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个人lol也从S1美服玩到S4淡出 我并不喜欢在LOL跟英霸中分优劣 对我来说 今天你将棋跟象棋你都会下 有人路人甲跑过来问你哪个比较需要用脑的感觉 LOL跟英霸都有他独特吸引玩家的地方 毕竟这边是英霸版,所以内文都会以英霸为主 A:随机性 英霸在设计上有不少改动 大家都会注意到的双大绝选择 细一点的就是随机性 你可以去看看暴击,甚至是回避的设计 所有的暴击都是建立在特定条件後发动 回避目前就伊利单,也是在固定时间内回避所有物理伤害,不是机率性回避 接触过LOL GP上路起手暴击手套 或是AD塞一个暴击符文的就多少能理解 有些情况正面对决时就真的只是输在那1%的机率 角色设计上拿掉随机性,让玩家面对面时的技术成分提高不少 今天你在隔壁棚,手拿IE 运气好给你连暴5下反杀对面 英霸看不到这种状况,会暴击就是会 不会就是不会 但是随机性在地图设计反而就出现了 黑心湾大家都知道宝箱0:50秒出第一个 可是谁能告诉我第二个宝箱的确切时间?(请不要给区间) 诅咒谷地更是极端的例子,供品出现的时间都只能用区间表示 我并不清楚BZ这样设计地图的确切意义,可能的情况是 1.供品与宝箱都有一个运算函数,只是相当复杂,玩家无法轻易得到答案 2.故意在部分地图放入随机性,让定型化的战术出现可能降低 (以诅咒来说,过去还是有一套战术,可是满容易被供品影响的) 至於黑心湾... 常规战术可能完全不考虑宝箱吧XDD 3.BZ:我们觉得让玩家被地图机制玩弄很COOOOOOOOOOOOOOOL 我是不知道大家怎麽想拉,我是骗自己BZ的想法是2=1>3 随机性这东西令人又爱又恨 个人觉得BZ在这里取舍的很好,不让随机性影响游戏过多 也有可能让玩家了解,机制只是个工具,并不是必需品 随机性让玩家可是再对的时候放弃,而不是定时守候 B:经验设计与团队取向 英霸没有金钱没有装备,取而代之的只有经验 输等级代表什麽?不仅仅是一个天赋 你的伤害/血量/防御能力全都跟等级相关 过去有朋友抱怨英霸的雪球性比LOL还要严重 因为你输等级代表你什麽都输了 有装备/金钱的游戏 输等级只是输等级 经济装备依旧有可能领先 但是英霸设计了经验後追的机制 (事实上我对这机制还是摸不透,BZ并没有特别说明後追的比例有多高) 弱势方只要在中後期取得一次会战胜利,有可能瞬间翻转局面 部分地图(ex巨龙郡)可能一波就倒了 也有玩家会抱怨,整场的领先却因为一次疏失就爆了 但是我觉得这样设计也没什麽不好 就算下了整盘好棋,错一步兵败如山倒也很合理 其他游戏也有可能输一次会战被推到底 只是英霸对弱势方的奖励比较大而已 至於团队取向的部分,决策与执行力绝对是重点 在野团/路人/RT的情况下,可怕的不是各别作战能力差 可怕的是5个人有1种以上的意见/思维 不管是分线/佣兵的占领/地图的机制 团队共识出来了才有战术执行的意义 玩维京人分2/1 然後队友分22空一路 然後你分成三线,队友也跟你分成三线愉快吸经验 玩加兹拿佣兵,线上没人补掉经验 玩阿兹莫丹单推下路,供品在上方队友各种4打5送头 天空神殿第一波PING中路祭坛,队友跑去上路找人打架 还有一堆例子每天玩每天都在发生 为什麽单排的游戏体验比AT差,执行能力就是影响之一 英霸也没什麽时间让你打字沟通,PING灯後无法取得共识下 大家各作各的,下场都很惨 AT中通常都有指挥/CALLER 或是开语音即时沟通 执行能力高判立下 至於5各路人凑在一起的RT 醒醒吧你们还是5个路人阿... 不沟通还不是一盘散沙 隔壁棚你选个伊瑞在上路15分出了三项,然後你就可以走去中下毁灭世界 英霸你在单线取得优势,别线输了 就打平了 LOL是个可以靠少数一两人CARRY整场游戏的,当然实力可能有差距 (工作室不是赚假的) 英霸的个人英雄取向程度较低 就算你是个神手伊利丹,通常也是靠辅助让你七进七出 不然单枪匹马,直的进场横着出场非常正常 至於地图机制的设定 英霸终究是推塔游戏,胜利条件是拆了对面的主堡 不是哪边佣兵吃的多/机制拿的多 http://www.twitch.tv/kingcaffeine/v/5563375 这是北美战队C9的VOD 有兴趣的可以拉到3:15:00开始看 地图机制是绝对的吗? C9就打了一场不管金币的黑心湾 但是这终究是有默契的团队的打法 我并不会说地图机制完全不重要, 但是请别忘了地图机制只是协助你胜利的方法之一 并不是"必要"的方法之一 野团/路人最常看见的是太过於执着地图机制 甚至有些玩家被机制制约 我从A测玩到现在,已经看过N个点了反装甲的诺娃在单拿黑心湾宝箱 理由都一样:金币很重要! 对阿我也知道很重要,但是你可以杀人越货 干麻自己花时间打? 要去做对团队贡献最大的事情,而不是去做眼前看到的事情 不过路人场通常最大的贡献就是取得地图机制就是了... 对面全灭,我方全活 可以推不推,就是要下矿坑捡完骨才甘心 花30秒收集100个骨头 跟花30秒结束游戏 一堆人选前者,就跟女朋友为什麽会生气一样令人不解 现阶段单排/路人玩家的确会比较吃亏 除非你场场都能指挥队友,那情况会好很多 不过现在是公测嘛 忍耐一下 (把公换成A,你不觉得这句话很熟嘛) 当年炉石出的时候也是各种看跌,也许在台湾发展没有那麽蓬勃 但是现在在全球占了一席之地 说实在的我并不想看到英霸变成下一个炉石 正确来说,不要只像炉石,要比炉石更好 会不会超越LOL呢 MOBA类游戏就是一代PATCH一代神 也许过个几年就轮到暴雪 谁知道呢? -- 我在炉石的日子: 40包经典包 0传说39精良0金卡1史诗:绑匪 30包GVG 0传说28精良0金卡2史诗:沙鳍灵行者X2 4/24同事友情赞助 15包GVG 1传说13精良0金卡1史诗:尊贵不凡烈焰战轮+迷你法师 BZ你他妈玩我? --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1433256402.A.339.html
1F:推 bye2007: 推这篇 写得很好 另外再推签名档 每看必笑 XD 06/02 22:50
2F:推 jincyouge: 其实我也没打算分优劣,大概是我的说法容易让人误会 06/02 23:02
3F:推 amos9520: 我觉得矿坑那个有时候蛮难决定的 虽然知道推就赢了 06/02 23:03
4F:→ amos9520: 但只要有一个人跑去捡骨 就可能被对方复活反杀 06/02 23:04
5F:推 o07608: 真的,不管是HotS版还是LoL版看到有人在分优劣就...... 06/02 23:04
6F:→ amos9520: 野团除非已经所有人都往基地冲 不然捡骨好像稳一点 06/02 23:05
7F:推 jincyouge: 其实就是有人把象棋讲的跟圈圈叉叉一样,我忍不住跳出 06/02 23:05
8F:→ jincyouge: 来反驳罢了 06/02 23:05
9F:推 leo255112: 矿坑那个感觉要看时间跟兵线,似乎不是唯一解 06/02 23:05
10F:→ leo255112: 我刚打一场花园,也是有队友怎样都不帮花魔跑去推兵线 06/02 23:06
11F:→ leo255112: 野团就是这麽无奈 06/02 23:07
12F:推 hkhbb323: 看完第二行,再看第四行还以为是霍元甲 06/02 23:08
13F:推 IcJack: 看完 签名档掬一把泪 06/02 23:11
14F:推 weil9890227: IMBA真的是难专精的一个Game,一些很细很细的东西没有 06/02 23:13
15F:→ weil9890227: 多玩多打真的不会体会...很多无脑的批评说IMBA只要打 06/02 23:14
16F:推 Rayio: 这二矿好难封阿XDDD 06/02 23:14
17F:→ weil9890227: 架和抢地图机制就好...只能叹息!! 06/02 23:14
18F:推 wl3532: 跟炉石一样 一般卡片游戏不喜欢随机性太重 可是BZ觉得很酷 06/02 23:28
19F:推 amos9520: 炉石的随机性我觉得很好啊 很多惊喜 06/02 23:29
20F:推 wl3532: 没说不好 我也觉得很有趣 XDD 06/02 23:30
21F:推 amos9520: 现在看到可是BZ觉得很酷就有种负面感XD 06/02 23:32
22F:推 chou3321: 好惨的签名档XDD 06/02 23:37
23F:推 AKARA: BZ目前的营运态度 就是被LOL屌打 改营运方式才有机会 06/02 23:44
24F:推 andy0481: 想多了 LOL现在跟海贼王一样 信徒一堆 只要没自己大爆炸 06/02 23:53
25F:→ andy0481: 就是能屌打其他相同类型的东西 今天LOL版也有一篇文是英 06/02 23:53
26F:→ andy0481: 霸会不会抢走玩家 看一下推文就能知道他们不可能因为游 06/02 23:53
27F:→ andy0481: 戏内容而跳巢 只有部分人才是跟这篇一样单纯看待游戏 06/02 23:54
28F:推 amos9520: 有两个游戏玩不好吗 为什麽一定要选一个 06/02 23:56
29F:推 SuperSg: 孀妻路过、都打电脑纾压 06/03 00:00
30F:→ SuperSg: 双栖.....去你的新注音 06/03 00:01
31F:推 PaulChris: 孀妻 Keepo 06/03 00:01
32F:→ avatarboy: 双妻 06/03 00:01
33F:→ aggressorX: 爽妻 06/03 00:02
34F:→ andy0481: 双妻 因为两个相似的强者遇到一起 就是要他妈的战阿!!!! 06/03 00:03
35F:推 amos9520: 每天比较哪边少了什麽哪边怎样我也觉得很怪 06/03 00:05
36F:→ amos9520: 是要全部游戏都一模一样就好棒棒了? 06/03 00:05
37F:推 tom758258: 拢呵圣!! 06/03 00:07
38F:推 DOMOO: (抽到战轮握手) 好久没开到传说结果看到战轮真的会笑。 06/03 01:15
39F:推 wiork: 有次我看兵线过去,叫队友直接推,结果差20几%被反杀 06/03 07:44
40F:→ wiork: 後来我觉得稳稳拿头骨保险点打算了....还要跟队友道歉 06/03 07:45
41F:推 Aliensoul: 推 06/03 09:56
42F:推 a0211166: 平衡差太多 06/03 16:39







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