作者forever05520 (芵茪)
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标题[新闻]《暴雪英霸》封测更新说明-2015年1月15日
时间Thu Jan 15 10:50:55 2015
那些圈圈好多,原谅我手动贴到累了,所以没贴完囧...
觉得排版难看的,请点官网(最下方有网址)观看吧囧
另外,我怎麽觉得退出游戏的惩罚好奇怪= =
「在英雄联赛中退出选拔模式将会损失300点阶级点数,跟退出选拔模式玩家同队的队友
也会受到同样的惩罚。」
这到底是在说单排会连坐同队队友,还是在指多排一起扣?
(应该不会是单排会连坐吧,这样好怪囧)
还有就是,该死的重连机制还是没修(没做得更好),希望CB结束,OB前会修好...
不然一断线要连到民国几年-.-
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http://goo.gl/fafZK5
连结太长已缩,有疑虑请勿点击
Blizzard Entertainment 2015-1-14
技术测试阶段已正式结束。在这次的更新档中,我们为大家带来了一个新战场、一名新英
雄、首次推出的排名对战模式,以及琳琅满目的全新商品。请参阅下列的完整更新档说明
,并且欢迎加入《暴雪英霸》封测!
全新英雄索尔已加入《暴雪英霸》的行列!
一般
新头像奖励
●在技术测试版本完成下列条件的玩家将会获得两个全新头像:
●在《暴雪英霸》技术测试版本进行一场以上的游戏。
●在《暴雪英霸》技术测试版本的玩家等级达到40级。
●在封测阶段完成上列条件的玩家也会获得两个全新头像的奖励。
●这些头像奖励目前无法立即使用,但不久後就会加到符合资格的玩家帐号当中!
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新战场
天空神殿是三条路线的全新战场,可在《暴雪英霸》的所有游戏模式中选择这张新地图!
●每条路线中央的神殿会在90秒後启动,玩家可以占领神殿,发射毁灭光束摧毁敌方建
筑。
●但是要小心!一旦占领神殿,神殿的守护者就会出现,并且用武力驱离玩家。击
败守护者以巩固神殿的控制权。
●当所有玩家离开占领范围时,神殿就会停止射击,直到其中一方队伍再度占领神
殿为止。你必须做好准备,击退前来夺取控制权的敌方玩家。
●神殿会在整场游戏中周期性地启动,有可能会同时启动一座、两座,或者三座神殿。
●神殿的弹药耗尽时就会关闭。
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新英雄
部落大酋长,索尔已加入万象界域的英雄行列!请参阅他的技能简介,并且在「英雄焦点
:索尔」中,了解更多关於这位全新近战刺客型英雄的资讯。
●技能
●闪电链(Q)
以闪电轰击3名敌人
●野性之魂(W)
放出炽焰狼魂,可以灼烧敌人并使英雄定身。
●风怒(E)
提高攻击速度和移动速度。
●特性
●霜狼韧性
对敌人施放技能时,会累积特性点数以治疗自己。
●英雄绝技
●地震术(R)
持续缓速大范围内的敌人。
●裂地浩劫(R)
劈裂大地,对路径上的敌人造成伤害并使其昏迷。
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使用者介面
一般
●对战模式已更名为快速对战。
●所有的每日任务现在都能在练习模式中完成。
英雄联赛
●《暴雪英霸》首次推出全新制作的排名对战模式!
●在英雄联赛中,玩家可以选择单人或者组队加入配对伫列,与实力和组队人数相
近的其他玩家展开精采刺激的排名赛。
●想参加英雄联赛的玩家必须具备下列参赛条件:
●玩家等级达到30级。
●拥有10名以上的英雄。(每周免费英雄不算在内)
●选拔模式
●找到对战队伍之後,玩家就会进入选拔模式。在这个模式中,双方队伍会轮流挑
选要在接下来的对战中所使用的英雄。
●掷硬币
●双方队伍会用掷硬币的方式来决定谁先选。
●猜赢的队伍要先在第一回合选出一名英雄,接着双方队伍要轮流在每个回合
中挑选两名英雄,直到让猜输硬币的那个队伍挑选最後一个英雄。
●挑选英雄
●玩家只能选择自己拥有的英雄。
●轮到玩家时,玩家有30秒的时间来挑选英雄。假如未选择英雄,系统将会自
动帮你锁定一名英雄。
●锁定之後,其他玩家就不能挑选这名英雄。
●阶级与点数
●所有参加英雄联赛的玩家都有各自的阶级,从阶级50开始。
●打赢联赛可获得点数提升阶级,最高可提升至阶级1。
●打输联赛会降低点数,输太多场可能会使你降到前一个阶级,但最多只会降
至阶级50。
●玩家可以随时在英雄联赛的游戏画面检视自己的阶级和胜败记录。
●退出游戏
●中途退出英雄联赛或快速对战的玩家将无法进行排名对战,直到打完一场新的快
速对战为止。
●除了上述的惩罚之外,在英雄联赛中退出选拔模式将会损失300点阶级点数,跟
退出选拔模式玩家同队的队友也会受到同样的惩罚。
自订游戏
●自订游戏大厅右上角的自订游戏模式已启用,可在下拉式选单中切换英雄选择方式:
●标准模式,跟快速对战相同的英雄选择方式。
●选拔模式,有两种选项:
●系统预设,跟英雄联赛选拔模式相同的英雄选择方式。
●先选先赢,这是另一种选拔模式,让双方队伍的玩家能够自由决定选择英雄
的顺序。
想了解更多关於以上的游戏内容,请参访我们的英雄联赛和选拔模式的官网部落格文章。
除此之外,我们想让大家知道,今天跟大家分享的英雄联赛和选拔模式只是排名对战的初
步介绍。我们还有很多更棒的想法正在计画当中,会在未来的版本把它们做得更好。欢迎
大家到官网讨论区跟我们分享你们对新版本内容的意见回馈。
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美术
一般
●《暴雪英霸》商店的战斗加成商品已拥有全新的3D模组。
战场
●玩家饮用治疗活泉的视觉效果已更新。
●攻城营地的野怪生成动画已更新。
●许多素材已最佳化,可提高游戏效能。
英雄,坐骑与造型
●许多英雄都加入了跳舞、胜利与挑衅的动作。
●迪亚布罗已拥有脸部动画。
●榔头中士的许多动画已改善。
●许多头像的光源与动画已更新。
●下列英雄、坐骑、造型和异色版造型的外观已改善:
●老陈的大师造型和异色版造型
●珍娜和珍娜的基本异色版造型
●纳奇班的基本异色版造型
●雷诺的基本异色版造型
●榔头中士的大师造型和异色版造型
●缝合怪的基本异色版造型
●泰科斯的基本异色版造型
●女爵凯莉根的蝙蝠坐骑
●使用蝙蝠以外坐骑的女爵凯莉根
●机械狼的异色版造型
●黄金机械狼的第二个异色版造型已调整地更显眼
●许多英雄造型的某些技能美术设计已更新,让他们更符合造型的风格:
●阿兹古尔丹:破灭魔弹(Q)
●女爵凯莉根:贯刺爪刃(W)和原生爪攫(E)
●赛博拉克:甲虫宿主(特性)和刺穿(Q)
●趴趴瑟:蝗虫品系(特性)、共生体(Q)和虫茧形态
●骷髅阿巴瑟:蝗虫品系(特性)、共生体(Q)和虫茧形态
●幽魂诺娃:狙击(Q)
●许多英雄技能的视觉效果已更新:
●弗斯塔德的更新技能和顺风飞行特性
●珍娜的冰冷减益效果(只有珍娜自己会看见)
●莉莉的更新技能
●雷诺的基本攻击
●下列英雄的技能图示美术设计已更新:
●阿巴瑟
●珍娜
●诺娃
●榔头中士
●桑雅
●泰瑞尔
●许多召唤单位的视觉效果已改善:
●阿兹古尔丹的恶魔
●珍娜学会冬之萧瑟天赋後召唤的水元素
●大师珍娜的水元素
●纳奇班的饥馋魂灵(R)现在可按照队伍颜色来区分敌我
●凯莉根的贯刺爪刃(W)所生成的异化虫
●札迦拉的空投囊(E)所生成的蟑螂
●下列异色版造型的顺序已调换:
●糖果王穆拉丁:棕色和绿色的异色版造型
●缝合怪:粉红色和绿色的异色版造型
●大师珍娜:粉红色和黑色的异色版造型
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商店
每周特卖
●今日改版已推出万象界域的每周特卖。
●每周会推出三件特价商品。
●每周特卖开始及结束的时间为每周二早上6点30分。
在那个时间,前一周的特价商品会恢复原本的价格,并且推出三件新的特价
商品。
●每周特卖目前的商品形式有两种:
1名英雄和2个英雄造型
1名英雄、1个造型和1个坐骑
请参阅 Battle.net 应用程式的《暴雪英霸》页面以获得特价商品的最新消息。
组合包
●《暴雪英霸》商店新增下列组合包,这些组合包将会在一段时间後下架:
地狱鎚索尔包
卢索里亚造型包
卢索里亚组合包
●下列组合包已从商店中移除:
造化弄人造型包
造化弄人组合包
冬幕珍娜包
冬幕组合包
英雄
●部落的大酋长索尔已加入游戏商店的英雄行列!
坐骑
●新增魔法飞毯坐骑,购买卢索里亚造型包或卢索里亚组合包即可获得这个坐骑。
●请注意,魔法飞毯坐骑将会在未来的版本更新中变成可单独购买的商品。
●界域驯鹿已暂时从商店当中移除。
价格变动
●缝合怪的售价已降低。
英雄造型
●新增索尔的大师造型。
●下列新英雄造型已加入商店当中:
墓王塔萨达
沙漠之后札迦拉
地狱鎚索尔
卢索里亚飞猴
●下列造型已暂时从商店当中移除:
冬天爷爷雷加
冬幕珍娜
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设计理念与游戏设定
●匿踪
匿踪现形的持续时间从2秒提高为3秒。
●炉石(B)
无法在风暴祭坛内使用。
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战场
建筑
●核心
●对英雄造成的伤害提高20%
●阿巴瑟的共生体和塔萨达的电浆护盾可以再次对核心施放。
●防御塔
●防御塔因弹药耗尽而停止运作的时间从20秒提高至30秒。
这是为了呼应之前的变更:防御塔补充弹药的速率降低为每15秒补充一枚弹
药。因此当防御塔弹药耗尽时,现在需要补充2枚弹药才能恢复运作。
佣兵
●屍塚魔像
●定身
●屍塚魔像施放定身时已不会暂停动作。
●定身现在会对远程小兵施放。
●施放目标依然会以英雄单位为优先。
●重踏
●重踏施展後的延迟动作已移除。
●屍塚魔像现在只会在附近有至少2名英雄或者3个小兵的情况下施展重踏。
●屍塚魔像现在只会在就定位後施展重踏。
●重踏对小兵造成的伤害已提高。
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天赋
一般
●在天赋选择页面里,所有英雄的20级天赋都经过重新排序,会影响英雄绝技的天赋现
在都排在第一与第二个栏位。
风暴复苏
●此天赋已从游戏中移除。
空投矿骡
●矿骡变聪明了!
●矿骡现在会优先修复建筑,再来才会补充弹药(如果该建筑需要装填弹药,在修
复的同时依然会补充弹药)。
●矿骡现在会优先修复堡垒与防御塔,然後是大门与治疗活泉,最後才是城墙。
●如果矿骡的范围内有两座建筑的优先度相同,它会先修复最靠近它的那座建筑。
●等范围内的建筑全部修复完毕之後,矿骡会再依弹药需求进行补充。
佣兵王
●新功能
●攻城与斗士佣兵造成的伤害提高50%。
●拥有佣兵王天赋的玩家必须靠近攻城与斗士佣兵,才能使他们获得伤害加成。
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阿巴瑟
●阿巴瑟进行了大幅度的更新。
●新技能(R):畸兽进化
●将友方的一名小兵或蝗虫变成畸兽,持续60秒。
●畸兽附近有敌方小兵死亡时,可提高4%生命值以及4%基本攻击伤害,最多可堆叠
30层。
●对畸兽使用共生体可以让你控制牠,并且使用共生体的技能与加成。
●新天赋(等级16):猛烈突变
●终极进化的复制体和畸兽每3秒会对附近的敌人造成伤害,死亡时会额外造
成一次伤害。
●新天赋(等级20):进化完成
●畸兽的持续时间提高50%,并且获得深度挖掘的技能,能够前往可见的目标
地点,每30秒可使用一次。
●蝗虫品系(特性)
●移除了灭杀小兵(天赋)
●移除了战斗适应性(天赋)
●再生菌类(天赋)从等级7移至等级1
●突击品系(天赋)
●突击品系蝗虫的爆炸伤害由60点(每等级+12点)降低至50点(每等级+5点
)
●生存本能(天赋)
●蝗虫除了生命值提高30%,存在时间也提高10秒。
●新天赋(等级20):蝗虫巢
●启动後产生一个虫巢,会定时孵化出蝗虫。同一时间只能有一个蝗虫巢。
●共生体(Q)
●取消存在时间的限制。
●移除了倒钩脊刺(天赋)
●增压腺体(天赋)从等级4移至等级1
●新天赋(等级4):长效虫壳
●共生体的虫壳加护(E)持续时间提高50%,而且共生体离开宿主时护盾不
会消失。
●新天赋(等级4):长效虫壳
●共生体宿主的攻击速度提高25%。
●新天赋(等级7):连锁虫壳
●对小兵或佣兵使用共生体的虫壳加护(E),可以让附近所有的小兵与佣兵
获得虫壳加护的效果。
●新天赋(等级13):细胞转移
●寄生体的尖刺爆射(W)每击中一名敌方英雄,可为共生体的宿主恢复生命
值。
●新天赋(等级20):虫群意志
●使用共生体时,额外在附近的另一名友方英雄身上复制一个共生体。,并且
●与原本的共生体进行同样的动作。第二个共生体距离本体太远的时候,会自
动消灭。
●尖针脊刺(天赋)
●脊刺飞击的伤害与距离提高20%。
●脊刺飞击(Q)
●伤害由44点(每等级+13点)降低至44点(每等级+9点)
●毒液虫巢(W)
●大量蔓延(天赋)从等级13移至等级4
●弹射孢子(天赋)
●毒液虫巢可在全地图设置,并且存在时间提高20%。
●终极进化(R)
●终极进化变出的复制体无法再使用宿主的英雄绝技。
●终极进化变出的复制体被击杀时,敌方会获得少量的经验值。
●冷却时间从120秒降低至80秒
●移除了进化管理者(天赋)
●新天赋(等级20):进化连结
●终极进化的复制体存活时,被复制的英雄会获得相当於最大生命值20%的护
盾。此效果每5秒会重置一次。
阿兹莫丹
破灭魔弹(Q)
冷却时间由8秒提高至10秒
伤害从13点提高至15点
嗜血杀戮(天赋)
每击杀所提升的伤害从1点提高至2点
天降魔兵(R)
恶魔蛮兵现在拥有正规的生命值,而非古币宝箱式的计次型生命值。
返回
老陈
熊猫三化(R)
现在有1秒中的施放时间,技能在这段期间内可被中断。
弗斯塔德
弗斯塔德进行了大幅度的更新。
移除了雷霆风暴(W)、闪电空袭(R)与相关的天赋。
移除了石肤(天赋)
新技能(W):聚雷轰击
对一名敌人造成伤害。如果弗斯塔德保持在该目标附近,4秒内额外造成伤害。
新天赋(等级4):雷电充能
聚雷轰击会额外攻击目标2次。
新天赋(等级13):雷霆之击
聚雷轰击每次攻击都会额外造成15%伤害。
新天赋(等级13):静电护盾
聚雷轰击每攻击一次,弗斯塔德就获得相当於最大生命值5%的护盾值,持续
4秒。
新技能(R):狂风来袭
推开敌人并且使其缓速60%。缓速效果於3秒内逐渐消退。
新天赋(等级20):飓风狂袭
狂风来袭会产生连环飓风,持续4秒。飓风内的敌人会定期被推开。
霹雳雷光(R)更名为辛特兰雷击。
雷光轰袭(天赋)更名为蛮锤怒雷。
顺风飞行(特性)
乘风破空(天赋)更名为猛禽之风。
猛禽之风(天赋)
顺风飞行的启动时间降低至2秒,移动速度加成从20%提高至30%。
飞行(Z)
移除了飞越地平线(天赋)
新天赋(等级20):史诗坐骑
飞行的冷却时间降低到20秒,施放时间降低0.5秒,飞行速度提高50%。
回旋鎚(Q)
移除了风暴战鎚(天赋)
移除了蛮鎚之力(天赋)
新天赋(等级1):奋力猛掷
回旋鎚的距离提高40%,缓速效果的持续时间提高25%。
新天赋(等级7):秘密武器
回旋鎚飞行期间,基本攻击可额外造成80%伤害。
新天赋(等级16): 猛鎚晕击
敌人受回旋鎚的缓速效果影响时,弗斯塔德所施展的第一个基本攻击可使其
昏迷0.75秒。
滚转冲刺(E)
移除了缠斗(天赋)
新天赋(等级4):气流冲刺
滚转冲刺的冷却时间降低35%
新天赋(等级7):来去自如
移除滚转冲刺的法力消耗
加兹鲁维
机械哥布林(R)
现在是被动型的英雄绝技,效果随时常驻。选择此英雄绝技後,加兹鲁维仍可搭
乘坐骑。
伤害加成从250%降低至125%。
伊利丹
恶魔化身(R)
恶魔形态(天赋))
现在伊利丹可在变身时搭乘坐骑,但移除脱离战斗後的移动速度加成。
游戏中的说明未能正确反应这项更动,我们会在未来的更新中进行修正。
珍娜
寒冰箭(Q)
伤害由50点(每等级+16点)降低至45点(每等级+14点)
冰锥术(E)
伤害由40点(每等级+13点)提高至50点(每等级+17点)
召唤水元素(R)
发动时的爆炸伤害由50点(每等级+6点)提高至65点(每等级+7点)
基本攻击由65点(每等级+6点)降低至50点(每等级+6点)
凯莉根
雷兽(R)
雷兽现在可用 R 键重新指定目标。
轰雷兽(天赋)
此天赋已重新设计,移除了持续时间与生命值加成。
轰雷兽死亡或存在时间耗尽时,会变形成虫卵。短时间内如果没有破坏虫卵
,就会孵化出一只新的轰雷兽。此效果每只轰雷兽只能触发一次。
莉莉
莉莉进行了大幅度的更新。
移除了防护盾(天赋)
移除了石肤(天赋)
新天赋(等级20):运气调息
在动如脱兔作用期间,技能冷却速度加快至三倍。
基本攻击
伤害从20点提高至25点
动如脱兔(特性)
移动速度加成从15%降低至10%
新天赋(等级7):甩开束缚
你受到的下一个昏迷或定身效果的持续时间降低75%。每15秒只能触发一次
。
新天赋(等级16): 脚底抹油
莉莉的生命值低於50%时,动如脱兔的移动速度加成从10%提高至20。
癒露药酒(Q)
新天赋(等级1):丢酒大师
癒露药酒的施放距离提高33%
新天赋(等级7):王牌酒保
施放癒露药酒後,会使癒露药酒的法力消耗降低10点,持续6秒。此效果不
可堆叠。
变更瓮底绝酿(天赋)的效果
癒露药酒在6秒内额外恢复30%生命值。连续治疗可延长此恢复生命值的持续
时间。
变更买一送一(天赋)的效果
不再提高癒露药酒的法力消耗
癒露药酒的冷却时间从3秒提高至4.5秒
舒活草药(天赋)
移动速度加成的持续时间由2秒提高至3秒
治疗效果的提高幅度由20点降低至18点
云蛟(W)
变更云蛟的效果。
现在云蛟会自动攻击附近的敌人。每个英雄同一时间只能拥有1只云蛟。
法力消耗从40点降低至30点
初始伤害从15点提高至20点
云蛟续寿(天赋)从等级16移至等级1
云蛟吐雷(天赋)
对目标进行首次攻击之後,後续造成的伤害从25%提高至50%
自动搜寻目标的距离提高20%
新天赋(等级4):云蛟癒疗
云蛟每次攻击时,会为该友方单位恢复生命值。
新天赋(等级16):云蛟搭档
对盟友施放云蛟时, 莉莉也获得一只云蛟。
目盲之风(E)
敌人基本攻击无法击中目标的次数,从1次提高到2次。
法力消耗从50点降低至40点
起始伤害从50点降低至30点
伤害成长幅度从12点提高至13点
疾劲之风(天赋)
伤害加成从25%提高至50%。
风卷残敌(天赋)从等级1移至等级4
残风蔽目(天赋)
敌人基本攻击无法击中目标的次数,从2次提高到3次。
新天赋(等级13):突风涌动
目盲之风每击中一名敌人,莉莉的技能强度就提高5%,持续8秒。之後再击
中敌人时,会重置这个增益效果的持续时间,并且提高技能强度加成。最多
可堆叠4次。
千杯不醉(R)
冷却时间由60秒提高至70秒
初始治疗效果由35点降低至20点
治疗效果的提高幅度由4点提高至6.5点
水龙(R)
初始伤害从130点提高至200点
伤害成长幅度从13点提高至20点
缓速效果由40%提高至70%
穆拉丁
休息再战(特性)
治疗效果加成由1%提高至1.5%
充分休息(特性)
治疗效果加成由1.5%提高至2%
重伤时的治疗效果加成由5%降低至4%
矮人飞跃(E)
基本距离从6格提高至8格
矮人炮弹(天赋)
距离与范围加成由75%降低至50%
全力猛击(R)
法力消耗从100点降低至80点
施放技能时新增了进度条,让0.5秒的技能施放时间更为明显。
满贯猛击(天赋)
同时使全力猛击的法力消耗从80点降低至40点
诺娃
基本攻击
反装甲弹(天赋)
提高伤害与降低攻击速度的效果从300%变更为250%
新天赋(等级13):一枪爆头
当你击杀一名敌方英雄时,技能冷却时间降低4秒
匿踪(特性)
强化匿踪(天赋)
移除降低基础技能冷却时间的效果
现在诺娃匿踪时每秒可恢复2%的生命值。
压制射击(W)
变更秘密行动(天赋)的效果
移除降低法力消耗的效果
诺娃每进入匿踪状态一秒,可使压制射击的缓速效果提高1%(最多可提高至
50%)。
投影诱饵(E)
移除投影诱饵的碰撞判定。
投影诱饵现在内建自行移动的功能。
施放距离提高25%
移除电子霰弹(天赋)
电子霰弹的降低2秒冷却时间,改成遥距投影天赋的效果。
双重投影(天赋)
移除此天赋的自行移动效果(已改为内建)
塔萨达
预示(特性)
现在会显示所有匿踪单位,包括札迦拉的虫苔瘤。
泰科斯
机枪(特性)
泰科斯现在不用等到机枪就绪才能攻击。机枪现在会立即以低射速开火,持续射
击1.5秒後会达到先前的最高射速。
札迦拉
虫苔瘤(特性)
札迦拉现在可以看到她虫苔瘤的存在时间。
虫苔增生(天赋)
移除加快虫苔扩散速度的效果
虫苔的扩散区域从25%提高至50%
虫苔瘤的生命值加倍
空投囊(E)
酸蚀空投囊(天赋)
现在命中时直接造成100%额外伤害,而非随时间造成伤害。
食屍虫(天赋)
不再提高小蟑螂的存在时间
现在非英雄单位对小蟑螂造成的伤害降低30%
巨颚噬敌(R)
暴颚虫(天赋)
此技能提供的冷却时间降低效果,不受札迦拉以巨颚噬敌击杀英雄与否的影
响,改为被动效果。只要札迦拉击杀英雄,巨颚噬敌的冷却时间就降低25秒
。
错误修正
一般
修正开启「快速施放」时按住滑鼠右键移动的时候,技能无法正确施放的问题。
修正观看战斗录影时,某些英雄身上的光线效果过亮的问题。
修正游戏中的错字与文字说明错误的问题。
美术
修正泰兰妲骑乘猛战兽时的动画错误的问题。
战场
修正了投石车小兵伤害减半的问题,现在会正确对目标周围造成范围伤害。
在诅咒古地这个战场,烈怒炽敌的天赋不会再对受渡鸦王诅咒影响的防御塔造成双倍
伤害。
在巨龙郡这个战场,亮翼的相位转移无法再以龙骑士雕像(当雕像处於可召唤状态时
)为目标。
修正了在亡骸矿坑这个战场,玩家召唤出的屍塚魔像对英雄造成过高伤害的问题。
在亡骸矿坑这个战场,穆拉丁的全力猛击不会再把敌人击飞到游戏区域外面。
中立的花园巨魔掉落的生命之球,不会再卡在墙壁里面。
在亡骸矿坑这个战场,玩家召唤出的屍塚魔像现在会无视玩家召唤出的单位。
英雄与天赋
阿巴瑟的共生体不会在靠近战争迷雾边缘时现形。
阿巴瑟施放终极进化时,如果目标受花园惧魔的「孢子女王的诅咒」影响,复制体不
会持续显示为植物模型。
阿萨斯的食屍鬼不会被阿努巴拉克的虫网缚体瞬间杀死。
阿萨斯「霜之哀伤的饥渴」的光晕特效,在受到变型技能影响时不再持续显示。
风暴闪现与泽拉图的瞬移,现在不能於定身时使用。
修正了老陈以熊猫三化的三重攻击跳进敌方的风暴祭坛之後,无法使用技能的问题。
精英牛头大佬的群雄热舞现在可正确使匿踪的英雄现形。
精英牛头大佬的吉他独飙特效,现在不会再穿透战争迷雾而显示。
加兹鲁维选择了次元破坏炮天赋之後,夺命死光炮会正确冰冻敌方建筑与小兵。
修正伊利丹的猎杀追击遭遇泽拉图的匿踪时,发生错误的问题。
修正伊利丹使用猎杀追击、接着以 Shift 键预先输入指令朝泽拉图的虚空牢狱使用
跃突时,可能会飞出游戏区域的问题。
英雄启动寒冰屏障後,必须等到寒冰屏障的效果结束後才能预先输入技能指令。
凯莉根的同化效应天赋,现在会正确将幽能脉冲所造成的伤害转为护盾值。
莉莉的云蛟现在会攻击搭乘坐骑的英雄。
莉莉的云蛟续寿天赋不能再让同一个英雄同时拥有两只云蛟。
将滑鼠游标放在玛法里恩的启动技能图示上的时候,现在会显示技能范围的提示框。
修正穆拉丁的初始生命恢复率高於预期的问题。
如果穆拉丁在施放全力猛击之前就遭到击杀,全力猛击的标定箭头不会再一直显示於
目标身上,也不会再穿透战争迷雾而显示。
诺娃的投影诱饵出现的时候,如果没有足够的法力值可以施放技能,依然会使用基本
攻击。
修正了当雷诺学会更动穿甲弹的天赋时,发生数值不一致的问题。
修正了雷加使用野性突击之後,进行第一次基本攻击前会短暂停顿的问题。
雷加如果中断施放先祖治疗,冷却时间会正确缩短为10秒。
雷加使用远视术天赋时,不会再解除鬼魂之狼型态。
缝合怪以大口吞食把英雄吞到肚子里之後,如果受到札迦拉巨颚噬敌的影响,现在会
持续将大口吞食的目标保留在肚子里,直到巨颚噬敌的效果结束为止。
缝合怪的肉钩不会再卡在无法拉动的目标身上。
修正召唤单位对拥有英雄威能天赋的英雄造成的伤害减半的问题。
塔萨达变身为执政官时如果被击杀,持续时间条不再显示於死亡画面。
修正了塔萨达被泰兰妲的哨戒之鴞击中後,如果立即使用次元转移,会在头上一直显
示现形箭头,直到死亡为止的问题。
修正了泰科斯满血进入奥丁後,离开奥丁时偶而会突然死亡的问题。
修正泰科斯达肯雷射钻洞机的说明文字,原本的文字叙述只有一半的伤害值。
泰瑞尔使用正义裁决时,如果在抵达目标前效果遭到取消,现在会持续飞往目标先前
所在的位置,而不会掉进无法移动的地形里
泰兰妲学会游侠天赋後,施放哨戒之鴞时会在地图上正确显示图示。
维拉击中塔萨达时,蠍尾狮天赋的视觉特效不会在塔萨达进入次元转移後仍持续显示
。
音效
伊利丹的恶魔化身语音不再向全体玩家广播。
观看战斗录影时,不会每次莫奇阵亡就播放播报员的首杀语音。
屍塚魔像的攻击音效不会穿过战争迷雾还听得见。
在榔头中士死亡时选择强力冷却引擎的天赋,不会在重生前持续播放相关的音效。
花园惧魔产生时的语音提示,会以地区设定对应的语音呈现。
使用者介面
修正了以无法搭乘坐骑的英雄进行游戏後,回到游戏选单时,使用者介面发生错误的
问题。
修正了队伍成员在配对伫列的倒数开始瞬间取消配对,队伍里其他成员画面下方的导
览列会消失的问题。
游戏结束时,摘要页面里的英雄等级进度条在即将升级时,现在会正确显示升级所需
的经验值。
在小地图上打开环状提示选单时,不会再让小地图失去作用。
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1F:推 filenwind: ●所有的每日任务现在都能在练习模式中完成。 @@ 01/15 10:59
2F:推 monoshin: 不知道练习模式打比较久还是合作打电脑比较久@@" 01/15 11:07
应该是合作比较快XD?
3F:推 RisingTackle: 阿兹古尔丹,听起来很猛 01/15 11:25
罪恶之王+暗影议会首领,感觉不错(?)XD
※ 编辑: forever05520 (122.117.109.243), 01/15/2015 11:31:35
4F:推 jerry92277: 终於优化啦TAT 01/15 11:49
5F:推 livil80101: 原来广播是bug啊? 01/15 11:51
6F:推 topchris: 重点是合作打完有10元 练习没有ˊˋ 01/15 11:54
7F:推 bala73: 任务的名字 左手只是辅助XD 01/15 11:59
8F:推 monoshin: 一直卡在初始化Orz 01/15 12:08
9F:推 avigale: 退出逞罚应该是针对选拔中, 避免组合不好方重刷开场. 01/15 12:21
我也不知道是我中文认知有问题还是如何,如果我会错意请指正囧
假设是单排排名对战模式,结果选不到自己喜欢的(或是各种理由XD),就退出游戏
该场队友,也连坐扣300阶级点数?
那队友们不是扣分扣得很冤大头囧
应该不会是这种单排会连坐的处罚方式吧
以隔壁棚的RANK模式,如果在挑选人物过程中退出游戏,
是扣退出游戏者的分数,而不是整队都扣
这样不是比较合理吗0.0?
10F:推 torrot: 单排就是扣自己的分数 多排是扣你跟你的组队成员扣... 01/15 12:33
11F:→ torrot: 路人不会扣分的 01/15 12:34
因为原文写这样:「在英雄联赛中退出选拔模式将会损失300点阶级点数,
跟退出选拔模式玩家同队的队友也会受到同样的惩罚。」
「跟退出选拔模式玩家同队的队友也会受到同样的惩罚」,这句话让我看了很久= =
到底是单排会连坐同队队友,还是在指多排一起扣的情况XD
(两种都说的通阿XDDD)
希望我的单排连坐是误会XD
12F:→ chunyulai: 连坐是真的满脑的 01/15 12:34
13F:→ chunyulai: 这是秦朝的法律才这样搞 BZ也懂秦朝? 01/15 12:34
14F:→ chunyulai: 然後"英雄联盟"(lol..)也可以5人排,伟哉 01/15 12:35
15F:→ chunyulai: 那还分两个积分干什麽? 01/15 12:35
16F:→ chunyulai: Bz给出的脑包解释:5人也尽量配五人<===???? 01/15 12:36
17F:→ chunyulai: 那你干嘛还特地再分开一个五人排名赛,反正都会配好好 01/15 12:36
18F:→ chunyulai: 显然BZ自己也不信任自己的配对系统嘛 01/15 12:37
19F:→ chunyulai: 表示五人就是有机会可以辗压其他没配满的 01/15 12:37
20F:→ chunyulai: 这样有公平性可言吗 01/15 12:37
21F:→ chunyulai: 想把单排积分搞成几个人都可以玩 那就是碾压来临 01/15 12:38
22F:推 torrot: 我还真的不懂楼上在悲愤什麽.... 01/15 12:40
23F:→ torrot: 如果玩家在选拔阶段退出英雄联赛模式,会丧失大量升级分数 01/15 12:40
24F:→ torrot: 该玩家必须先完成一场快速对战,否则无法加入排名对战,与 01/15 12:41
25F:→ torrot: "该玩家组团"的"队友"都会受到相同的惩处。 01/15 12:41
26F:→ torrot: 单排就扣自己 多排就扣你跟你的组队队友 路人不会扣 01/15 12:42
27F:→ torrot: 这机制哪里有问题? 01/15 12:42
我的想法跟你是一样的,单人处罚单人,多排就连坐
只是我在想官方的文字说法,两种都说的通XD
不过不用跟着我纠结那个文字了(遮脸)
大大息怒~
28F:推 UltraKill: 军事化惩罚系统! 01/15 12:47
※ 编辑: forever05520 (122.117.109.243), 01/15/2015 12:56:40
29F:推 torrot: 也不是原po或chu大的问题 封测更新档的文字叙述真的会搞混 01/15 12:56
30F:→ torrot: 我引用的文字叙述是再另一篇介绍排名对战的文章内文 01/15 12:56
31F:推 rv0918: 加兹卤味R1显示是还是主动 我还以为我记错了... 01/15 13:07
32F:推 MulletGame: 老陈大召会被断颇悲剧 01/15 14:21
33F:推 samcool: 干 昨天刚买缝合怪... 01/15 15:22
34F:推 Baneling: 干 前天才买缝合怪 01/15 17:08
35F:推 yhchen2: 老陈会战打法变了 现在要先开大乱後排 不能再无耻喝酒无 01/15 17:16
36F:→ yhchen2: 限坦前排了 01/15 17:16
37F:推 cheeu: 泰科斯lv7急速射击~感觉实际没以前快~是错觉吗 囧 01/15 19:33
38F:推 ykshih: 我也觉得没以前快.. 01/15 21:12
39F:推 Babel: 泰科斯的异色板刺青改刺Overwatch的夺命女和闪光了 01/15 23:57
40F:推 SansSouci: 楼上眼睛超厉害 01/16 12:15
41F:推 crazysinger: 被连坐扣掉 超惨 妈的 01/19 15:58