作者TheDoctor (just Doctor)
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标题[问题] 大家花多少场打上RANK1呢?
时间Fri Feb 13 18:31:36 2015
小鲁加入没有很久
目前总共花了50场才打到RANK20
感觉RANK1距离还好远啊啊啊啊
有没有高手能分享几场上RANK1咧
给自己一个目标总是比较有动力!!
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1F:→ loser113: 下一篇花了多少场XX练到10等 02/13 18:33
2F:推 gargoyles: 我单排双排大约一半一半 没记错的话R20大概也是差不多 02/13 18:45
3F:→ gargoyles: 场数 不过到了70场左右分数会慢慢下降 02/13 18:45
4F:→ gargoyles: 现在在R5用单排有点卡住上不去就不打了xD 02/13 18:45
5F:→ gargoyles: 真的有心想上R1 组五人团是最有效率 02/13 18:46
6F:推 lesnaree2: 这种靠队友的游戏 组at实在 02/13 18:50
7F:推 yhchen2: 打到11就不想打了 都同一批人同一批角色在打 02/13 18:53
8F:推 WalkFish: R4坐溜滑梯断线到R14 就打不回去了 02/13 18:59
9F:→ WalkFish: 没团更不用说了XD R5以後看好友都知道会搜到谁 02/13 19:00
10F:→ WalkFish: 基本上如果你前80厂能打到胜败场差30 只需要一波小连胜 02/13 19:01
11F:→ WalkFish: 就能上r1 02/13 19:01
12F:→ WalkFish: 但是R1如果不继续打联赛 也就是假的R1.... 02/13 19:01
13F:→ WalkFish: 喜欢打联赛 就不要太在意阶级了 以现在他的设定 02/13 19:03
14F:→ WalkFish: 不限定单排得话 其实看的也是整队实力 单排玩家不用太在 02/13 19:04
15F:→ WalkFish: 单排最强的 应该是xxx的学长吧 真的有点厉害XD 02/13 19:06
16F:推 GLTyang: 不限制人数的积分根本没意义...... 02/13 19:13
17F:→ GLTyang: 更何况这游戏这麽吃团队配合 02/13 19:13
18F:→ podth: 机制有问题也有人可以单排上R1 说完全没意义也太小看别人了 02/13 19:16
19F:→ chunyulai: 别拿极端例子 事实上就是R1绝大部分都是多排 02/13 19:17
20F:推 yhchen2: MMR上钻实在点啦 KR目前不过300个钻石 02/13 19:18
21F:→ yoyun10121: 机制有问题当然也会有R1, 派5个猴子去打总有排第一的 02/13 19:21
22F:推 maple0935: 这麽看重团队合作的你要RT打AT很痛苦... 02/13 19:27
23F:推 GLTyang: 这配对机制就是有问题 不要拿那1%的成功案例来说这积分 02/13 19:59
24F:→ GLTyang: 是有价值的 不然bz永远不会懂他做了一个多愚蠢的积分制 02/13 19:59
25F:→ GLTyang: 度 02/13 19:59
26F:→ GLTyang: 不过我看有一个团队联赛 我想BZ应该是有注意到这点 以 02/13 20:01
27F:→ GLTyang: 後应该会改 02/13 20:01
28F:推 GLTyang: 这游戏几乎没有对线各人操作能制造的优势 玩的就是支援 02/13 20:05
29F:→ GLTyang: 地图观 不该说是完全没价值的机制 而是完全不公平的 02/13 20:05
30F:→ GLTyang: 评分机制 02/13 20:05
31F:推 maple0935: 靠操作来制造优势最贴切的大概是维京人了 比伊利丹还吃 02/13 20:24
32F:→ maple0935: 驾驶XD 02/13 20:24
33F:→ gogomanX: 断线溜滑梯确实是崩溃 02/13 21:35
34F:→ gogomanX: 我昨天好像遇到BUG断线 因为我断完马上可以在打下一场 02/13 21:35
35F:推 crazysinger: 重点是真的有人完全单排上RANK1?? 每个都组AT 02/13 23:08
36F:推 NegRooo: 重点是断线连不回去才是这游戏真正烂的地方 = = 02/14 08:22
37F:→ jungKK: 断线要连老天真的很崩溃 02/14 10:02
38F:推 leo01018: bz设计就是多人合作 所以赶快找队友比较实际 02/14 11:00
39F:→ leo01018: 这游戏不是设计给单排的 这是跟其他游戏的差别 02/14 11:02
40F:推 GLTyang: 不同意楼上说的 就算团队为主 还是需要分开rank单牌跟 02/14 11:48
41F:→ GLTyang: 团队的机制 02/14 11:48
42F:推 WalkFish: 我真的只知道学长可以上 而且他上了也没再继续打了吧 02/14 12:13
43F:→ WalkFish: 说实在的 上了r1就不打的人一堆 挂那R1意义不大= = 02/14 12:14
44F:→ WalkFish: 反而是一些持续打联赛的强队...没R1 还是真得很强.... 02/14 12:15
45F:→ WalkFish: 如果原po要走学长路线上r1 就得跟学长一样 角色库多 02/14 12:16
46F:→ WalkFish: 而且都要有高水准 并且能随机应变跟上团队 02/14 12:17
47F:→ WalkFish: 不同团的节奏不一样 不能只打自己的节奏 02/14 12:17
48F:→ WalkFish: 有时候野团不愿意call 你也要能扮演带头的角色 02/14 12:18
49F:→ WalkFish: 总之就是....要很全面 才比较容易 02/14 12:18
50F:推 leo01018: 目前是测试 看正式时会改正常吧 3排只能撞3排 02/14 14:26
51F:→ leo01018: 5排只能撞5排这样 目前要加快开始游戏时间 会放宽 02/14 14:28
52F:→ leo01018: 匹配规则 02/14 14:29
53F:→ crazysinger: 单排要上R1 也要运气好 现在这种制度就是这样 02/14 20:44
54F:推 jepk007: mmr才不准...英雄地图盲选 哪有意义 02/15 02:19