作者starcraftiii (星海争霸三)
看板BlizzHeroes
标题Re: [心得] 消失的恐惧之王-迪亚布罗
时间Sun Nov 2 09:29:00 2014
我会这样点
格档
恶魔之力
吞噬魂魄
毁天灭地
13级这四个都很好用,我会点奋战不懈
连续猛摔
风暴护盾
这个角色很有趣,很坦但普攻不高
所以就一直坦然一直跟对方的坦互揍
他的控场老实说不像有的角色那麽好用,猛摔要靠近才能用
大决有延迟要闪不难,这是他最大的问题
可是如果和队友搭配是非常强的角色
在和队友搭配的情况下,他的坦可以让DD有更多输出空间
敌方想打後线,大波罗可以把人抓回去或冲走
搭配队友的控场技放大决,真的也是常常决定一场会战胜负的重要角色
我自己主要玩雷诺,最不想遇到的坦,就是泰瑞尔和大波罗以及山王....
感觉打在他们身上的输出都有点浪费,但不打又不行很烦
※ 引述《Lachdanan (森)》之铭言:
: 在抽到测试资格的这段期间
: 除了把免费英雄练到5级拿5百之外
: 其它时间都在玩这只XD
: 而且在非免费周
: 我用其他英雄的时候
: 还没遇过有人用他=..=
: 可能是这只实在太吃队友了(低等级伤害弱到爆炸)
: 在16级以前根本没办法单吃野区.....
: 所以在非免费期间
: 遇到有用这只的应该都是我XD
: 但我觉得这只是很强大的存在
: 有1+1>2的力量
: 队友越多他的威力的越强
: 等级越高他就越恐怖
: 以下进入正题
: =====================================================================
: 我觉得迪亚布罗的天赋依地图可以分两种点法
: 一种是硬汉地狱火型
: 适合靠努力打野区怪来赢得胜利的地图(花园&亡骨)
: 天赋点法
: 2322124
: 点法解说可以看巴哈有罗密欧的心得
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=621&tnum=1&subbsn=9
: 也是我一开始玩的时候用的
: 算是最泛用的点法
: 不管队伍组成如何都不会有太差的表现
: 但是由於本人实力差
: 如果遇到没有补师
: 或是只有我一坦
: 甚至没补没坦的组合
: 常常灵魂没有叠高就一直死QQ
: 所以在被虐无数场之後
: 就配了一个死了又活 再死再活的点法
: 我自己叫魔人普乌型
: 适合要靠跟英雄互杀抢点的地图(海盗&龙骑士&乌鸦王)
: 技能讲解可以去看罗密欧大大的
: 我这边讲主要说明天赋的选择是
: 1321121
: 但每项会依队伍组成还有地图情况而有所变化
: 不过主轴就是一个
: 一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活
: 天赋讲解
: 记住一个原则
: ”不要让你一快速复活灵魂就归零”
: 第一层1
: <复活只会使迪亚布罗失去60个灵魂。>
: 这类型天赋的核心
: 利用较少的灵魂达到快速复活的效果
: 但在开场时要注意对方的刺客英雄多不多
: 如果超过3个(包含)
: 而且只有你一个坦的话
: 点2
: <定期降低敌方英雄基本攻击对你造成的伤害50%。触发次数可累积至2次。>
: 这可以让你在初期硬很多
: 第二层3
: <烈焰践踏对非英雄敌人造成额外50%伤害。>
: 基本上迪亚布罗的伤害已经够低了
: 这是能让他稍微痛一点的方法
: 而且不管打野区或是暴塔都有加成
: 其它基本上都不太考虑
: 除非你们队伍的伤害爆高又奶
: 才考虑1
: <所有受到的治疗效果和生命恢复提高30%。>
: 第三层2
: <迪亚布罗最多可持有150个灵魂。>
: 当你第一层点1第三层点这个2
: 恭喜你!!!
: 你已经变成只要一死
: 就会马上又重回战场的魔人普乌了!
: 只要不是被杀暴或是一直送头
: 绝对可以维持五秒回场的优势!!
: 想想集满120个你等於可以连续送死两次
: 是不是很心动!!
: 如果说队伍没补
: 再加上情况是需要占场的
: 可以选3
: <启动後,迪亚布罗每秒消耗1个灵魂,恢复相当於最大生命值3%的生命值。>
: 以减少回家泡温泉的时间
: 另外如果你第一层点了3格挡
: 这层请务必点2增加灵魂数目
: 不要让你一快速复活灵魂就归零
: 第四层1
: <在全战场的每个敌方英雄下方创造一个恶魔符文阵(无视距离)。
: 符文阵在1.75秒後爆炸,造成110伤害,并击晕2秒。>
: 这招在这三张地图非常的好用
: 因为几乎都需要导引
: 用了可以逼对手移动位置争取时间
: 还可以在会战一死之後马上在家支援队友
: 但如果队伍的伤害不足的话(一只刺客)
: 还是选择2比较好
: 毕竟它的伤害也可以达到另类的破坏阵型
: 而且免疫控场CD短
: 还可以拿来加速破塔
: 不过要注意对手有没有泽拉图或札迦拉
: 他们的大招都能断
: 要放的时候要注意
: 第五层1
: <暗影冲锋的攻击距离提昇33%。>
: 冲断对手引导的好招
: 早一点冲断就多一分胜率
: 不过这层也是变化最多的一层
: 如果我方CC技少可以
: 选2
: <暗影冲锋将造成目标缓速25%,持续3秒。>
: 增加控场
: 不管追杀或逃跑都好用
: 如果对方伤害高
: 选3
: <受到技能伤害时,使受到的技能伤害降低50%,持续2秒。>
: 每30秒只能触发一次。
: 增加存活率
: 保护队友
: 如果对方控场多
: 选4
: <英雄受到沉默、昏迷、缓速、定身与变形效果的持续时间降低50%。>
: 越早活动
: 越能保护队友
: 第六层2
: <烈焰践踏的火浪将会返回迪亚布罗身上,对击中的敌人造成150%伤害。>
: 到了这层算是迪亚布罗成形的时候
: 要伤害有伤害
: 要控场有控场
: 而且火焰回到身边会随你的位置移动
: 能让隐形单位躲得了你第一波躲不过第二波
: 但若是你队伍的伤害真的很罩
: 可以考虑点4
: 压制猛摔可使用次数增加为2次。
: 『※连续使用有冷却时间2秒』
: 对手真的会被摔到翻过去XD
: 烦都烦死
: 不过要是现下的情况是要快速打野或是暴塔的话
: 我会选1
: <施放烈焰重踏後会使迪亚布罗获得身旁围绕着烈焰光环,
: 对周围的敌人每秒造成18伤害,烈焰光环在身上持续10秒。>
: 增加近身的伤害
: 在高等级的情况下伤害可是很惊人的!!
: 第七层1
: <启动後,使附近所有友方英雄获得相当其最大生命值20%的护盾,持续3秒。>
: 如果你第四层点1的话
: 一般情况下点这个顾队友会好很多
: 增加队友的生存率很重要
: 但如果你真的死很大
: 可以点3
: <迪亚布罗死亡会自动触发毁天灭地。>
: 常常会闪得了第一次闪不了第二次
: 但如果第四层点2
: 这层请一定要点4
: <闪电吐息的持续时间与攻击距离皆增加50%。>
: 因为这样才会让对方感觉到痛!
: 痛了才会想闪
: 闪了才能达到破坏阵型的目的
: 最後小提醒
: 玩这只我觉得
: 除非现在发生的会战你非到不可
: 不然请没事经过小兵群的时候就下来清一下
: 适时的增加灵魂数
: 我曾经一直打会战灵魂没增加真的有够软....
: 希望这个心得可以抛砖引玉
: 让我可以遇到同是迪亚布罗的玩家
: 不然从免费周到现在除了打电脑真的都没遇过=..=
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1F:推 god80309: 这知会战要地形好 直接喷色白光给他下去 超爽 11/02 09:39
2F:推 Lachdanan: 所以混天灭地放的时机很重要 在会战的时候放最好 11/02 11:11
3F:→ Lachdanan: 毕竟招式齐发的情况下不是这麽容易闪得掉 11/02 11:16
4F:→ Lachdanan: 尤其是地形狭窄的地方根本无法闪躲 11/02 11:16
5F:推 Lachdanan: 看到你点恶魔之力...你是认真的吗? 基本上这只的伤害 11/02 11:34
6F:推 Lachdanan: 不想点....其他的配法到是没啥意见 11/02 11:41
7F:推 AikawaJyun: 他就是来开玩笑的啊 他MMR只有1200欸 11/02 11:44
8F:→ starcraftiii: 会点恶魔之力是因为那一层我不知道要点什麽了?点补 11/02 12:05
9F:→ starcraftiii: 血? 11/02 12:05
10F:推 Lachdanan: 我不是有说了吗 点增加火焰伤害阿 那招队也怪跟塔都有 11/02 12:08
11F:→ Lachdanan: 效 摔人那招对建筑物跟大怪都没办法用 限制太大了 11/02 12:09
12F:→ Lachdanan: 有玩过的绝对不会点那招 这点罗密欧也提过 11/02 12:09
13F:→ starcraftiii: 了解 11/02 12:10
14F:→ nosecoolie: 不用一直提罗密欧 角色自己玩就好 看罗密欧NOVA那样点 11/02 12:14
15F:→ nosecoolie: 我就不是很想参考他的点法了, 11/02 12:14
16F:→ nosecoolie: 总之,自己多试试点法 ,找出适合自己的就好了 11/02 12:15
17F:→ nosecoolie: 不过我也同意不要点恶魔之力XDDDDDDD 11/02 12:18
18F:推 Lachdanan: 先不管他的点法好不好 至少他的点法有带我入门 11/02 12:41
19F:→ Lachdanan: 我也是被虐了好几十场以後才想出这个点法 至少颇符合 11/02 12:42
20F:→ starcraftiii: 我电诺的点法一开始也是学催化剂大大 11/02 12:42
21F:→ starcraftiii: 然後後来才自己慢慢换成自己要的 11/02 12:42
22F:→ starcraftiii: 就像卡牌..一开始什麽都不会先学别人的,也有个想法 11/02 12:42
23F:→ Lachdanan: 我自己的打法 胜率也不差胜率最高的地图大概有7成胜率 11/02 12:42
24F:→ starcraftiii: 对啊,找到适合自己的点法,胜率就开始起来了 11/02 12:43
25F:推 elong: MMR现在参考意义高吗 传RP才有? 一直传赢的就高? 11/02 15:49
26F:→ starcraftiii: 我是不知道MMR有没有意义啦,到是看自己玩什麽角色 11/02 15:51
27F:→ starcraftiii: 打了几场,然後角色胜率跟地图胜率多少,可以参考一下 11/02 15:52
28F:→ starcraftiii: 而且RT跟AT的MMR应该分开,但他没有,所以根本不准 11/02 15:53
29F:推 elong: AT配对也高机率会碰到AT 没啥差 11/02 15:55
30F:推 iliad221167: 差在你是组亲友团AT 还是路人经验加成AT 11/02 15:57
31F:→ starcraftiii: 你说的也是.......没什麽差 11/02 15:57
32F:→ iliad221167: 亲友AT撞到路人AT也是跟打野团没两样 11/02 15:58
33F:→ iliad221167: 单排运气成分高 亲友团至少保障队友水准 剩下就是遇 11/02 16:04
34F:→ iliad221167: 到的是亲友团对手还是路人AT团的对手 以目前情况来看 11/02 16:04
35F:→ iliad221167: 路人团应该还是占很大一部份 所以亲友团的胜率还是会 11/02 16:05
36F:→ iliad221167: 比单排高的 我觉得是应该分开算 11/02 16:05
37F:→ starcraftiii: 楼上这样的解释也挺合理的 11/02 16:09