: 不知道是不是人变少的关系 最近排快速都三分钟以上QQ 07/11 13:14