作者LUB5566 (理由伯)
看板BlizzHeroes
标题Re: [问题] 请问现在玩的人还多吗?
时间Thu Apr 23 10:29:40 2015
※ 引述《MrLuna (草泥马)》之铭言:
: 说台湾冷门 这也没错 但是国外就不是这麽一回事情了
: http://goo.gl/IbvRY9
: Most Played PC Games: March 2015
: 1. lol 21.84%
: 2. WOW 8.16%
: 3. CSGO 5.74%
: 4. Dota2 5.68%
: 5. D3 2.88%
: 8. 炉石 1.79%
: 9. 英霸 1.66%
: --------------------------------------------------------------
: Overall gameplay was down 4.86% in March compared to February, but that
: didn’t slow Heroes of the Storm as its playtime increased nearly 45%.
: 英霸在2月刚进榜排13名 1.09%
: 看一下国外乡民的看法 也蛮两极的
: 主流派(lol dota2) : 会觉得少了许多乐趣 元素 会觉得有点闷
: 或者不知如何是好(无法理解运作模式)
: 新潮流 : 觉得简洁好玩 另类 与市场有所区隔
看到这篇就让我想到
魔兽世界号称世界最强MMORPG
但是在台湾可能还不如一个1等到50等角色长一样的天堂
你在FB常常可以看的屁孩在哭夭炉石跟hots玩家流失,越来越不红等等
但我想说的是,台湾大多数玩家似乎本来就不太适合这些需要动脑的游戏
大家会更倾向简单又能爽的游戏
深度那些前面很多版友都说得很好
但我觉得lol爽度确实比hots好
(当然挫折感也相对重,你可以开场就闷20分钟,甚至还有人故意不投降)
主要就是装备,很多会说自己多强,在lol可以1打3
但说实话大多数都只是靠装备carry而已
或许是你们队的jg打得好,只是他出坦
你先出无尽打人一格一格,他很痛,你很爽
但事实上这只是顺风球
真正的强绝对是像hots这种单纯只有等级差,2等左右不会影响太多(除了9等跟10等)
你伊利丹或泽拉图能精准走位
你补职可以力保队友
坦职可以控制阵势
当然lol也有这种carry,但是装备相对容易让人觉得爽(或闷)
hots常常可以看到整场逆风,优势方脑残判断输掉游戏
lol也有,但装备差距一拉开,甚至前期jg送双buff
就开始有人喊GG 20FF了
最後我想说的是,lol占尽先机是一点
但暴雪更新速度实在太慢了,超级慢
希瓦娜斯到现在都多久了
每天上线就是那些英雄,连我都去沉迷GTA了
尽管hots地图机制比lol有趣多元(单纯比召唤峡谷)
没有新英雄,你至少也要有aram或类似阿福快打那种差异大的模式
hots的饼很大很美,但玩家耐性不一定多
前几天推特说要放重大消息,结果是公测
新英雄等半天也没个屁消息
缺人继续徵啊A_A
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.63.63
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1429756182.A.F20.html
1F:→ dsfrf: 噗 炉石跟hots相比同类型游戏...才是简单又不太动脑的类型04/23 10:33
2F:→ dsfrf: 以炉石来说...不用拿MTG出来说嘴 光是游戏王这二货各种规则04/23 10:34
3F:→ dsfrf: 就要你算几速到死...炉石跟本规则简化到整个和蔼可亲04/23 10:35
4F:→ dsfrf: 而imba拿lol比跟本是智取其乳..光是一个斗它 二 就比不过惹04/23 10:37
5F:→ dsfrf: 而事实上...逆风整场最後逆转 是一个缺点 N百年前lol就在那04/23 10:39
6F:→ dsfrf: 边发公告嘴说他们不喜欢看这种无脑逆转...前面优势累积假的04/23 10:40
7F:→ dsfrf: 那大家打混整场就好啦...反正别死太多 胜负还是5.5开04/23 10:42
8F:→ dsfrf: 整场下来细微技术操作差异...比不上一个无脑最终会战04/23 10:43
9F:→ dsfrf: LOL一个走位失误就是送头...IMBA走位失误 只是个开战信号04/23 10:45
10F:→ scott90213: 打混整场最好是会55开04/23 10:46
11F:→ dsfrf: 常常SUP各种87走位 3夹1..最後还不是轻松跑走 对面没头哭哭04/23 10:47
12F:→ dsfrf: 别怀疑...维京人是最佳代表 EXP没输 人头输1X up跟本没差04/23 10:48
13F:推 gargoyles: 都五五开还有什麽逆转 自打嘴巴噗04/23 10:48
14F:→ scott90213: EXP没输就表示没输好吗 人头在HOTS本身就没太大意义04/23 10:49
15F:→ dsfrf: LOL 输十颗人头各种哭天呛地20FF IMBA输10颗人头 EXP无感04/23 10:50
我发现你看不懂我的文章
我还是不浪费时间解释了
16F:推 aCCQ: 很久没玩LOL了 想问下20分钟前输10颗人头正常吗?04/23 10:51
17F:推 hwsh60013: 逆转最好能无脑……你以为逆转那麽简单喔04/23 10:51
18F:→ swbthj: lol发展这麽多年了 配合电竞体制 其他同类游戏大概无法撼04/23 10:54
19F:→ swbthj: 动了04/23 10:54
20F:→ Reynad: 其实imba可以把人头,助攻,这种没用的数字拿掉了 没意义04/23 10:54
21F:推 andy0481: dsfrf你讲半天 简单讲就是hots不像lol 好烂好难玩04/23 12:11
22F:→ andy0481: 问题是你拿lol来比hots 当然不像阿... 04/23 12:12
23F:→ andy0481: 上面那麽多篇讨论逆转 你没发现大家就是不希望前期输就04/23 12:12
24F:→ andy0481: 等着时间到输光吗..04/23 12:13
25F:→ dxassin: exp没输就是没输了阿 还谈什麽逆不逆转= =04/23 12:23
26F:推 MinChuan: IMBA你输会战等级没输,表示你输会战的同时有拿东西回来04/23 13:00
※ 编辑: LUB5566 (42.73.63.63), 04/23/2015 14:36:28
27F:推 xdanielzero: lol要比也是拿dota2去比,不过比下去就离题了 04/23 15:14
28F:→ scott90213: 而且所谓逆转也不是这麽简单的 优势方如果不要耍脑 04/23 18:29
29F:→ scott90213: 单走下水饺 抱团推基本上也不太会输 04/23 18:30
30F:推 hsuyute: 喔 不是要出血精灵了嘛 凯尔萨斯 04/24 13:48